Substituição de Personagem no GPT Image 2

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Shore Lyn
Contribuído porShore LynXFonte

30 de ago. de 2026

Substituição de Personagem no GPT Image 2 Um prompt altamente detalhado do GPT Image 2 para substituir uma pessoa em uma foto de referência, preservando composição, iluminação e estilo cinematográfico, com um prompt negativo abrangente.

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USE A IMAGEM DE REFERÊNCIA 1 COMO A FONTE EXATA E INEGOCIÁVEL PARA TODA A FOTOGRAFIA, PRESERVANDO A COMPOSIÇÃO, POSIÇÃO DA CÂMERA, PERSPECTIVA, POSICIONAMENTO DO SUJEITO, POSE, ESTRUTURA DO PRIMEIRO PLANO, FUNDO, ILUMINAÇÃO, SOMBRAS, GRADAÇÃO DE COR, PROFUNDIDADE DE CAMPO E A ATMOSFERA CINEMATOGRÁFICA GERAL EXATAMENTE COMO MOSTRADO. USE A IMAGEM DE REFERÊNCIA 2 APENAS COMO REFERÊNCIA DE IDENTIDADE PARA O PERSONAGEM SUBSTITUTO, E SUBSTITUA APENAS A PESSOA ORIGINAL NA IMAGEM DE REFERÊNCIA 1 PELA PESSOA MOSTRADA NA IMAGEM DE REFERÊNCIA 2, MANTENDO TODO O RESTO DA CENA COMPLETAMENTE INALTERADO. PRESERVE A IDENTIDADE REAL E RECONHECÍVEL DO PERSONAGEM ALVO COM MÁXIMA PRECISÃO, INCLUINDO O FORMATO EXATO DO ROSTO E PROPORÇÕES DA CABEÇA, PENTEADO, LINHA DO CABELO, TEXTURA DO CABELO, VOLUME NATURAL DO CABELO, FORMATO DA TESTA, SOBRANCELHAS, FORMATO DOS OLHOS, ESPAÇAMENTO ENTRE OS OLHOS, OLHAR NATURAL, ESTRUTURA DO NARIZ, PROPORÇÕES DOS LÁBIOS E DA BOCA, MAÇAS DO ROSTO, LINHA DA MANDÍBULA, QUEIXO, ORELHAS, TOM DE PELE, TEXTURA NATURAL DA PELE, BARBA OU PELO FACIAL SE PRESENTE, COMPRIMENTO DO PESCOÇO, LARGURA DOS OMBROS E PROPORÇÕES NATURAIS DO CORPO E BIOTIPO. O ROSTO FINAL DEVE PERTENCER INTEIRAMENTE AO PERSONAGEM ALVO, SEM QUAISQUER CARACTERÍSTICAS FACIAIS RECONHECÍVEIS RETIDAS, MISTURADAS OU TRANSFERIDAS DO MODELO ORIGINAL. PRESERVE O CORRIMÃO DE METAL INDUSTRIAL EXATAMENTE COMO MOSTRADO NA IMAGEM DE REFERÊNCIA 1, COMEÇANDO PERTO DA ÁREA INFERIOR-MÉDIA E SE ESTENDENDO DIAGONALMENTE EM DIREÇÃO AO CANTO SUPERIOR-DIREITO, COM A MESMA DIREÇÃO, TAMANHO, ESPESSURA, PERSPECTIVA DE PRIMEIRO PLANO, SUPORTES VERTICAIS, PAINEL DE METAL RETANGULAR, PARAFUSOS, JUNTAS, SUPERFÍCIES DE METAL CINZA DESGASTADO, MARCAS SUTIS DE FERRUGEM MARROM-ALARANJADA, ARRANHÕES E IMPERFEIÇÕES REALISTAS. AS PARTES MAIS PRÓXIMAS DO CORRIMÃO DEVEM PERMANECER LIGEIRAMENTE FORA DE FOCO DEVIDO À SUA PROXIMIDADE DA LENTE, E O CORRIMÃO NÃO DEVE SER MOVIDO, REDESENHADO, LIMPO, REMOVIDO OU SUBSTITUÍDO. PRESERVE A POSE ORIGINAL RELAXADA EM PÉ ATRÁS DO CORRIMÃO, INCLUINDO O MESMO ÂNGULO DOS OMBROS, ORIENTAÇÃO DO TRONCO, LEVE INCLINAÇÃO PARA FRENTE, POSIÇÃO DOS BRAÇOS ATRÁS OU PERTO DO CORRIMÃO, POSTURA NATURAL E LINGUAGEM CORPORAL CALMA E AUTOCONFIANTE. A CABEÇA DO PERSONAGEM ALVO DEVE PERMANECER VIRADA PARA O LADO DIREITO DO QUADRO, COM O QUEIXO LEVEMENTE LEVANTADO, OLHANDO PARA A DISTÂNCIA EM VEZ DE PARA A CÂMERA, E A EXPRESSÃO DEVE PERMANECER SÉRIA, PENSATIVA E DISCRETA, DE MANEIRA EDITORIAL. AS ROUPAS PODEM SER SUTILMENTE REDESENHADAS PARA SE ADAPTAREM AO BIOTIPO, PERSONALIDADE E ESTILO VISUAL NATURAL DO PERSONAGEM ALVO, MAS DEVEM PRESERVAR A CATEGORIA ORIGINAL DA ROUPA E A SILHUETA GERAL COMO UM VISUAL CASUAL MINIMALISTA COM UM MOLETOM DE GOLA REDONDA RELAXADO OU OVERSIZED FEITO DE TECIDO DE ALGODÃO OU MOLLETOM DE PESO MÉDIO, COM OMBROS CAÍDOS OU RELAXADOS, MANGAS LONGAS E ESTILO CONTEMPORÂNEO DISCRETO. USE UMA COR NEUTRA QUENTE COMO BEGE-AREIA, TAUPE CLARO, PEDRA QUENTE, CREME SUAVE, CAMELO PÁLIDO OU CINZA-BEGE SUAVE, E MANTENHA A PEÇA LISA, PREMIUM E MÍNIMA, SEM LOGOTIPOS VISÍVEIS, ESTAMPAS, TIPOGRAFIA, MARCA ESPORTIVA OU ACESSÓRIOS QUE DISTRAIAM. PRESERVE O COMPORTAMENTO REALISTA DO TECIDO, INCLUINDO DOBRAS NATURAIS NOS OMBROS, VINCOS NAS MANGAS, DOBRAS NOS COTOVELOS, COMPRESSÃO AO REDOR DO CORRIMÃO, PESO REALISTA DO TECIDO, TEXTURA SUTIL DE ALGODÃO E GOLA E PUNHOS CANELADOS. PRESERVE A DIREÇÃO E INTENSIDADE EXATAS DA LUZ SOLAR NATURAL, COM A LUZ DO SOL VINDO DO LADO ESQUERDO DO QUADRO E LIGEIRAMENTE ACIMA DO PERSONAGEM, CRIANDO REALCES DIRECIONAIS QUENTES NA TESTA, CABELO, MAÇAS DO ROSTO, NARIZ, LINHA DA MANDÍBULA, PESCOÇO, PARTE SUPERIOR DO PEITO, OMBROS E TECIDO DO MOLETOM, MANTENDO SOMBRAS PROFUNDAS MAS NATURAIS SOB AS SOBRANCELHAS, NARIZ, QUEIXO E MANDÍBULA. MANTENHA O CONTRASTE COMPLEMENTAR ENTRE A LUZ SOLAR QUENTE E O CÉU AZUL-TURQUESA FRIO, E NÃO INTRODUZA ILUMINAÇÃO DE ESTÚDIO, LUZES DE CONTORNO ARTIFICIAIS, FLASHES, LUZES DE NÊON OU LUZES DE PREENCHIMENTO EXTRAS. PRESERVE O CÉU LIMPO, SEM NUVENS, AZUL-TURQUESA NO FUNDO E NÃO ADICIONE NUVENS, PÁSSAROS, ÁRVORES, EDIFÍCIOS, FIOS, PLACAS, TEXTO OU QUAISQUER OUTROS OBJETOS ADICIONAIS, PARA QUE O FUNDO PERMANEÇA LISO, MÍNIMO E LIVRE DE DISTRAÇÕES. MANTENHA A PERSPECTIVA EDITORIAL ORIGINAL DE ÂNGULO BAIXO COM AS CARACTERÍSTICAS VISUAIS DE UMA CÂMERA FULL-FRAME, LENTE DE APROXIMADAMENTE 50MM A 65MM, ABERTURA EM TORNO DE F/2.8 A F/4, ALTURA BAIXA DA CÂMERA, VELOCIDADE DO OBTURADOR RÁPIDA PARA LUZ DO DIA, FOCO PRECISO NOS OLHOS E ROSTO DO PERSONAGEM ALVO, DESFOQUE REALISTA DO PRIMEIRO PLANO, SEPARAÇÃO SUTIL DO FUNDO E NENHUMA DISTORÇÃO FACIAL DE GRANDE ANGULAR. PRESERVE A PALETA DE CORES CINEMATOGRÁFICA EXATA DE TONS VERDE-AZULADOS E NEUTROS QUENTES, INCLUINDO O CÉU TURQUESA PROFUNDO, REALCES QUENTES NATURAIS NA PELE, ROUPAS BEGE SUAVES, METAL INDUSTRIAL LIGEIRAMENTE DESBOTADO, CONTRASTE MÉDIO-ALTO, REALCES CONTROLADOS, SOMBRAS SUAVEMENTE APROFUNDADAS, GRÃO DE FILME FINO E SUTIL, TEXTURA NATURAL, POROS REALISTAS DA PELE, FIOS DE CABELO INDIVIDUALMENTE VISÍVEIS E PELO FACIAL REALISTA SE PRESENTE. O RESULTADO FINAL DEVE PARECER UMA FOTOGRAFIA AUTÊNTICA E PROFISSIONAL DE MODA AO AR LIVRE, NÃO UMA IMAGEM GERADA OU COMPOSTA. PROMPT NEGATIVO: ÂNGULO DE CÂMERA DIFERENTE, CÂMERA NA ALTURA DOS OLHOS, VISTA DE ÂNGULO ALTO, CORTE ALTERADO, POSIÇÃO DO PERSONAGEM ALTERADA, CORRIMÃO ALTERADO, CORRIMÃO AUSENTE, CORRIMÃO NOVO E POLIDO, FERRUGEM EXCESSIVA, NUVENS, EDIFÍCIOS, PÁSSAROS, ÁRVORES, CONTATO VISUAL DIRETO, SORRINDO, EXPRESSÃO EXAGERADA, POSE DIFERENTE, BRAÇOS CRUZADOS, MÃOS NOS BOLSOS, ANATOMIA INCORRETA, DEDOS EXTRAS, MÃOS FUNDIDAS, MEMBROS DUPLICADOS, ROSTO DISTORCIDO, IDENTIDADES MISTURADAS, CARACTERÍSTICAS FACIAIS DO MODELO ORIGINAL, IDENTIDADE ALTERADA DO ALVO, PELE PLÁSTICA, RETOQUE EXCESSIVO, ILUMINAÇÃO ARTIFICIAL, DESFOQUE FALSO, BOKEH EXTREMO, CORES SATURADAS DEMAIS, HDR, CGI, RENDER 3D, ILUSTRAÇÃO, ANIME, PINTURA, LOGOTIPO, TEXTO, MARCA D'ÁGUA.

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