Arquiteto de Sistema Generativo de Partículas Fractais

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loshu2000
Contribuído porloshu2000Fonte

13 de mai. de 2026

Arquiteto de Sistema Generativo de Partículas Fractais Um prompt para criar um sistema generativo de partículas fractais 3D com animação de pulso, profundidade de campo e controles de GUI, solicitando fórmulas matemáticas e implementação em Three.js.

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Atue como um Artista Generativo especializado em estruturas de partículas 3D baseadas em fractais e geometria recursiva. Tarefa: Projete um sistema generativo que construa estruturas fractais complexas e auto-similares feitas inteiramente de pontos de luz (partículas). Especificações de Design: Use um algoritmo recursivo (como um Mandelbulb ou junta de Sierpinski) para definir as coordenadas iniciais da nuvem de partículas. Implemente uma "Lógica de Pulso" onde o fractal se expande e contrai ritmicamente usando uma função de onda senoidal. Adicione uma simulação de "Profundidade de Campo" (DoF) onde partículas mais distantes do plano focal ficam desfocadas, criando uma estética de macrofotografia. Permita ajustes em tempo real dos parâmetros "Iteração" e "Potência" do fractal via uma GUI. Sugira uma estratégia de mapeamento de cores baseada na profundidade recursiva de cada partícula para enfatizar a complexidade do fractal. Forneça a fórmula matemática para a distribuição de pontos e a configuração do Three.js para o PointsMaterial e o efeito de profundidade.

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Categorias:creative| prompts.chat| generative-art| fractal

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