Instrução de Vídeo para Análise de Produto com Arma de Portal Hiper-Realista
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Instrução de Vídeo para Análise de Produto com Arma de Portal Hiper-Realista Um prompt abrangente de vídeo cinematográfico hiper-realista de 30 segundos para uma análise de produto de uma portal gun, com ação detalhada cena por cena, consistência de personagem, física e direções de áudio.
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Estilo: filmagem cinematográfica hiper-realista em live-action. Tudo deve parecer fotografado no mundo real, com atores humanos reais, locações reais, iluminação prática, pele natural, materiais realistas, movimento fisicamente preciso e gravidade. Absolutamente NADA de cartoon, animação, anime, ilustração, CGI estilizado, estética 3D-renderizada/de jogo, pele plástica, física exagerada, movimento sem peso ou movimento de aparência artificial.
Duração: 30 segundos
Proporção de tela: 16:9
PERSONAGEM:
Manter o mesmo homem perfeitamente consistente durante todo o vídeo: homem japonês gordinho, final dos 20 anos, cabelo preto bagunçado, camiseta casual e shorts. Anatomia facial natural, poros, suor, movimento de cabelo realista, dobras de roupa, respiração, cansaço e medo.
PORTAL GUN:
Pequeno dispositivo futurista de mão com construção metálica convincente, arranhões, botões e uma câmara de energia ciano. Tem peso físico convincente. Os portais emitem luz azul-branca intensa que ilumina realisticamente a pele dele, as roupas, as paredes e objetos próximos.
FÍSICA:
Gravidade do mundo real, inércia, momentum, colisões, passos e peso corporal. Correr deve parecer uma corrida humana genuína. Nada de acrobacias impossíveis. Objetos reagem naturalmente a impactos, vento e movimento.
[00:00–00:05] REVISÃO NO QUARTO REAL
Câmera manual natural dentro de um quarto japonês crível à noite. Luz quente de teto misturada com o brilho do monitor. PC gamer, mangás, figuras e pacotes criam um ambiente vivido.
Plano médio: ele apresenta a mini portal gun com entusiasmo.
Inserts realistas rápidos: macro do cano de metal; polegar pressionando um botão; câmara ciano iluminando os dedos dele; close-up do rosto animado dele.
Ele diz:
"Esta é uma mini portal gun! Você atira e aparentemente pode viajar para qualquer lugar!"
[00:05–00:10] TESTE DO PORTAL
Plano por cima do ombro enquanto ele mira na parede.
CLIQUE. Partes mecânicas se engatam.
A arma vibra sutilmente na mão dele enquanto a energia se acumula.
Ele atira.
Um portal circular se abre violentamente contra a parede. Luz azul se espalha naturalmente pelo quarto. Papéis esvoaçam com o ar deslocado. A expressão dele muda de empolgação para preocupação.
Um RUGIDO enorme de animal vem pelo portal.
De repente, uma sucção poderosa o puxa para frente. Os pés dele arrastam realisticamente pelo chão. Ele agarra a mesa com as duas mãos; objetos deslizam e caem. O aperto dele falha.
Ele é puxado para dentro.
[00:10–00:13] DINOSSAUROS
CORTE SECO.
Ele cai em solo úmido em uma selva pré-histórica fotorrealista.
Plano de perseguição baixo imediato enquanto ele se levanta correndo e CORRE.
Vários dinossauros enormes e anatomicamente críveis o perseguem, com o peso tremendo deles sacudindo lama e vegetação.
Close-up com câmera na mão do rosto aterrorizado dele enquanto corre.
"POR QUE TEM DINOSSAUROS?!"
Um dinossauro dá uma mordida atrás dele.
Ele atira um portal à frente e mergulha por ele.
[00:13–00:16] ZONA DE GUERRA DE ROBÔS
Ele rola fisicamente para fora em concreto em uma cidade futurista devastada do mundo real.
Grandes robôs militares realistas se viram em direção a ele.
Feixes de mira vermelhos cruzam o corpo dele.
Close-up: silêncio atordoado.
EXPLOSÃO.
Ele corre desesperadamente enquanto destroços, poeira e ondas de choque reagem com física crível. O operador de câmera luta para acompanhá-lo.
Ele atira outro portal.
[00:16–00:20] CRIATURAS VOADORAS
Ele cai pelo portal em ar livre acima de penhascos rochosos enormes.
Gravidade e vento realistas assumem imediatamente.
As roupas e o cabelo dele chicoteiam violentamente para cima.
Criaturas voadoras fotorrealistas massivas o perseguem.
Cortes rápidos: rosto aterrorizado; POV olhando para baixo; garras passando por pouco; mão tremendo tentando mirar a portal gun.
Ele atira abaixo de si mesmo e cai pelo portal.
[00:20–00:23] HORROR CÓSMICO
Ele atinge o chão molhado em uma paisagem escura coberta de névoa.
Quase sem luz, exceto luar frio e o brilho do portal.
Criaturas orgânicas gigantes com tentáculos emergem lentamente pela névoa. A escala delas parece fisicamente avassaladora.
Olhos brilhantes aparecem na escuridão.
Um tentáculo massivo BATE na terra ao lado dele, lançando terra e pedras reais.
Aterrorizado, ele atira de novo.
FLASH.
[00:23–00:30] CONCLUSÃO DA REVISÃO
Ele colide violentamente de volta no quarto dele, derrubando uma cadeira.
Silêncio.
CORTE: ele senta diante da câmera de novo.
Cabelo despenteado, camiseta suja e rasgada, suor escorrendo pelo rosto, respirando pesadamente. Ele segura a portal gun longe de si.
Muito sério:
"É... eu não recomendo."
Pausa.
"Eu não quero ser comido por um dinossauro."
Um RUGIDO profundo de dinossauro vem do portal brilhante atrás dele.
Mudança de foco da expressão congelada dele para o portal.
Os olhos dele se arregalam.
CORTE PARA PRETO.
ÁUDIO:
Som de produção realista durante todo o vídeo: ambiente do quarto, cliques mecânicos da portal gun, energia elétrica, mudanças de pressão, passos, respiração, movimento de tecido, rugidos de dinossauros e passos pesados, explosões, destroços, vento, asas de criaturas, ecos ambientais, impactos e sons aterrorizantes de criaturas. Áudio espacial natural apropriado para cada ambiente.
NEGATIVO:
SEM cartoon. SEM anime. SEM ilustração. SEM 2D. SEM aparência 3D-renderizada. SEM gráficos de videogame. SEM personagens estilizados. SEM pele CGI plástica. SEM corpos emborrachados. SEM movimento sem peso.
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