Sequência de jogabilidade de mundo aberto estilo GTA indiano
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Sequência de jogabilidade de mundo aberto estilo GTA indiano Um prompt detalhado para gerar um vídeo de gameplay contínuo de mundo aberto estilo GTA indiano, especificando mapa, HUD, controle de personagem, interação, sistema de procurado, IA de NPCs e polícia, objetivos e comportamento de câmera.
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OS SISTEMAS DO JOGO DEVEM ESTAR VISÍVEIS E FUNCIONAIS:
O vídeo é capturado diretamente de um jogo real jogável de mundo aberto em terceira pessoa.
SISTEMA DE MAPA:
Crie um mapa de mundo aberto contínuo e interconectado.
A jogadora caminha fisicamente do ghat à beira do rio para um beco de favela lotado, atravessa o mercado, rouba uma motocicleta e foge pela estrada à beira do rio.
Mostre um minimapa circular permanentemente no canto inferior esquerdo.
O minimapa deve conter:
- seta direcional da jogadora
- ruas ao redor
- cruzamentos
- limite do rio
- atividade de NPCs/veículos próximos
- marcador de missão/objetivo
- indicadores de polícia/procura
- zonas vermelhas de procurado/busca quando o crime começa
HUD:
HUD persistente do jogo durante toda a jogabilidade:
- barra de vida
- indicador de armadura/estamina
- minimapa
- estrelas de procurado
- marcador de objetivo
- prompts de interação
- UI relacionada a veículos após entrar na motocicleta
CONTROLE DA PERSONAGEM:
A garota deve se mover exatamente como uma personagem jogável de um jogo AAA em terceira pessoa.
Caminhar, parar, virar e correr devem ter animação suave de jogo.
Os pés dela devem contatar o chão corretamente.
Sem deslizar.
Sem flutuar.
Sem deslizamento não natural.
Quando ela se aproxima de um NPC ou da motocicleta, o jogo detecta a interação e exibe um prompt apropriado.
SISTEMA DE INTERAÇÃO:
Perto das crianças:
[DAR DINHEIRO]
Perto do NPC masculino:
[CONVERSAR]
Perto da motocicleta:
[ROUBAR MOTO]
Quando ela seleciona a interação com a moto:
a personagem jogável empurra/chuta fisicamente o dono para longe,
o dono reage,
a jogadora monta na motocicleta,
liga o motor,
e a câmera muda automaticamente para a câmera padrão de direção em terceira pessoa.
SISTEMA DE CRIME / PROCURADO:
Imediatamente após roubar a motocicleta:
ESTRELA DE PROCURADO ESTRELA VAZIA VAZIA VAZIA VAZIA
Após atropelar pedestres e fugir:
ESTRELA DE PROCURADO ESTRELA ESTRELA VAZIA VAZIA VAZIA
Quando a polícia fica ciente:
ESTRELA DE PROCURADO ESTRELA ESTRELA ESTRELA VAZIA VAZIA
Durante a perseguição final:
ESTRELA DE PROCURADO ESTRELA ESTRELA ESTRELA ESTRELA VAZIA
As estrelas de procurado devem estar claramente visíveis no canto superior direito como em um jogo real de crime em mundo aberto.
IA DOS NPCs:
Os NPCs devem reagir de forma independente às ações da jogadora.
Quando a motocicleta é roubada:
- o dono fica com raiva
- pedestres próximos olham para a jogadora
- algumas pessoas fogem
- algumas gritam
- um NPC aponta para a jogadora em fuga
- outro NPC chama/alerta a polícia
IA DA POLÍCIA:
A polícia deve procurar e perseguir ativamente a jogadora.
Motocicletas da polícia seguem a rota da jogadora pelas ruas indianas.
As posições delas devem aparecer no minimapa.
Sirenes da polícia e diálogos policiais em hindi devem ser ouvidos.
SISTEMA DE OBJETIVO:
Use um pequeno marcador de objetivo/missão do jogo.
Exemplo:
OBJETIVO
Fugir do Ghat
SETA
O marcador atualiza no minimapa conforme a jogadora se move.
SISTEMA DE CÂMERA:
Nunca use uma câmera de filme convencional.
Caminhando:
câmera de acompanhamento em terceira pessoa.
Correndo:
câmera dinâmica de terceira pessoa ligeiramente mais aberta.
Motocicleta:
câmera de perseguição de veículo em terceira pessoa.
Combate/chute:
breve ajuste automático de câmera da jogabilidade.
Todo movimento de câmera deve parecer controlado por um motor de jogo real/câmera da jogadora.
JOGABILIDADE CONTÍNUA:
Não faça os 30 segundos parecerem seis tomadas cinematográficas não relacionadas.
A sequência inteira deve ser UMA ÚNICA SESSÃO DE JOGO CONTÍNUA E JOGÁVEL.
O ambiente deve permanecer espacialmente consistente conforme a jogadora se move pelo mapa.
O resultado final deve parecer:
UMA JOGADORA ESTÁ JOGANDO UM JOGO INDIANO DE MUNDO ABERTO NO ESTILO GTA E ALGUÉM GRAVOU A TELA.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/im_shahid7/status/2098645030747750584
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