Nostálgico prompt de vídeo de fliperama Nintendo dos anos 90

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Mr Das
Contribuído porMr DasXFonte

3 de nov. de 2025

Nostálgico prompt de vídeo de fliperama Nintendo dos anos 90 Um prompt JSON detalhado para gerar um vídeo nostálgico de 8 segundos de uma cena de fliperama Nintendo dos anos 90, com timing preciso para elementos visuais, áudio e movimentos de câmera.

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{ "prompt": "Uma caixa de papelão marrom simples rotulada como 'Nintendo' está em uma sala branca vazia. No 1 segundo, a caixa começa a abrir, e gráficos pixelados começam a emergir, preenchendo a sala com cores vibrantes e elementos de jogos retrô. No 2 segundos, personagens clássicos de videogames da Nintendo dos anos 90, como Mario, Link e um Bowser pixelado, aparecem, interagindo entre si. No 3 segundos, máquinas de fliperama temáticas da Nintendo e televisores CRT exibindo jogos como Super Mario World, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Pokémon Red se materializam pela sala. No 4 segundos, a sala se transforma completamente em um fliperama de jogos da Nintendo dos anos 90, com letreiros de neon, pôsteres de jogos da Nintendo e jogadores vestidos ao estilo dos anos 90. No 5 segundos, a câmera aproxima de um jogador inserindo um cartucho em um console Super Nintendo, e a tela acende com uma trilha sonora clássica da Nintendo dos anos 90 tocando ao fundo. No 6 segundos, o jogador inicia um jogo, e a tela mostra uma perspectiva de tiro em primeira pessoa com gráficos 3D de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. No 7 segundos, a sala vibra com a energia da época, com confetes e efeitos pixelados caindo de cima. O vídeo termina no 8 segundos com uma tomada ampla do cenário totalmente realizado de videogame da Nintendo dos anos 90, completo com detalhes nostálgicos e uma sensação de empolgação.", "duration": 8, "style": "retrô, pixelado, vibrante, nostálgico", "audio": { "background": "trilha sonora clássica de videogame da Nintendo dos anos 90 com música chiptune e sons de fliperama", "effects": "som de inserção de cartucho no 5 segundos, som de início de jogo no 6 segundos, sons de confetes e efeitos pixelados no 7 segundos" }, "camera_movement": { "0-2 seconds": "tomada estática da caixa abrindo", "2-4 seconds": "panorâmica pela sala enquanto os elementos aparecem", "4-6 seconds": "zoom no console Super Nintendo e no jogador", "6-8 seconds": "tomada ampla de todo o cenário" }, "safety_filters": true, "watermark": "SynthID" }

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