PARTE 1 - Crie uma sequência de 30 segundos de faroeste-fantasia live-action ultra-fotorrealista e cinematográfica.
NÃO USE UM VÍDEO DE REFERÊNCIA ENVIADO.
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PERSONAGENS - IDÊNTICOS EM TODO O VÍDEO
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COBRA GIGANTE:
Cobra pré-histórica enorme, corpo musculoso massivo e cabeça larga, escamas ásperas marrom/tan/verde-oliva escuro, rosto bege pálido, olhos âmbar com pupilas verticais, dentes realistas, gengivas/saliva úmidas. Chapéu de cowboy desgastado marrom-escuro/preto.
ATIRADOR REPTILIANO VERDE:
Pequeno humanóide sapo/réptil verde, pele verde texturizada, olhos grandes e saltados, chapéu de cowboy marrom, roupas ocidentais marrons e rústicas, revólver de metal escuro.
CAVALEIRO DE DRAGÃO:
Roupas rústicas marrom/tan e capacete de proteção.
DRAGÃO:
Dragão grande de escamas escuras, chifres/espinhos, corpo musculoso, asas de couro marrom-avermelhado/laranja. Dragões adicionais podem aparecer.
Mantenha todos os personagens, figurinos, cores, rostos, proporções e texturas consistentes.
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AMBIENTE
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Cidade de fantasia ocidental/medieval sombria: pedra envelhecida, madeira escura, torres, telhados, poeira, fumaça e detritos. Luz do dia nublada e brilhante, luz solar cinematográfica, névoa volumétrica, sombras realistas e profundidade de campo.
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SEQUÊNCIA DE PLANOS
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0–3s: Close-up em ângulo baixo do corpo da cobra gigante passando rapidamente pela câmera.
3–6s: Atirador reptiliano verde nas costas da cobra; a cabeça enorme da cobra entra no quadro.
6–9s: A cobra se aproxima do personagem. Composição fechada e tensa.
9–12s: A cobra se enrola pela cidade, levantando poeira e detritos.
12–15s: A cobra se move por um interior escuro de madeira/pedra.
15–18s: A câmera inclina em direção a prédios antigos e uma lanterna de vidro balançando.
18–22s: Exterior brilhante e nebuloso com forte luz solar, poeira e fumaça.
22–26s: Close-up extremo da cobra sob o chapéu de cowboy; olho âmbar e boca levemente aberta visíveis.
26–28s: A cobra avança em direção à câmera; o revólver se torna proeminente.
28–30s: Close-up extremo do rosto da cobra com o revólver em primeiro plano.
TERMINE com o rosto da cobra próximo à câmera e o revólver visível. Sem fade, título ou tela preta.
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CÂMERA / ÁUDIO
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Ritmo cinematográfico enérgico. Ângulos baixos, planos de acompanhamento, close-ups, movimento controlado de mão/gimbal, óptica realista, profundidade de campo e desfoque de movimento.
Diálogo em inglês:
“What the hell is that?”
“Stay on him.”
“Keep moving!”
“Don’t let it see us.”
“Get ready.”
Adicione movimento realista da cobra, rosnados, respiração, vento, poeira, rangidos de madeira e sons de armas. Adicione legendas em inglês sincronizadas.
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QUALIDADE
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Qualidade máxima do Seedance 2.5. Live action ultra-fotorrealista, materiais realistas, iluminação e física realistas.
SEM cartoon, anime, gráficos de jogo, CGI plástico, morphing, cintilação, mudanças de personagem, mudanças de figurino/chapéu, mudanças de cor dos olhos, mudanças de escala, duplicatas, membros extras, rostos distorcidos ou física não natural.
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