Problema no Maple - Prompt de Curta de Comédia Animada em 3D

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Shara
Contribuído porSharaXFonte

30 de set. de 2026

Problema no Maple - Prompt de Curta de Comédia Animada em 3D Um prompt abrangente de curta-metragem de comédia 3D animado de 15 segundos, com designs de personagens detalhados, linha do tempo quadro a quadro, design de som e prompt negativo para ferramentas de geração de vídeo.

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TÍTULO: PROBLEMA DO BORDÔ - Curta de comédia 3D animada de 15 segundos, sem diálogo. ESTILO: Animação 3D premium de qualidade cinematográfica (qualidade Pixar/DreamWorks), iluminação global suave, pelo rico com espalhamento subsuperficial, atuação cômica exagerada de espremer e esticar, profundidade de campo cinematográfica, luz dourada de outono em hora dourada com feixes de sol volumétricos, altamente detalhado, 24fps, movimento suave. Proporção de aspecto 16:9 (para Reels use 9:16, mantenha os sujeitos centralizados). PERSONAGEM PRINCIPAL - "ROCCO" O GUAXINIM (manter idêntico em cada cena): Um guaxinim jovem, gordinho e em formato de pera, com pelo prateado-cinza macio, barriga e focinho branco-creme, uma "máscara de bandido" preta e ousada sobre enormes olhos âmbar brilhantes, um tufo de pelo espetado no topo da cabeça, orelhas redondas com pontas escuras, mãozinhas pretas com dedos ágeis, um dente da frente ligeiramente grande demais, e uma cauda bem fofa com cinco anéis grossos pretos e cinza. Travesso, ganancioso, mas adorável. SEGUNDO PERSONAGEM - "A ABELHA GUARDA": Uma abelha dourada-amarela redonda e extra felpuda, com listras macias marrom-chocolate, asas minúsculas brilhantes e iridescentes, uma antena torta, olhinhos pretos e miúdos sob uma sobrancelha grossa e furiosa, um ferrão minúsculo e afiado. Séria, mal-humorada, protetora. O enxame é composto por milhares de abelhas menores com o mesmo design. LOCAL: Uma floresta de bordôs de outono de tirar o fôlego no norte selvagem: árvores gigantes de bordô com folhas vermelhas, laranjas e douradas flamejantes, folhas caindo constantemente, raízes cobertas de musgo, um tronco grosso e antigo de bordô com uma grande colmeia dourada pendurada em um galho baixo, gotejando mel âmbar espesso. Além das árvores, há um lago de montanha turquesa cristalino com um pequeno píer de madeira e colinas distantes cobertas de pinheiros refletidas na água. LINHA DO TEMPO CENA POR CENA: CENA 1 (0.0–1.2s) - Plano de estabelecimento amplo, ângulo baixo: Rocco abraça o tronco do bordô e sobe sorrateiramente na ponta dos pés em direção à colmeia brilhante, língua para fora em concentração, folhas vermelhas caindo através dos feixes de sol. CENA 2 (1.2–3.1s) - Close-up macro: o favo de mel escorrendo mel dourado espesso em gotejamentos lentos; a mãozinha preta de Rocco alcança lentamente pela parte inferior do quadro, dedos se mexendo gananciosamente em direção ao mel. CENA 3 (3.1–4.0s) - Close-up: uma única Abelha Guarda sobe para o quadro bem na frente da colmeia, pairando, estreitando lentamente os olhos com um olhar furioso de sobrancelha grossa direto para a câmera. CENA 4 (4.0–4.6s) - Panorâmica rápida com desfoque de movimento pesado de folhas vermelhas e laranjas. CENA 5 (4.6–5.3s) - Plano médio-aberto: milhares de abelhas explodem para fora da colmeia e giram ao redor do tronco como um tornado zumbidor. CENA 6 (5.3–6.0s) - Close-up no rosto de Rocco: olhos enormes, pupilas minúsculas, sorriso nervoso congelado, pelo arrepiado. CENA 7 (6.0–7.1s) - Close-up extremo: Rocco grita com a boca bem aberta (sem palavras) enquanto o enxame o engole por todos os lados. CENA 8 (7.1–7.8s) - Desfoque de movimento caótico: uma bola difusa de abelhas e pelo despenca pelo tronco através de uma explosão de folhas de bordô. CENA 9 (7.8–8.7s) - Plano amplo através da floresta em direção ao lago: Rocco, completamente coberto por abelhas de modo que parece uma bola gigante difusa e zumbidora com apenas sua cauda anelada para fora, voa pelo ar sobre as copas das árvores em direção ao lago. CENA 10 (8.7–9.4s) - Rocco irrompe do enxame no meio do ar, braços levantados, boca aberta gritando, e cai de barriga em direção à água. CENA 11 (9.4–10.3s) - Enorme respingo em formato de coroa em câmera lenta, gotas de água brilhando ao sol, o enxame furioso pairando acima do lago como uma nuvem escura, então recuando. CENA 12 (10.3–11.0s) - Plano médio-aberto: Rocco sentado no lago com água até o peito, pelo encharcado e achatado, soltando um longo suspiro de alívio, ondulações ao redor dele, folhas de bordô flutuando na água. CENA 13 (11.0–13.0s) - Close-up médio do rosto de Rocco, coberto de pequenas protuberâncias vermelhas: uma última Abelha Guarda solitária zune lentamente e pousa na ponta do nariz dele. Rocco fica vesgo olhando para ela. A abelha pica - BOINK - e o nariz dele incha instantaneamente em um nariz gigante brilhante, vermelho-vivo e inflado como balão. CENA 14 (13.0–15.2s) - Manter no rosto triste de Rocco: olhos caídos e marejados, lábio tremendo, nariz grande e vermelho inchado; uma única folha vermelha de bordô flutua lentamente para baixo e pousa no topo da cabeça dele. Ele suspira. Manter para a batida cômica. DESIGN DE SOM (premium, alto, nítido, faixa completa, nunca abafado): - Ambiente: rico leito de floresta de outono com folhas farfalhando, pássaros distantes, vento suave através dos galhos, água do lago batendo suavemente; largura estéreo limpa. - Cena 1: estalos nítidos de folhas e arranhões suaves de garras na ponta dos pés na casca, cordas pizzicato brincalhonas e sorrateiras. - Cena 2: gotejamentos de mel grossos, pegajosos e captados de perto, e um squelch molhado; a música segura em uma única nota tensa. - Cena 3: zumbido agudo em close-up que para de repente, seguido por um pequeno zumbido raivoso de "hmm"; a música corta para o silêncio. - Cena 4: WHOOSH alto e arejado de panorâmica rápida. - Cena 5: rugido massivo crescente do enxame, profundo e em camadas, deslocando da esquerda para a direita, sentido no peito. - Cena 6: "gulp" de tensão cômica e um pequeno guincho. - Cena 7: grito alto de guaxinim de desenho animado (não verbal) em camadas com o zumbido denso do enxame em intensidade total. - Cenas 8–10: batidas caóticas de tombamento, estalos de galhos, explosões de folhas, um whoosh longo de passagem com efeito Doppler, o grito sumindo e voltando. - Cena 11: SPLASH enorme e profundo com impacto pesado de graves, brilho de spray de água claro, gorgolejo borbulhante subaquático, zumbido do enxame sumindo. - Cena 12: água gotejando, uma expiração longa e aliviada, ondulações calmas no lago, a música relaxa. - Cena 13: um pequeno zumbido de abelha única se aproximando em estéreo próximo, uma batida silenciosa de pausa, então um "BOINK" agudo de picada de desenho animado com um guincho emborrachado de inflar balão. - Cena 14: sting triste de trombone descendente "wah-wah", um fungado suave, um farfalhar minúsculo de folha quando a folha pousa. - Música: trilha orquestral cômica leve e brincalhona (cordas pizzicato, clarinete, fagote, xilofone) com paradas cômicas fortes que sincronizam com cada corte. - Mixagem: sem diálogo, impactante, volume em torno de -14 LUFS, agudos limpos, graves fortes em impactos. PROMPT NEGATIVO: sem texto, sem legendas, sem logotipos, sem marca d'água, sem personagens humanos, sem anatomia distorcida, sem membros extras, sem mudanças de design de personagem entre cenas, sem cintilação, sem pelo de baixa resolução, sem gore realista ou feridas reais de picada.

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