MiniMax-H3 Curta de Guerra Cinematográfico: Uma Batalha Trágica
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MiniMax-H3 Curta de Guerra Cinematográfico: Uma Batalha Trágica Um prompt detalhado de imagem para vídeo MiniMax-H3 para um curta de guerra cinematográfico de 15 segundos, com 11 planos cronometrados, paisagem sonora e instruções musicais para uma cena de batalha trágica.
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Para o vídeo alvo, aos 0.00 segundos do vídeo alvo, <Picture 1> (de [Shot 1]) é totalmente referenciado.
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Um curto de guerra fotorrealista e cinematográfico de 15 segundos, em 16:9, baseado em <Picture 1>, desenrolado inteiramente dentro de um campo de batalha contínuo em um beco em ruinas. Mantenga a mesma jovem comandante de frente ao longo de todo: mesmo rosto, cabelo molhado, suor, poeira, textura de dano de batalha, rifle de assalto, headset tático, proporções corporais, vestimenta, adereços e identidade. Toda a sequência permanece no mesmo espaço de combate com cobertura de parede quebrada, fogo no chão, fumaça, poeira, escombros, pontos de queima próximos e uma posição de tiro elevada e distante em uma janela. Sem mudança de localização, sem visão geral de grande batalha, sem poses emocionais estáticas. A câmera permanece fisicamente próxima ao corpo dela e à linha da arma, movendo-se com peso e inércia. Comece baixo, deslizando sobre chamas no chão, cascos de bala e escombros, depois avance para um plano médio próximo dela ajoelada sobre um joelho, disparando fogo de supressão. O corpo dela se inclina para frente, a coronha do rifle firmemente encajada no ombro, núcleo engajado, rajadas estáveis e fortes. A luz do fogo tremula sobre o rosto e os antebrazos dela. Os olhos dela estão altamente focados, sobrancelhas baixas, lábios selados, mandíbula tensa, respiração baixa e uniforme. Ela comanda: <d>[English] Fallback! Move!</d> [Shot 2] Aos 00:01.300, sem cortar, a câmera desliza ao longo do rifle até o perfil do rosto dela, depois se posiciona atrás do ombro dela para revelar dois companheiros de equipe reculando através da fumaça. Ela nunca vira completamente a cabeça; ela os verifica com visão periférica enquanto ainda dispara, depois fala no headset. Os olhos dela se desviam lateralmente por um momento, depois retornam imediatamente ao alvo. O olhar dela permanece frio e controlado. Ela diz: <d>[English] Echo-One, mark my signal. South alley. Now.</d> [Shot 3] Aos 00:02.700, o plano se estrecha a um close-up extremo de três quartos sobre a linha do peito e ombro dela. A primeira bala atinge alto na área superior do peito-ombro. A roupa, a correa e o músculo colapsan para dentro sob força contundente. O corpo dela se sacude meio centímetro para trás e a boca do rifle se levanta da linha. Mostre apenas uma reação de impacto tensa e uma pequena mancha que se espalha. Os lábios dela se separan instintivamente, mas nenhum grito sai. Os olhos dela perdem foco por menos de meio segundo, as pálpebras superiores se apertan com dor, o centro da sobrancelha se contrae rápido, e uma narina se dilata enquanto o som do mundo se abafa em meio tempo de impacto e zumbido. [Shot 4] Aos 00:04.000, a câmera se aperta mais ao rosto dela e a segue enquanto ela desliza meio passo à direita atrás da parede quebrada. A mano esquerda dela alcanza instintivamente a borda da ferida, depois retorna ao rifle. Este beat deve mostrar ela arrastando-se de volta à função. A dor se agarra à garganta dela primeiro, depois ela força uma respiração de volta, refoca os olhos, achata a boca e trava a mandíbula novamente. Ela diz baixo e curto: <d>[English] I'm hit... still up.</d> [Shot 5] Aos 00:05.300, a câmera se eleva ligeramente com o movimento dela em um close-up lateral extremo do rosto, pescoço e linha da clavícula. Cabelo molhado se pega à mejilla. A luz do fogo acaricia a ponte do nariz, a borda do lábio, a clavícula e os músculos do pescoço. Suor, poeira e reflexo de calor criam tensão de batalha desgastada. Ela está re-levantando o rifle enquanto se move, núcleo tenso, pecho subiendo bajo dolor y respiración superficial. Los ojos de ella están más brillantes solo porque están más duros. Ella dice en un tono bajo y afilado: <d>[English] Send it. Now.</d> [Shot 6] Aos 00:06.700, siga a ela em um movimento contínuo desde a parede quebrada até um ponto de fogo próximo. Ela se levanta até a metade, gira e eleva a linha da arma hacia la posición de tiro elevada en la ventana para abrir un ángulo seguro para el último compañero de equipo, luego vuelve a caer en alineación de combate. El rostro de ella se ha vuelto más pálido, ceño comprimido, respiración más superficial, labios separándose solo para intercambiar aire, ojos clavados en el punto de fuego elevado. Ella da la orden más aguda: <d>[English] Go! Go! Don't stop!</d> [Shot 7] Aos 00:08.400, comprima el fondo en un desenfoque peligroso mientras permanece en el mismo callejón. Ella dispara una ráfaga de supresión más larga para que el último compañero cruce detrás de ella. Una sombra borrosa de un compañero pasa detrás de la línea de ella. La boca de ella ha perdido color, el área inferior de los ojos está más pesada por el esfuerzo, y el cuello y los brazos trabajan a máxima tensión. Los destellos de boca de fuego estroboscópicos, los casquillos eyectan, el humo corta el encuadre. [Shot 8] Aos 00:10.000, la segunda bala impacta bajo en el lado del abdomen o en el lado inferior del pecho. El efecto es la destrucción del soporte central, no una explosión. La cámara se desvía ligeramente suave, luego recupera a ella. Ella no es lanzada: primero cede la cintura, luego el rifle se desliza, luego las rodillas pierden fuerza. Su rostro no se vuelve teatral; se queda en blanco por un instante, como si el cuerpo colapsara antes de que la voluntad lo acepte. El párpado inferior tiembla, los labios se abren solo ligeramente, el aire se agota, y el control facial comienza a aflojarse mientras ella aún intenta mantener la línea. [Shot 9] Aos 00:11.300, la cámara cae con ella casi al nivel del suelo. Ella se sostiene con una mano en lugar de caer plana, mientras la otra se aferra al headset y a la unidad de comunicaciones. Su cuerpo está fallando claramente, pero ella aún intenta localizar la ruta de salida de los compañeros. Mantenga la actuación extremadamente fina: el borde de la ceja aún trabajando, los ojos desviándose pero luchando por enfocar, las fosas nasales abriéndose más por la falta de oxígeno, las comisuras de la boca temblando bajo el esfuerzo, la garganta empujando la última respiración hacia arriba. Ella dice en un tono bajo y roto: <d>[English] Strike confirmed...</d> [Shot 10] Aos 00:12.800, empuje a un close-up extremo que una boca, mandíbula y ojos. Ella fuerza la orden final sin sentimentalismo y sin glamour de muerte. Su barbilla se levanta por una fracción, los labios se separan solo ligeramente, los ojos se estabilizan por un breve momento como si fijaran la misión una última vez, luego comienzan a vaciarse mientras las palabras salen. Ella dice muy bajo y corto: <d>[English] Go. Now.</d> [Shot 11] Aos 00:14.000, por primera vez, afloje a un plano medio-ancho ligeramente más amplio, aún dentro del mismo callejón solamente. Ella cae de lado. El rifle se desliza de su mano y sus dedos sueltan el comunicador. En el siguiente beat, el ataque de apoyo detona en el extremo lejano del mismo callejón, inundando la línea de batalla con luz de explosión blanco-naranja. El destello barre la pared quebrada, los fuegos cercanos, el contorno de ella y la ceniza en el aire mientras la onda de presión levanta humo y chispas. No corte fuera del callejón. Termine trágico, contenido y real.
overall_soundscape: Mantenga una cama de sonido de campo de batalla densa pero controlada durante todo: viento del callejón, disparos cercanos y lejanos, impactos pequeños, rumor lejano de motores, fuego crepitante en el suelo, movimiento de humo, pasos sobre escombros, fricción de equipo, eyección de casquillos y manejo contenido del rifle. El primer impacto debe aterrizar como un impacto balístico contundente con un medio tiempo de amortiguación del mundo y un zumbido agudo. Traiga respiración, arrastre de tela, reajuste de arma y esfuerzo corporal cercano hacia adelante durante la recuperación y las líneas <d>[English] I'm hit... still up.</d> y <d>[English] Send it. Now.</d> Escale los disparos y la urgencia bajo <d>[English] Go! Go! Don't stop!</d> sin convertirlo en gritos. Después del segundo impacto, hunda el audio en un amortiguamiento parcial de baja presión. Deje que la falta de respiración, el esfuerzo de garganta, el contacto con escombros y el agarre del comunicador dominen bajo <d>[English] Strike confirmed...</d> y <d>[English] Go. Now.</d> El ataque de apoyo final debe florecer dentro del mismo callejón con luz de explosión pesada y contenida, elevación de humo, presión de polvo y dispersión de chispas.
non_diegetic_music: Use una partitura mínima. Un pulso de guerra bajo y contenido puede estar bajo la primera mitad, pero nunca debe dominar la respiración, el rifle o la voz de mando. Adelgace después del primer impacto para que la lucha física lleve el beat. Construya presión más tensa a través del empuje final de cobertura, luego drene hacia una tensión hueca de baja frecuencia después del segundo impacto. Deje que el último ataque del callejón aterrice con un breve y duro aumento, luego corte sin triunfo ni liberación.
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- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/ou_zhen599/status/2098707751857737867
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