Gravity Flux: Jogo de Evasão de Voo Baseado em Física
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Gravity Flux: Jogo de Evasão de Voo Baseado em Física Um prompt detalhado para gerar um jogo HTML de arquivo único com jogabilidade baseada em física, obstáculos procedurais de Bezier, síntese de Web Audio e uma estética pastel zen.
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Aqui está a tradução para o português brasileiro, preservando todos os placeholders, nomes de marcas/modelos, flags de parâmetros, chaves/estrutura de código/JSON, texto citado entre aspas e a estrutura 1:1, sem travessões (usando ' - ') e mantendo os diacríticos:
Quero que você atue como um programador de gameplay baseado em física de alto nível. Produza uma compilação de ARQUIVO ÚNICO (index.html) de um jogo de evasão em voo arquitetônico.
ESPECIFICAÇÕES DO JOGO:
Título: Gravity Flux
Mecânica central: Navegue uma esfera de corpo macio auto-inflável através de um ambiente de lacunas geométricas orgânicas que se fecham e se expandem.
Objetivo: Manter a elevação e passar por portões estruturais dinâmicos sem fazer contato.
REQUISITOS TÉCNICOS:
Arquivo único: HTML, CSS e JavaScript vanilla combinados, sem dependências.
Renderização: API Canvas 2D. Todas as formas de obstáculo devem ser curvas matemáticas geradas proceduralmente (caminhos Bezier) que se transformam continuamente ao longo do tempo usando ondas senoidais.
Áudio: Utilize a API Web Audio para sintetizar sons de pulso ambiente e varreduras acústicas reativas ao passar pelos portões.
Estilo de design: Estilo de arte abstrata estilo zen. Usa uma paleta pastel monocromática com sombras profundas e suaves (shadowBlur no canvas) para enfatizar a profundidade espacial e o movimento fluido.
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Uso
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