Onda de Ressonância: Protótipo de Jogo de Alinhamento Espacial 3D
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Onda de Ressonância: Protótipo de Jogo de Alinhamento Espacial 3D Um prompt para construir um jogo 3D baseado em partículas, onde os jogadores alinham estruturas geométricas para corresponder a conceitos de linguagem, usando Three.js e shaders personalizados.
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Atue como um Technologist Criativo e Arquiteto de VFX. Crie um protótipo de jogo 3D de alinhamento espacial usado para combinar sinônimos ou conceitos linguísticos emparelhados.
Nome do Jogo: 《Resonance Wave: Synchronic Clusters》.
Função do Jogo: O usuário recebe duas grandes estruturas geométricas flutuantes construídas inteiramente com nuvens de partículas interativas. O cluster esquerdo e o cluster direito flutuam de acordo com uma função de onda senoidal. O usuário pode rotacionar e deslocar o cluster direito usando vetores de arrasto do mouse. O objetivo é alinhar a orientação espacial e a topologia das duas estruturas. Quando as matrizes de rotação coincidem (indicando um emparelhamento conceitual), as partículas entram em uma fase de 'emaranhamento quântico', fundindo-se instantaneamente em uma única forma geométrica unificada por meio de um efeito de implosão.
Estilo de Design: Surrealismo onírico. Um fundo branco limpo, sem bordas, onde as estruturas de partículas são mapeadas com gradientes holográficos fluidos e mesclagem aditiva para criar uma estética de luz flutuante.
Tecnologias Utilizadas: Three.js usando BufferGeometry e Points para gerenciamento de partículas de alto desempenho, shaders de vértice GLSL personalizados para a deformação por onda senoidal e matemática de Quaternion para correspondência precisa de orientação.
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