Simulador Interativo de Corpo Macio de Bolo de Morango com WebGPU
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Simulador Interativo de Corpo Macio de Bolo de Morango com WebGPU Um prompt abrangente para construir um simulador de bolo de corpo mole em tempo real com WebGPU, controles interativos de mão e faca, geometria procedural e mecânica de corte repetida.
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Construa imediatamente um site WebGPU interativo completo chamado "Strawberry Cake".
Use WebGPU + WGSL genuínos, geometria procedural, mouse/toque e física de corpo mole volumétrica em tempo real. Sem Three.js/Babylon.js, Canvas2D, assets externos, vídeo/GIF ou deformação apenas com CSS.
Visual: shortcake de morango premium coreano/japonês - baixo, largo, arredondado, macio como travesseiro, com pão de ló rosa, camadas de creme, cobertura pálida, creme em pitanga e morangos. Fundo marfim quente, luz de estúdio suave, materiais comestíveis úmidos.
Layout: canto superior esquerdo "SOFT STUDIES / NO.001" + itálico "Strawberry Cake". Canto superior direito "WEBGPU · LIVE". Bolo grande centralizado. Controles à direita: Mão/Faca, predefinições, Firmeza, Amortecimento, Soltar, Redefinir, Pausar, velocidade ¼, Mostrar malha. Canto inferior esquerdo: Massa, Volume, Cinética, Pedaços.
Física: corpo mole XPBD/co-rotacional estável com malha de simulação tetraédrica, malha de renderização suave, preservação de volume, amortecimento, gravidade, atrito com o chão e colisões entre pedaços. O bolo parece macio e pesado e balança após ser solto.
Mão: segurar=Pressionar, arrastar para dentro=Apertar, arrastar para fora=Agarrar, soltar rápido=Arremessar. Use agarres ponderados, alvo 3D suavizado, velocidade do ponteiro e momentum. O bolo permanece livre; a entrada do bolo substitui a órbita.
Faca: faca 3D procedural. Desenhe uma linha de corte; anime contato→compressão→penetração→ruptura→levantamento. Deforme antes de dividir; mantenha a fenda fina.
Corte repetido é obrigatório: use uma lista dinâmica de pedaços; cada pedaço permanece cortável. Converta traços em planos de corte verticais, divida pedaços cruzados, crie novas malhas de corpo mole/renderização, transfira deformação/velocidade, preserve coberturas, mantenha metades alinhadas, atualize Pedaços. Suporte 14+ pedaços e cortes de múltiplos pedaços. Sem estados fixos de inteiro/esquerda/direita.
Soltar libera todos os pedaços. Redefinir restaura um bolo intacto e Pedaços=1. Use passo de tempo fixo/subpassos, DPR≤2, controle de instabilidade, evite NaNs/erros de GPU. Exponha window.__cake.
Execute localmente, teste interações e cortes repetidos, e itere até ficar polido.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/ImaStudio_ai/status/2104517586092458039
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