Miami Waterfront Party Trailer Video Prompt
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Miami Waterfront Party Trailer Video Prompt Um prompt altamente detalhado e estruturado para gerar um vídeo de trailer de festa fotorrealista de 30 segundos com sete personagens específicos, cenas encenadas e dicas de áudio. Ele inclui referências de personagens, configurações globais e regras de consistência para geração de vídeo por IA.
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[Objetivo da Geração]
Uma montagem de trailer de 30 segundos em ritmo acelerado de uma festa em uma mansão à beira-mar em Miami em plena detonação, com cortes a cada um a dois segundos, filmada com câmera na mão e iluminada por flash de celular, seguindo sete convidados específicos desde o momento em que a porta da frente se abre até um blecaute total, e terminando no mesmo enquadramento da porta da frente em que começou. Fotorrealista, humano, caótico e cômico: precisa parecer filmagem que uma pessoa realmente gravou em uma festa de verdade com uma câmera de filme, nunca como um anúncio renderizado.
[Personagens]
Personagem 1 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 1], o gigante barbudo sem camisa: [REFERÊNCIA DE IMAGEM 1] como referência de rosto, cabelo, barba, físico, tom de pele e guarda-roupa; torso nu, calça de moletom preta, tênis pretos.
Personagem 2 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 2], a loira de preto: [REFERÊNCIA DE IMAGEM 2] como referência de rosto, cabelo, tom de pele e guarda-roupa; cabelo loiro longo e liso, top preto fora do ombro com punhos de renda transparente, shorts pretos, salto alto preto, bolsa preta pequena em alça fina no ombro.
Personagem 3 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 3], o grandalhão de macacão: [REFERÊNCIA DE IMAGEM 3] como referência de rosto, cabelo, físico, tom de pele e guarda-roupa; boné caqui, camisa de manga curta listrada de azul-marinho e branco, macacão jeans azul, botas de trabalho marrons.
Personagem 4 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 4], o homem bigodudo que ri: [REFERÊNCIA DE IMAGEM 4] como referência de rosto, cabelo, tom de pele e guarda-roupa; cabelo preto penteado para trás, bigode grosso, risada aberta com espaço entre os dentes, suéter canelado creme de gola redonda sobre camisa de colarinho vermelho, calça marrom, sapatos de couro marrom.
Personagem 5 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 5], o homem careca de sorriso largo: [REFERÊNCIA DE IMAGEM 5] como referência de rosto, cabeça e guarda-roupa; cabeça sem cabelo, um sorriso enorme e fixo de dentes que se estende pelo rosto inteiro e nunca cai, camiseta branca, calça preta, tênis brancos.
Personagem 6 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 6], o homem de cabelo liso e óculos de sol: [REFERÊNCIA DE IMAGEM 6] como referência de rosto, cabelo, tom de pele e guarda-roupa; cabelo escuro penteado para trás, bigode fino e barba por fazer no queixo, óculos de sol redondos escuros, camiseta branca de gola V bem aberta, calça preta, relógio preto, sapatos pretos.
Personagem 7 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 7], o homem de cabelo grisalho e gola alta: [REFERÊNCIA DE IMAGEM 7] como referência de rosto, cabelo, tom de pele e guarda-roupa; cabelo fino grisalho-branco, cavanhaque branco, gola alta vermelha, calça cinza- carvão, sapatos marrons. Cada referência é uma ficha de personagem em três painéis de uma única pessoa: corpo inteiro frontal, corpo inteiro traseiro e close-up do rosto. Onde um painel de corpo inteiro mostra um coto de pescoço sem cabeça, esse corpo pertence ao rosto no terceiro painel da mesma ficha. As fichas são apenas referências de identidade e guarda-roupa, nunca de poses. Use apenas esses sete como convidados em destaque. Uma multidão anônima de convidados da festa pode preencher o fundo com rostos suaves, desviados ou estourados pelo flash. Não use nenhuma imagem de referência para a multidão, não invente ou promova nenhum personagem em destaque adicional, e não misture duas referências em uma pessoa só.
[Configurações Globais]
Uma mansão branca moderna à beira-mar na baía de Miami à noite: um salão principal de planta aberta com uma longa ilha de cozinha de mármore, vidros do chão ao teto deslizantes abertos para um terraço com piscina, uma piscina retangular iluminada em turquesa por baixo, silhuetas de palmeiras contra um céu nebuloso laranja-preto, um píer privado e água escura além, fitas de luz magenta e ciano sob os beirais, ar úmido suavizando todas as fontes de luz. O eixo longo da casa vai do saguão e da porta da frente, atravessando o salão principal, saindo pelo vidro para a piscina, com a baía além; cada tomada respeita essa geografia. A câmera é de mão e viva: micro-tremor constante, paneadas rápidas entre batidas, corpos se movendo através e além da lente, bordas do quadro pegando ombros e copos, biomecânica real em cada passo, queda, pegada e salto. Iluminação é dura com flash de celular estourando na pele suada contra o brilho ambiente colorido, com rajadas de flash estroboscópico na batida. Corte a cada um a dois segundos; cada corte cai em um novo sujeito e uma nova composição; nenhuma tomada se repete. Textura visual como efeitos, não equipamento: grão fino de filme 35mm, brilho suave nos práticos, halation sutil ao redor de flashes e luz da piscina, profundidade de campo rasa com puxadas rápidas, pretos levemente elevados, fotorrealismo extremo, tecido molhado e pele real. Nada liso, nada de ficção científica, sem câmera lenta, sem logotipos visíveis, sem texto na tela. Cada personagem se comporta apenas conforme sua personalidade fixa, e seus rostos característicos nunca mudam: Personagem 1 nunca muda de expressão, Personagem 5 nunca abaixa o sorriso, Personagem 7 encara tudo com cara resignada e um pequeno dar de ombros, Personagem 4 ri mais alto a cada desastre, Personagem 6 nunca tira os óculos de sol, Personagem 2 nunca olha para ninguém que não precise.
[Etapa 1] 0-6s. Saguão, a chegada.
Quadro de abertura, de dentro do saguão de frente para a porta da frente fechada. A porta se abre e o Personagem 5 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 5] é quem a abre de dentro, afastando-se como um porteiro com o sorriso fixo enquanto um flash de celular bate no rosto dele; a multidão entra em onda ao redor dele. Corte: Personagem 1 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 1] entra sem camisa, olhos fixos direto à frente, e a multidão se divide sozinha sem ele tocar em ninguém; Personagem 2 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 2] está no braço dele, já escaneando o salão à procura de alguém mais importante. Corte: Personagem 7 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 7] oferece uma garrafa embrulhada de vinho como presente de anfitrião; Personagem 5 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 5] a pega e coloca um copo plástico vermelho na mão dele no lugar; Personagem 7 olha para o copo, dá um pequeno dar de ombros resignado, e diz "Ok." Corte: Personagem 4 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 4] entra pela porta já rindo da cara do Personagem 7, a risada dobrando ele ao meio na soleira.
Evento principal: a porta da frente se abre e os sete convidados entram na casa.
Estado final: o salão principal lotado, música batendo forte, todos os sete dentro.
[Etapa 2] 6-12s. Ilha da cozinha, a música sobe uma marcha.
Corte: Personagem 6 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 6], óculos de sol dentro de casa, levanta o cotovelo bem alto sobre um copo de coquetel e faz sua assinatura de beliscar-e-polvilhar do antebraço erguido, pontas dos dedos se esfregando no ar, nada visível caindo. Corte: Personagem 2 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 2] estende a mão num gesto no meio do caminho, pega o coquetel sem olhar para ele, e leva direto para o Personagem 1 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 1]; Personagem 6 continua polvilhando o ponto vazio no mármore onde o copo estava. Corte: Personagem 4 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 4] vê isso e se dobra numa risada ofegante, com espaço entre os dentes, de corpo inteiro, batendo a palma aberta no mármore. Corte: Personagem 5 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 5] na prateleira da caixa de som aumenta o volume e a faixa sobe uma marcha com o sorriso, e cada cabeça no salão vira na direção do grave.
Evento principal: Personagem 5 empurra a música para cima e o salão vira uma pista de dança.
Estado final: a multidão toda dançando, flashes estroboscópicos na batida.
[Etapa 3] 12-18s. O terraço e o deque da piscina.
Corte: nos degraus do píer na borda da baía, Personagem 3 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 3] sobe saindo da água escura, macacão escorrendo, botas esguichando, um cooler num ombro, e pergunta para o terraço inteiro, alto e animado, "Alguém viu um jacaré?" Corte: Personagem 1 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 1] fica imóvel no centro exato da pista de dança enquanto dançarinos orbitam ao redor dele; na queda da batida ele dá um aceno lento e diz "Sim." Corte: Personagem 2 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 2] se filma com o celular com o flash ligado; Personagem 5 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 5] sobe lentamente para o fundo do quadro dela com o sorriso; ela diz "Sai." sem se virar. Corte: Personagem 6 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 6] faz o beliscar-e-polvilhar de cotovelo erguido por cima da cabeça do Personagem 7; Personagem 7 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 7] continua sentado numa espreguiçadeira, olha para cima para ele, e dá de ombros.
Evento principal: Personagem 3 chega da água e a festa transborda para o terraço da piscina.
Estado final: a multidão lotada no deque da piscina sob as palmeiras.
[Etapa 4] 18-24s. Detonação máxima.
Corte: Personagem 3 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 3] faz uma bomba na piscina de macacão e botas; uma parede de água bate no Personagem 6 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 6] no meio de um gesto e encharca a camiseta branca dele; os óculos de sol continuam no lugar e o cotovelo continua erguido. Corte: Personagem 4 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 4] ri tão forte que escorrega da espreguiçadeira para o deque molhado e continua rindo de costas. Corte: um dos saltos da Personagem 2 quebra e ela cai de lado; Personagem 1 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 1] a segura com uma mão sem olhar para ela, coloca-a de volta em pé, expressão inalterada. Corte: Personagem 1 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 1] anda direto para dentro da piscina sem quebrar o passo, fica em pé com água até o peito com a expressão inalterada, e a multidão inteira o segue para dentro da água. Corte: Personagem 7 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 7] é carregado horizontalmente sobre as mãos levantadas da multidão, braços esticados para os lados num dar de ombros, copo vermelho ainda em pé numa das mãos.
Evento principal: a multidão entra na piscina atrás do Personagem 1.
Estado final: a piscina cheia de gente, a casa atrás deles brilhando com luz.
[Etapa 5] 24-30s. Blecaute, e de volta à porta.
Corte: Personagem 7 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 7], encharcado até o cavanhaque, fica no topo dos degraus do terraço com o copo vermelho, dá de ombros, diz "Acho que vou ficar." e não se move. Corte: Personagem 5 [REFERÊNCIA DE IMAGEM 5] num corredor de serviço, mão no disjuntor principal do painel elétrico, sorriso iluminado por um único flash de celular. Corte: ele vira a chave e toda luz da casa e da piscina morre ao mesmo tempo, no meio de uma queda; o quadro vai para quase preto com alguns flashes de celular tremeluzindo em rostos molhados. Tomada final: a composição exata do saguão do quadro de abertura, a porta da frente agora fechada, o saguão escuro e silencioso, mantida até o fim.
Evento principal: Personagem 5 corta a energia.
Estado final:o mesmo enquadramento do saguão do quadro de abertura, porta fechada, escuro, silencioso.
[Áudio]
<uma única campainha no silêncio bem no começo, então uma faixa de bass pesado de Miami club cai no momento em que a porta abre: 808 sub, percussão latina, estalos vocais picados, tempo e pressão subindo>
<aos 6s, quando o Personagem 5 aumenta, a faixa sobe uma marcha: mais rápida, mais alta, grave distorcido>
<rugido da multidão, assobios, obturadores de celular, copos tilintando, tapas molhados no deque, grande deslocamento de água na bomba>
<Risada ofegante com espaço entre os dentes do Personagem 4 subindo sobre a música toda vez que ele está na tela>
<Personagem 7, monótono e resignado:"Ok."> <Personagem 3, alto e molhado e animado:"Alguém viu um jacaré?"> <Personagem 1, baixo e calmo:"Sim."> <Personagem 2, entediada, sem se virar:"Sai."> <Personagem 7, encharcado e resignado:"Acho que vou ficar.">
<no blecaute a música e a multidão cortam seco para silêncio absoluto; a tomada final na porta fechada é completamente silenciosa>
[Manter Consistência]
Cada personagem permanece travado na referência de rosto, cabelo, tom de pele e guarda-roupa durante o vídeo inteiro; tecido molhado e grudado após a piscina é a única mudança permitida. Rostos característicos nunca mudam: a expressão do Personagem 1, o sorriso do Personagem 5, a cara resignada do Personagem 7. Personagem 6 mantém os óculos de sol em todas as tomadas inclusive encharcado; Personagem 3 mantém o boné e o macacão. Exatamente sete convidados em destaque; a multidão nunca ganha um rosto em destaque; Posse de adereços: Personagem 2 é dona da bolsa preta pequena e do celular dela, Personagem 7 é dono do copo vermelho, Personagem 3 é dono do cooler, e o copo de coquetel sai do Personagem 6 para a Personagem 2 na Etapa 2. Geografia: saguão para salão principal para vidro para piscina para baía, sempre nessa ordem; a piscina e as palmeiras estão sempre além do vidro; nenhum local fora dessa casa e do terraço dela. O quadro final corresponde exatamente à composição do saguão de abertura. Não introduza texto, legendas, logotipos, nomes de marca, marcas d'água, câmera lenta, movimentos de drone ou grua, personagens em destaque extras, animais, fogo, fogos de artifício, espuma, confete, fumaça, ou qualquer pó, cristais ou material granular de qualquer tipo.
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- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/maxescu/status/2096941655848894730
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