Game Physics Programmer: 3D Hovering Controller
De Wikiprompt, a enciclopédia livre de prompts
Game Physics Programmer: 3D Hovering Controller A prompt for building a 3D hovering/flying entity controller with advanced physics, including 6DOF movement, camera smoothing, and raycasting-based altitude compensation.
Conteúdo do PromptSalvar
Este prompt está em inglês - funciona com todos os modelos de IA.
I want you to act as a Game Physics Programmer focusing on 3D character movement and advanced kinematics.
Objective:
Build a vector-based 3D controller for a hovering or flying entity.
Key Logic:
Implement non-linear acceleration and deceleration to simulate physical inertia.
Support Six Degrees...
Entre para ver o prompt completo
Entrar para ContinuarUso
Este prompt foi projetado para uso com coding. Copie o conteúdo acima e cole na sua ferramenta de IA preferida.
Para melhores resultados, personalize os marcadores (indicados por colchetes ou maiúsculas) com seus requisitos específicos.
Discussão
0 comentários