Conceito de Prompt para Jogo de Construção de Cidade Marciana

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Kris Kashtanova
Contribuído porKris KashtanovaXFonte

14 de jul. de 2025

Conceito de Prompt para Jogo de Construção de Cidade Marciana Prompt estruturado para gerar um conceito de jogo de construção de cidade marciana com Veo3, cobrindo o papel do jogador, interface, feedback do sistema, pontos de decisão, progressão e estilo visual/auditivo.

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1 · Assuma o papel do jogador Como Administrador do Distrito 09 de Ares, você supervisiona uma colônia marciana de engenharia de precisão que se expande por planícies suaves de regolito. O sol reflete nos painéis solares enquanto uma falha menor na rede ameaça a distribuição de energia para o anel de habitação. 2 · Ponto de vista / interface do jogo Visão de cima para baixo, com efeito tilt-shift. Uma interface modular destaca zonas da cidade: Energia, Habitação, Pesquisa. Você arrasta um novo conduíte do Nexus Solar até o Núcleo de Utilidades. Uma notificação soa: “Desequilíbrio de carga detectado.” 3 · Feedback do sistema e tensão Drones automatizados deslizam silenciosamente. A energia cai 12% - a temperatura da estufa diminui. Os purificadores de oxigênio reduzem a operação. Os alertas permanecem elegantes, mas firmes. O vento marciano calmo murmura no áudio enquanto você redireciona energia do Extrator Atmosférico. 4 · Inserção tática / ponto de decisão Painel da interface: •Eficiência da Rede: 88% •Estabilidade de O₂: Ótima •Reservas de Bateria: 23h restantes Opções de decisão: 1.Expandir o Conjunto de Células de Fusão (+Energia, −Recursos) 2.Hub de Rede Redundante (Impulso de equilíbrio) 3.Adiar a Expansão da Fase 2 (Segurar crescimento) Relógio da simulação: Sol 163 · 09:42 MTC 5 · Revelação e progressão Você instala o Hub de Rede. A energia se reequilibra - o status fica VERDE. A iluminação transparente do biodomo se estabiliza. Construções desbloqueadas: Torres de Jardim Vertical, Matriz de Comunicadores Quânticos. A satisfação dos cidadãos aumenta +3. Um novo setor se abre na bacia norte. 6 · Estilo visual e entrega Estética: paleta marciana minimalista - compósitos brancos, alumínio escovado, terreno vermelho-alaranjado. Interface suave com glifos azuis, sem poluição visual. Áudio: sons suaves de sistema, zumbido ambiente de turbinas, movimentos distantes de rovers. Motor: simulação em tempo real a 60 fps · 2.5D com zoom de alta definição. Prompts negativos: sem sujeira, sem caos, sem visuais distópicos. Sem elementos de HUD de sobrevivência ou detritos cinematográficos.

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