Trailer de Revelação de Personagem com Motion-Graphics Explosivo (Minimax H3)
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Trailer de Revelação de Personagem com Motion-Graphics Explosivo (Minimax H3) Um prompt de vídeo altamente detalhado com 13 cortes para um trailer de revelação de personagem em motion graphics, com trava estrita de personagem, estilo de design gráfico e edição sincronizada com a batida.
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BLOQUEIO DE PERSONAGEM (não redesenhar): Use exatamente a figura do still de referência. Personagem de streetwear cartoon, composto e descolado, com pele azul-vivo, cabelo preto curto com franja bagunçada, gorro de tricô laranja, moletom creme oversized com capuz interno rosa e grandes bolinhas rosa nas mangas, pequena marca quadrada laranja no peito, bolsa tiracolo preta com logo branco, segurando um copo de papel de café marcado CAF, calça larga xadrez verde-azulado e creme com uma pequena etiqueta preta BIG na parte inferior da perna esquerda, meias azul-claras, tênis robustos laranja-preto-branco com cadarços rosa. Preserve exatamente o rosto, proporções, penteado, roupa, materiais, acessórios e cores em cada quadro. Nunca mude gênero, silhueta, paleta ou branding.
Este filme é 80% design gráfico ousado em movimento e 20% ação do personagem: tipografia cinética gigante, formas de arestas duras, telas divididas, campos de cor chapada, ladrilhos xadrez, carimbos de anel de café, sobreposições de grade urbana, ticks de interface, meio-tom, linhas de velocidade e flashes de obturador. Paleta: creme, rosa choque, verde-azulado, laranja, pele azul-cobalto, preto, branco. Estilo: sequência de título premium AAA de motion graphics x filme de campanha streetwear x energia de quarteirão de NYC. Cada elemento gráfico se move rápido e trava forte na batida.
CORTE 01 | 0.00-1.00s - Gráficos puros: um enorme quadrado xadrez verde-azulado bate em um campo creme, duas barras rosa choque varrem, pequenos ticks de interface e um carimbo de anel de café piscam; as letras B e I e G entram uma após a outra com forte tremor de impacto.
CORTE 02 | 1.00-2.00s - O G vira um carimbo circular: close extremo do olho do personagem dentro dele, olhando de lado; flash de divisão RGB, então o carimbo se estilhaça em fragmentos chapados rosa e verde-azulado.
CORTE 03 | 2.00-3.10s - Quadro preto com um enorme BIG creme; o personagem entra pela esquerda do quadro segurando o copo CAF, então desliza com energia pela linha de base da tipografia, linhas de velocidade e rastros de bolinhas rosa chutando fragmentos de letras como faíscas. Panorâmica rápida para fora.
CORTE 04 | 3.10-4.00s - Tríptico de tela dividida com painéis chapados creme / verde-azulado / rosa choque; em cada painel a silhueta executa um congelamento diferente: passada, copo erguido, olhar para trás. Texto vertical gigante BLOCK MODE rola atrás dos painéis.
CORTE 05 | 4.00-5.10s - O personagem atravessa um anel gigante giratório de tipografia lendo CITY WALK NO CLOCK; a câmera acompanha uma virada no meio da passada em câmera lenta enquanto as letras se espalham, então zoom brusco no rosto composto.
CORTE 06 | 5.10-6.00s - Corte seco: cartão editorial creme, enorme SIP preto com uma barra laranja; o personagem salta sobre a palavra, copo plantado no S, pernas chicoteando pelo quadro; a palavra comprime como uma mola sob o copo e rebate.
CORTE 07 | 6.00-7.00s - Campo rosa choque com uma faixa xadrez diagonal verde-azulada; o personagem gira em giro ao longo da faixa em três quadros fantasma estroboscópicos, cada fantasma tingido de creme / verde-azulado / laranja; texto gigante contornado SPIN rotaciona 180 graus em sincronia.
CORTE 08 | 7.00-8.00s - Rajada de tipografia cinética: as palavras FRESH / LOUD / SOFT / BIG batem uma por batida com flashes de obturador e tremor de câmera, enquanto o personagem desliza de tênis pelo primeiro plano, moletom esvoaçante, partículas de bolinhas rosa explodindo dos cadarços.
CORTE 09 | 8.00-9.00s - Quadro preto, grade urbana gigante em wireframe branco inclinando em 3D; o personagem sobe a grade como uma faixa de pedestres, dá um impulso e fica suspenso no meio do passo enquanto tudo congela; um círculo laranja carimba ao redor da pose congelada como um bloqueio de alvo com colchetes de interface e ticks de dados.
CORTE 10 | 9.00-10.10s - O congelamento libera em uma explosão: o personagem se inclina em direção à câmera através de camadas de cor chapada que se estilhaçam uma a uma como persianas de vidro, cada camada revelando uma letra maior de B-I-G; varredura em primeiro plano com o tênis laranja e o copo CAF.
CORTE 11 | 10.10-11.10s - Montagem de pôsteres em ritmo acelerado: quatro pôsteres gráficos de tela cheia do personagem em diferentes poses de rua (meio da passada, copo erguido, olhar para trás, mãos nos bolsos) passam com cortes secos, cada um com um layout ousado diferente, números grandes 01-04, códigos de barras, barras e faixas xadrez.
CORTE 12 | 11.10-13.00s - Momento herói em um ciclorama creme limpo: o personagem aterrissa uma passada final fácil bem no centro em câmera lenta, endireita-se com o copo na altura do quadril, e uma onda de choque de anéis concêntricos verde-azulados e rosa, rastros de vento e tipografia estilhaçada explode para fora; breve congelamento icônico com um sorriso confiante sutil, superexposição para branco.
CORTE 13 | 13.00-15.00s - Cartão de identidade final: enorme BIG preto domina um campo creme pálido com anéis rosa translúcidos, arcos técnicos, meio-tom e um emblema circular preto áspero contendo um motivo fantasma de anel de café / código de barras; o personagem fica relaxado sobrepondo as letras, vento ondulando o moletom; um último pulso verde-azulado varre a tipografia e um flash xadrez pontua o final.
Edição: ritmo extremamente agressivo - cortes secos em cada batida, correspondências gráficas, panorâmicas rápidas, zooms bruscos, congelamentos estroboscópicos, varreduras em primeiro plano, divisões RGB, flashes de obturador, tremores de impacto e rampas de velocidade; cada corte deve parecer composicionalmente diferente; a tipografia está sempre totalmente legível antes de o personagem sobrepô-la. Sem armas, sem combate, sem fogo; toda a energia vem do design de movimento, vento, ar urbano sem geada, vidro, vapor de café e caminhada atlética fácil de rua. BGM: eletrônico de impacto forte / future bass pesado em bateria com drops agressivos, risers, sub hits e preenchimentos glitch travados em cada corte; impactos de tênis, whooshes, estilhaços de vidro, cliques de copo e batidas de tipografia são elementos rítmicos de design de som. Pico no CORTE 12 e finalize com um stinger de logo eletrônico frio. Qualidade premium AAA, renderização cinematográfica inspirada em anime composta sobre / combinando com a energia de still de rua de NYC, elegante e explosiva, forte identidade de design gráfico, design de personagem consistente, exatamente 13 cortes.
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- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/AIwithAliya/status/2094068060059799762
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