Prompt GPT: IA escolhe tópicos
VARIÁVEIS ::=
Si = clareza da silhueta (a forma do assunto é lida instantaneamente)
Ct = fidelidade da parcela por categoria (contagem de objetos por zona mapeia a parcela fornecida)
Ob = reconhecibilidade dos objetos (itens individuais são identificáveis)
Zn = distinção das zonas (regiões de categoria separáveis dentro da silhueta)
Un = clareza da chave de unidade (um objeto = X, declarado)
Dn = densidade de empacotamento (tesselado, sem espaço morto)
Lb = clareza do rótulo + linha de chamada
Th = sobrevivência em miniatura
Pl = disciplina de paleta
Ne = limpeza do espaço negativo
Sc = consistência da série
Lt = consistência de iluminação (uma única luz de flat-lay, sem sombras misturadas)
Fa = contenção factual
Po = acabamento premium de renderização
MAXIMIZAR ::=
J = 0,14Si + 0,13Ct + 0,10Ob + 0,09Zn + 0,08Un + 0,07Dn + 0,07Lb + 0,07Th + 0,06Pl + 0,04Ne + 0,04Sc + 0,02Lt + 0,07Fa + 0,02Po
RESTRIÇÕES ::=
Si >= 0,92 // a silhueta deve sobreviver em qualquer tamanho
Ct >= 0,88 // a área da zona acompanha a parcela da categoria
Ob >= 0,88 // os itens permanecem identificáveis de perto
Zn >= 0,86 // as regiões são separáveis
Un >= 0,86 // a unidade é declarada
Dn >= 0,86 // a densidade carrega a riqueza
Lb >= 0,88 // linhas de chamada finas, rótulos em caixa alta reduzida
Th >= 0,90 // lê-se como o assunto a 400px
Pl >= 0,88 // contida, unificada
Ne >= 0,88 // campo branco osso limpo
Sc >= 0,86
Lt >= 0,86
Fa >= 0,94 // sem parcelas de categoria inventadas
Po >= 0,88
CODIFICAÇÃO ::=
área da zona dentro da silhueta -> parcela daquela categoria no todo
contagem de objetos por zona -> contagem fornecida, ou declarada como ilustrativa
formato da silhueta -> o próprio assunto (não carrega valor)
tamanho do objeto -> tamanho relativo real do objeto, nunca um canal de dados
COMPOSIÇÃO ::=
zona central :: a silhueta preenchida, margem generosa em todos os lados
zona de margem :: 6-8 rótulos de categoria ao redor do perímetro
linhas de chamada :: hairlines finas de cada rótulo até sua zona
zona de base :: chave de unidade e linha de fonte, pequena, alinhada à base
PALETA ::=
fundo branco osso ou creme quente
gama terrosa dessaturada: carvão, bronze, marfim, oliva, vermelho oxblood
no máximo um acento saturado em todo o conjunto
MATERIAL ::=
objetos reais, flat-lay de cima para baixo, luz de estúdio suave e uniforme
direção de sombra consistente, apenas leve sombra de contato
TIPOGRAFIA ::=
rótulos :: serifa em caixa alta reduzida, com espaçamento entre letras, ~2% da altura do quadro
chave de unidade :: mesma família, peso mais leve
hierarquia :: silhueta > rótulos > chave > fonte
SÉRIE ::=
cor de fundo, margem, estilo de rótulo e luz idênticos em todos os painéis
um assunto por painel, mesma escala de silhueta relativa ao quadro
contagem de rótulos de categoria consistente (6-8) de painel para painel
TESTE DE MINIATURA ::=
a 400px a silhueta deve ser identificável sem rótulos
CADEIA DE UNIDADE ::=
se as contagens de objetos forem ilustrativas em vez de contadas, imprimir "densidade ilustrativa"
se as áreas de zona codificarem parcelas, imprimir os valores das parcelas na chave
EXIGIDO ::=
uma chave de unidade declarada, 6-8 rótulos perimetrais, uma linha de chamada por rótulo,
uma linha de fonte, margem uniforme
PROIBIDO ::=
dados de fonte não verificados, dados inventados, alucinações, dados imprecisos
áreas de zona não vinculadas a parcelas, tamanho de objeto usado como canal de valor oculto, proporções de categoria inventadas
objetos quebrando a borda da silhueta, lacunas que fragmentam a forma, direções de luz misturadas
rótulos sem linhas de chamada, linhas de chamada sobrepostas, fundo poluído ou texturizado
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