Programa de TV Japonês: Pista de Obstáculos Aquática Dupla
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Programa de TV Japonês: Pista de Obstáculos Aquática Dupla Um prompt detalhado de geração de vídeo de 30 segundos para o Seedance 2.5, retratando um percurso de obstáculos aquático de um game show japonês para dois jogadores, com um final em uma plataforma de sumô giratória.
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# SD2.5 30 Segundos Versão Final de Sumô Aquático em Dupla no Mesmo Sentido
【Estilo】Programa especial japonês de game show aquático de grande porte (Japanese TV Game Show, Live-Action Broadcast), comédia competitiva em dupla, transmissão ao vivo com múltiplas câmeras, fotografia real 4K (Photorealistic), cores de verão altamente saturadas, todo o vídeo em tempo real sem câmera lenta
【Duração】30 segundos
【Proporção】16:9 widescreen
【Cenário】Piscina recreativa grande ao ar livre em dia ensolarado, com a pista inteira avançando estritamente do lado esquerdo para o direito da tela. Na extremidade esquerda, duas plataformas de partida da mesma altura ficam lado a lado: a pista vermelha em primeiro plano pertence ao Personagem A, a pista azul em segundo plano pertence ao Personagem B. As duas pistas paralelas têm a mesma estrutura: o primeiro trecho é uma pista de polia suspensa em altura que desce da esquerda para a direita, com uma barra de agarrar suspensa e uma plataforma circular macia para os pés abaixo da polia; o segundo trecho é um disco pequeno de 2,2 metros de diâmetro que gira continuamente a velocidade constante; o terceiro trecho são três blocos flutuantes hexagonais macios que sobem e descem e se inclinam para os lados; o quarto trecho é uma pista deslizante curva curta e escorregadia. As duas pistas deslizantes se conectam lado a lado na extremidade direita a um mesmo disco gigante vermelho e amarelo de 6 metros de diâmetro, com uma divisória macia e baixa entre as entradas para evitar que os dois se choquem ao entrar. O disco gigante final é montado em um eixo de motor submerso, girando continuamente no sentido horário durante todo o tempo, com um círculo amarelo de sumô na superfície, um anel externo vermelho e uma fina película de água, sem grades nas bordas, cercado por piscina limpa. Ao fundo, há palmeiras, toboágua grande, torres de iluminação, cabine de comentaristas e arquibancada temporária cheia de espectadores
【Personagens】Personagem A @imagem1, Personagem B @imagem2; manter o rosto, penteado, tipo físico e uniforme esportivo de game show das respectivas imagens de referência, sem alterações durante todo o vídeo. O Personagem A tem uma almofada macia vermelha de sumô fixada na cintura, o Personagem B tem uma almofada macia azul de sumô fixada na cintura, as almofadas permanecem presentes do início até a queda na água
【Itens Fixos】
O Personagem A e o Personagem B sempre avançam simultaneamente do lado esquerdo para o direito da tela. O Personagem A fica fixo na pista vermelha em primeiro plano, o Personagem B fica fixo na pista azul em segundo plano; antes de chegar ao disco gigante final, é proibido trocar de pista, cruzar, deslizar de frente ou colidir. A direção da cabeça, a direção do deslize, a direção do salto e a direção do avanço da câmera dos dois personagens permanecem todas da esquerda para a direita. A posição, quantidade, cor, tamanho e conexão das duas pistas permanecem inalterados durante todo o vídeo. Os dois discos pequenos e o disco gigante final continuam girando no sentido horário em todas as cenas em que aparecem, sem parar repentinamente ou inverter. No início, o cabelo e as roupas dos dois estão secos; o Personagem B só fica naturalmente molhado depois de ser empurrado para fora do disco gigante pelo Personagem A; o Personagem A permanece no disco no final, apenas podendo ser levemente respingado. O resultado final é fixo: Personagem A vence, Personagem B cai na água.
[00:00-00:03] Cena 1: Partida lado a lado (Front Side Master Wide, ENG Camera)
A câmera está na frente da piscina, capturando em plano geral lateral frontal simultaneamente as duas plataformas de partida lado a lado à esquerda, as duas pistas paralelas e o disco gigante girando continuamente na extremidade direita. O Personagem A está na plataforma alta vermelha em primeiro plano, o Personagem B está na plataforma alta azul em segundo plano, ambos voltados para o lado direito da tela.
O Personagem A segura a barra de agarrar vermelha da polia, inclina-se para frente e grita: 「絶対勝つ!」(Eu vou vencer!)
O Personagem B segura a barra de agarrar azul da polia, vira a cabeça para olhar para A e responde: 「負けないよ!」(Eu não vou perder!)
A campainha bidirecional toca simultaneamente, e os dois empurram para fora da plataforma alta ao mesmo tempo em direção à direita.
Narração: 「二人同時スタート!並走コースの先は回転土俵です!」(Os dois começam ao mesmo tempo! No final da pista paralela está o ringue giratório!)
Efeitos sonoros: campainha de início, contagem regressiva da plateia e aplausos gerais.
[00:03-00:07] Cena 2: Deslize paralelo em trilho duplo (Side Dolly Track L→R)
A câmera de trilho move-se da lateral para a direita na mesma velocidade dos dois, as duas pistas de polia permanecem paralelas; o Personagem A está em primeiro plano, o Personagem B em segundo plano, ambos segurando a barra com as duas mãos e pisando nas plataformas macias com os pés.
O Personagem A começa um pouco mais rápido, o corpo esticado em linha inclinada para trás pela velocidade; a plataforma de pés do Personagem B balança para os lados, ela dobra os joelhos e aperta as pernas, enquanto desliza aponta o dedo para A à frente.
O Personagem B grita: 「待って!」(Espera!) O Personagem A vira a cabeça e grita rindo: 「早く!」(Rápido!)
Ao se aproximar da área de aterrissagem, o Personagem B usa o balanço do corpo para frente e para trás para alcançar meio corpo de vantagem; os dois chegam quase lado a lado, mas sempre mantendo as duas pistas independentes, frente e trás, sem cruzar ou colidir.
Efeitos sonoros: deslize rápido das polias duplas, som do vento, gritos dos personagens e risadas da plateia.
[00:07-00:11] Cena 3: Discos pequenos giratórios lado a lado (Fixed Side Two-shot)
Câmera fixa lateral em plano médio-geral captura simultaneamente os dois discos pequenos vermelho e azul, mostrando claramente os dois girando continuamente no sentido horário, com o disco gigante final girando ao fundo à direita.
O Personagem A solta primeiro e cai no disco pequeno vermelho em primeiro plano, a sola do sapato é arrastada para trás pela superfície do disco; ela abre os braços e dá passos curtos contínuos na direção oposta, estabilizando após girar um quarto de volta.
O Personagem B escorrega ao cair no disco pequeno azul em segundo plano, sentando diretamente na superfície molhada, sendo girado pelo disco em posição sentada por meia volta; ela apoia as mãos no chão, empurra com os pés no disco, e se levanta de volta seguindo a rotação.
O Personagem B grita rindo: 「座っちゃった!」(Sentei!)
Narração: 「Aは安定!Bは座ったまま一周しそうだ!」(A está estável! B quase girou uma volta inteira sentada!)
Efeitos sonoros: zumbido de baixa frequência do motor, atrito das solas, som abafado do disco macio e gargalhadas da plateia.
[00:11-00:15] Cena 4: Saltos consecutivos nos blocos flutuantes paralelos e entrada na pista deslizante (Side Tracking L→R)
A câmera de trilho lateral continua seguindo da esquerda para a direita, os blocos flutuantes vermelhos em primeiro plano e azuis em segundo plano permanecem paralelos, os dois personagens sempre avançam na mesma direção.
O Personagem A atravessa três blocos flutuantes vermelhos e amarelos consecutivamente: no primeiro toca com um pé só, no segundo pousa com os dois pés, no terceiro inclina para a direita; ela inclina a parte superior do corpo para o lado, bate na água com a mão direita para se apoiar, e imediatamente sobe na pista deslizante vermelha.
O Personagem B atravessa três blocos flutuantes azuis e amarelos, o segundo afunda repentinamente, seu pé esquerdo pisa na água rasa, os braços fazem grandes círculos; ela não cai na água, ajoelha-se no terceiro bloco, e então empurra o corpo com as mãos e se joga na pista deslizante azul.
O Personagem A desliza de bruços na pista deslizante em primeiro plano para a direita, braços estendidos para frente; o Personagem B desliza sentado na pista deslizante em segundo plano para a direita, pés à frente, mãos balançando. As duas entram simultaneamente no disco gigante na extremidade direita pelas duas entradas lado a lado, com a divisória macia no meio garantindo que não colidam.
O Personagem A cai na zona do hemisfério frontal do disco, o Personagem B cai na zona do hemisfério traseiro; ambas são arrastadas lateralmente pela rotação horária do disco, e então empurram na direção oposta para voltar ao círculo amarelo de sumô.
Falas: Personagem A: 「先に着いた!」(Cheguei primeiro!) Personagem B: 「ほぼ同時!」(Foi quase ao mesmo tempo!)
Efeitos sonoros: blocos flutuantes entrando na água, respingos, atrito da pista deslizante e exclamações contínuas da plateia.
[00:15-00:18] Cena 5: Abertura do sumô no disco giratório (High Front 3/4 Wide)
Plano geral frontal em ângulo alto captura completamente o disco gigante final, o círculo amarelo de sumô, o anel externo vermelho e a piscina ao redor; o disco gira continuamente no sentido horário, a fina película de água reflete a luz do sol.
O Personagem A e o Personagem B se levantam durante a rotação, são arrastados dois passos para o lado direito pelo disco, e então voltam ao círculo amarelo com passos curtos na direção oposta simultaneamente. Os dois ficam frente a frente com o centro de gravidade baixo, pés afastados, mãos apoiadas nos ombros e nas almofadas macias da cintura um do outro.
O Personagem A grita: 「勝負!」(Decisão!)
O Personagem B responde: 「かかってこい!」(Pode vir!)
Narração: 「最後は回転土俵で水上相撲!」(No final, é sumô aquático no ringue giratório!)
Efeitos sonoros: gongo da competição, som do motor do disco e palmas sincronizadas da plateia.
[00:18-00:23] Cena 6: Três rodadas de empurrões hilários (Broadcast Rapid Cuts, Real-time)
Primeira rodada com câmera fixa lateral do disco: o Personagem A empurra primeiro, o Personagem B desvia de lado acompanhando a rotação do disco; o Personagem A passa do alvo, dá três passos contínuos no anel externo vermelho para frear, braços balançando como cata-vento.
Corte seco para plano médio frontal central: o Personagem B aproveita para investir com a almofada azul da cintura contra o Personagem A, que é empurrado para sentar na superfície molhada, mas usa os pés para empurrar na direção oposta e deslizar de volta ao círculo amarelo, sem cair na água.
Corte seco para vista superior do disco: os dois seguram novamente as almofadas dos ombros um do outro, girando meia volta juntos com o disco; o pé direito do Personagem B escorrega repentinamente, o Personagem A também é arrastado para girar junto, os dois giram no lugar como se estivessem conectados, e então soltam ao mesmo tempo, cambaleando alguns passos em direções opostas.
O Personagem A ofegante e rindo: 「目が回る!」(Estou tonto!)
O Personagem B responde: 「まだまだ!」(Ainda não acabou!)
Narração: 「押しているのか、回されているのか分かりません!」(Já não dá para saber se estão empurrando ou sendo girados pelo disco!)
Efeitos sonoros: atrito de sapatos molhados, sons abafados de colisão das almofadas macias e risadas da plateia; tudo em tempo real, sem câmera lenta, sem replay.
[00:23-00:27] Cena 7: O Personagem A usa finta e empurra o Personagem B para fora na água (Front Side Master Shot)
Plano geral fixo lateral frontal captura simultaneamente os dois, a borda do disco e a superfície da água logo abaixo, o disco gigante girando continuamente no sentido horário.
O Personagem B abaixa o corpo e avança em linha reta em direção ao Personagem A; o Personagem A finge escorregar e recua, fazendo o Personagem B continuar acelerando. Ao se aproximar do anel externo vermelho do disco, o Personagem A de repente dá um passo para o lado acompanhando a direção da rotação, o Personagem B erra o alvo, o corpo gira ficando de lado para a borda do disco.
O Personagem A imediatamente empurra com as duas mãos a almofada azul da cintura do Personagem B, as escápulas encostadas na parte inferior da almofada, dando dois passos contínuos para frente; toca apenas a almofada macia e os ombros, sem tocar cabeça ou pescoço, sem golpes.
O Personagem B recua rapidamente com os pés na superfície molhada, o primeiro passo pisa no anel externo vermelho, o segundo passo o calcanhar escorrega para fora do disco; as mãos avançam para frente sem agarrar nada, o corpo cai para trás pela gravidade na piscina, levantando uma grande quantidade de respingos.
O Personagem B grita ao cair: 「うわああー!」(Uaaaa - !)
Narração: 「Aのフェイント成功!Bが落ちたー!」(A finta de A funcionou! B caiu!)
Efeitos sonoros: atrito rápido das solas, som abafado da almofada macia, som de entrada na água e explosão de aplausos da plateia.
[00:27-00:30] Cena 8: Reação na superfície da água e finalização da vitória (Water-level Two-shot → Wide Pull-back)
Plano duplo ao nível da água: o Personagem B emerge da água com o rosto e os ombros, cabelo e roupas naturalmente molhados, enxuga o rosto com a mão, olha para cima para o Personagem A que ainda está no disco.
O Personagem A está no centro do disco com os braços levantados comemorando: 「やったー!」(Ganhei!) O disco ainda está girando, ela escorrega ao comemorar, o corpo inclina para o lado em direção à borda; ela imediatamente ajoelha e apoia uma mão no disco, permanecendo milagrosamente no disco, sem cair na água.
O Personagem B ri e joga água para cima com as duas mãos, os respingos atingem apenas os braços e o rosto do Personagem A, gritando: 「次は負けない!」(Da próxima vez não vou perder!)
A câmera lentamente puxa para plano geral: o Personagem A ajoelhado rindo no disco gigante que continua girando, o Personagem B batendo na água, a plateia de pé aplaudindo.
Narração: 「勝者はA!最後まで油断できません!」(A vencedora é A! Não se pode baixar a guarda até o final!)
Efeitos sonoros: grandes aplausos, palmas, risadas e gongo de encerramento.
【Áudio】
Durante todo o vídeo, BGM de game show de ritmo acelerado no estilo de programas especiais japoneses de grande porte em volume baixo. Aplausos da plateia, risadas, palmas, campainha, som das polias duplas, motor do disco, atrito das solas, blocos flutuantes entrando na água, atrito da pista deslizante, colisão das almofadas macias e som de queda na água estritamente sincronizados. O Personagem A, o Personagem B e a narração usam japonês natural e claro, com falas sincronizadas com os lábios; durante as falas, o BGM e o som da plateia são automaticamente reduzidos, sem adicionar outros diálogos de personagens, sem gerar legendas.
【Posições de Câmera e Edição】
Transmissão televisiva natural com múltiplas câmeras, usando apenas cortes secos, todo o vídeo em tempo real sem câmera lenta, sem replay, sem congelamento. Todo o vídeo mantém o eixo de 180 graus da esquerda para a direita: o Personagem A fica fixo na pista vermelha em primeiro plano, o Personagem B fica fixo na pista azul em segundo plano; todas as câmeras de deslize, salto, blocos flutuantes e pista deslizante seguem da lateral para a direita, proibido filmar na direção oposta que faça os personagens parecerem voltar. Após chegar ao disco final, a borda do disco, a superfície da água e as posições relativas dos dois permanecem contínuas entre os cortes. Todas as cenas do disco giratório devem mostrar claramente a rotação no sentido horário.
【Proibições em Todo o Vídeo】
Partida em direção oposta, deslize de frente, cruzamento entre pistas esquerda e direita, troca de pista pelos personagens, troca de posição entre personagens, terceiro desafiante, múltiplas cópias de pessoas, teletransporte, retrocesso de posição, parada no ar, deformação corporal, adição ou remoção de membros, atravessar objetos, agarrar cabeça ou pescoço, golpes e colisões perigosas. As duas pistas e o disco gigante final não podem mudar de posição, quantidade, cor ou tamanho; os discos pequenos e o disco gigante final não podem parar, inverter ou mudar de velocidade. O Personagem B não pode ficar completamente molhado antes de cair na água; o Personagem A não pode cair na água, apenas pode ser levemente respingado no final. O resultado final deve ser o Personagem A empurrando o Personagem B para fora da borda do disco na água. As roupas não caem, não rasgam, não ficam transparentes, não se deslocam excessivamente. Não aparecem nomes reais de programas, nomes de emissoras, nomes de empresas, patrocinadores, marcas registradas, legendas, logos de programas, logos de emissoras, marcas d'água, textos sem sentido ou caracteres corrompidos.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/johnAGI168/status/2086723868098441482
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