Distribuir subagentes para construir um FPS de qualidade AAA em Three.js
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Distribuir subagentes para construir um FPS de qualidade AAA em Three.js Um prompt curto, porém estruturado, multiagente para ferramentas de codificação que distribui subagentes para construir e criticar iterativamente um jogo de tiro em primeira pessoa de qualidade AAA em Three.js até que passe por uma rigorosa revisão visual.
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Quero que você construa um jogo de tiro em primeira pessoa no nível dos jogos mais recentes de Call of Duty. Ele deve ser absolutamente perfeito, visualmente belo, com cada detalhe feito em qualidade AAA, desde as texturas até a física e qualquer outra coisa que você conseguir pensar.
Distribua sub-agentes e faça com que cada sub-agente cuide individualmente de um item para que o jogo fique absolutamente perfeito. Você deve iterar em cada item e ter um sub-agente separado verificando-o visualmente para garantir que pareça triple A. Esse sub-agente separado deve ser um crítico realmente severo, e se não parecer triple A, deve continuar tentando.
Não pare até que cada sub-agente fique absolutamente impressionado com a qualidade ao comparar com o jogo real de Call of Duty. Ele deve literalmente compará-los lado a lado às cegas e dizer qual parece melhor. Faça isso em ThreeJS. Itere até que fique absolutamente perfeito. Distribua sub-agentes e ultracode.
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Referências
- Categoria: Prompts de coding
- Fonte: https://x.com/alex_prompter/status/2081320616687198487
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