Gerador de cenas de luta paramétrico com golpe final do herói
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Gerador de cenas de luta paramétrico com golpe final do herói Um modelo paramétrico de cenas de luta para preencher lacunas para Seedance 2 que gera variações cinematográficas ilimitadas de luta com um golpe final do herói roteirizado.
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FORMATO: 15s / luta contínua
PERSONAGENS
A: [character_A]
B: [character_B]
AMBIENTE
[descrição curta]
PERFIL DE LUTA
ESTILO: [brutal / elegante / tático / caótico / cinematográfico]
ENERGIA: [baixa / média / alta / explosiva]
ARMAS: [nenhuma / corpo a corpo / mistas]
INTENÇÃO: [duelo / assassinato / sobrevivência / dominação / treinamento]
VISUAL
Realismo cinematográfico, iluminação física, profundidade de campo rasa, granulação sutil, desfoque de movimento natural.
DIRETRIZ
Sem coreografia fixa. A luta emerge dinamicamente dos personagens, ambiente e impulso.
COMPORTAMENTO
- Usar o ambiente livremente (paredes, chão, objetos)
- Permitir verticalidade (escalar, corrida em parede, mudanças de elevação)
- Incentivar ações inesperadas, mas fisicamente válidas
REGRAS
- Somente cadeia de impulso, sem ações isoladas
- Posicionamento claro o tempo todo
- Câmera contínua e motivada (POV / OTS / ampla / baixa-alta conforme necessário)
- Ambiente reage ativamente (respingos, detritos, faíscas)
IMPACTO
Contatos fortes: retenção de 2 quadros + pico de brilho + micro tremor que retoma
MOVIMENTO
Atraso secundário (cerca de 2 quadros) em cabelo, tecido, ambiente
RITMO
Trocas rápidas + micro pausas + 1-2 batidas em câmera lenta (0.5-1s)
ESCALAÇÃO
A intensidade aumenta. Incluir:
- um movimento vertical/impulsionado pelo ambiente
- uma ação de alto impacto decisiva
MOMENTO HERÓI (CRÍTICO)
Gerar um golpe final de destaque: visualmente dominante, claramente legível, usa o ambiente ou movimento de corpo inteiro, entrada em câmera lenta, depois impacto agudo, depois breve retenção das consequências, termina com silhueta forte ou vantagem posicional.
GUARDAS
- Manter identidade e posição do personagem consistentes (sem teletransporte)
- Respeitar peso e inércia (sem movimento flutuante ou impossível)
- Garantir causa e efeito claros em cada ação
- Manter câmera legível e motivada (sem giros ou cortes aleatórios)
- Usar ambiente logicamente (sem clipes ou incompatibilidades)
- Priorizar clareza e realismo físico sobre complexidade
SAÍDA
Luta fluida, física, cinematográfica com lógica espacial clara, câmera dinâmica, interação ambiental e um momento final memorável.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/aimikoda/status/2044830615434854449
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