Ambiente Oceânico Realista com Three.js
De Wikiprompt, a enciclopédia livre de prompts
Ambiente Oceânico Realista com Three.js Um prompt abrangente de uma única execução para gerar uma cena oceânica 3D realista com shaders avançados, física e elementos interativos usando three.js.
Mídia relacionada
Conteúdo do PromptSalvar
🌐
using three.js, create a realistic ocean environment using vertex shaders for wave displacement with Gerstner wave equations. Implement multiple wave layers (wind waves, swells, capillary waves) with realistic wave interference patterns. Include dynamic foam generation using particle systems triggered by wave height thresholds, realistic water caustics projected onto underwater surfaces, and Fresnel reflections that change based on viewing angle. Add interactive weather controls affecting wave height and frequency, realistic sky-to-ocean color transitions, floating debris that responds to wave motion, underwater viewing with light ray penetration effects, and procedural coastline generation with wave-shore interaction physics. Include tide simulation, different water types (choppy seas, calm lakes, rushing rivers), and marine life that reacts to wave conditions.
Entre para ver o prompt completo
Continuar com:
Ao entrar, você concorda com nossos Termos de uso e Política de privacidade
Uso
Este prompt foi projetado para uso com coding. Copie o conteúdo acima e cole na sua ferramenta de IA preferida.
Para melhores resultados, personalize os marcadores (indicados por colchetes ou maiúsculas) com seus requisitos específicos.
Referências
- Categoria: Prompts de coding
- Fonte: https://x.com/Gdgtify/status/1955973746642030907
Discussão
0 comentários