Storyboard de Ação Cyberpunk da Rua ao Carpete
De Wikiprompt, a enciclopédia livre de prompts
Storyboard de Ação Cyberpunk da Rua ao Carpete Um prompt detalhado de storyboard em 12 painéis para uma sequência de ação cyberpunk, transitando de uma briga de rua para um confronto tenso no tapete vermelho.
Mídia relacionada
Conteúdo do PromptSalvar
🌐
Crie uma folha de storyboard de ação com dois personagens em proporção 16:9.
[ASSUNTO] Uma prancheta de produção moderna e minimalista para uma sequência de trailer de 15 segundos, de rua diurna a tapete vermelho. Priorize perspectiva extrema, leitura de poses, origem dos efeitos das armas, direção de tela e geografia fixa na mudança de local da rua para o tapete.
[CABEÇALHO] Projete um cabeçalho de prancheta artístico com linhas finas apenas fora dos interiores dos painéis. O cabeçalho deve conter exatamente estas duas linhas entre aspas: "DAYLIGHT COLLISION" "Twelve samples from one runaway trailer."
[ESTRUTURA DO PAINEL] Use layout AUTO com 12 painéis. Use cabeçalhos de painel compactos exatamente neste formato: P## / tag de cena / nome do batimento. Desenhe um painel por entrada de BEATS e preserve a ordem P##.
[ESTILO VISUAL] Os interiores dos painéis são miniaturas de referência visual silenciosas: silhuetas de contorno aberto, traços finos de grafite, amplo espaço negativo e apenas as âncoras necessárias para pose, origem do efeito da arma, direção e resultado espacial. Mostre apenas a massa corporal externa e contornos dos membros; sem rosto, detalhes de roupa, textura, tonalização, lavagem cinza, modelagem ou preenchimento sombreado. Mantenha todos os interiores dos painéis monocromáticos. Coloque apenas a redação final de cor e paleta em prompt_video.txt. Desenhe efeitos como marcas abstratas anexadas: arcos de rastro de chicote, explosões de boca, cunhas de grade holográfica, plumas de fogo, cunhas de fumaça ou anéis de detritos ligados a uma origem visível.
[REFERÊNCIAS] Imagem A: silhueta da duelista principal (C1), bloco de casaco longo, massa de cabelo ondulado, ponto de fixação do rastro de chicote na mão, postura alta e magra; exclusiva para C1. Imagem B: silhueta do oponente principal (C2), massa de cabelo curto, bloco de moletom, ponto de fixação do dispositivo de pulso, postura compacta de corredor; exclusiva para C2. Mantenha as duas silhuetas principais separadas e sem fusão. Convidados de fundo e formas de táxi são apenas silhuetas de bloco simplificadas, nunca detalhadas.
[CONTINUIDADE] Mantenha identidade de papel, contagem, estado do efeito da arma, origem do efeito, direção de tela, geografia fixa de rua-depois-tapete e resultado espacial consistentes. Mantenha C1 e C2 dentro da mesma relação de enquadramento estabelecida no topo da prancheta; lados de tela são apenas composição, nunca separação quando os dois protagonistas compartilham um painel. Mantenha corpos separados de aura, clarão de boca ou marcas de holograma. Cada painel é uma única pose/ação por papel; evite então, depois, antes, primeiro, próximo, mais tarde ou permanece ... então.
[TRAVA DE CONTAGEM] Preserve exatamente dois personagens principais: C1 (duelista de chicote) e C2 (atirador). Nunca omita ou duplique nenhum. Convidados de fundo e veículos são apenas formas de bloco de ambiente, não contados como protagonistas. Trava de armas: C1 carrega apenas o chicote de energia; C2 carrega apenas o dispositivo de pulso e a pistola de múltiplos canos. Sem armas ou adereços adicionais além destes.
[REGRAS DE TEXTO] Texto visível: apenas as duas linhas de cabeçalho entre aspas e cabeçalhos de painel compactos. Não renderize rótulos de seção de prompt, nomes de papéis, IDs de entidades, texto de trava de contagem, notas, setas, chamadas ou anotações dentro dos painéis.
[RESTRIÇÕES] Evite logotipos, marcas d'água, sobreposições, painéis extras, inserções, ilustração finalizada, densidade de detalhes, cor de painel, entidades duplicadas/fantasma, cópias de antes-depois, rótulos visíveis, IDs de entidades visíveis, contagens inconsistentes e marcas de efeito semelhantes a adereços.
[BATIMENTOS] Desenhe um painel de storyboard por BATIMENTO visual: BATIMENTOS: P01 / subida do nível da rua / ignição do chicote: Câmera baixa no asfalto molhado atrás de C1; ela se posiciona e balança o chicote baixo, um arco de rastro de faíscas agrupadas cortando lateralmente enquanto vapor sobe de um bloco de bueiro ao fundo. P02 / quadro amplo de caos / salto de explosão: Vista ampla de rastreamento; C1 salta sobre um bloco de táxi em meio à explosão, chicote arrastando uma longa marca de luz arqueada atrás dela, cunhas de detritos passando em disparada. P03 / inserção de chão / explosão de pisada: Inserção extrema de chão na linha da bota de C1 e na mão do chicote; marcas agrupadas de explosão de faíscas disparam para fora do ponto de contato da ponta do chicote no pavimento. P04 / corrida do corredor / aproximação da linha central: Vista de rastreamento em ângulo baixo ao lado de C2 enquanto ele corre em direção à câmera por um corredor de cunha de fumaça, um braço erguido com o ponto de fixação do dispositivo de pulso brilhando. P05 / gesto de apontar / florescimento de grade: Vista média-close; C2 aponta para frente, uma marca de cunha de grade holográfica florescendo para fora da origem do dispositivo de pulso, blocos de táxi emoldurando o fundo. P06 / saque da arma / ignição da boca: Vista extrema-close; C2 saca a pistola de múltiplos canos, primeira marca de explosão de boca flamejando na origem do cano com uma cunha nítida de brilho de lente. P07 / geometria aérea / arco de fogo cruzado: Vista de cima para baixo; o arco de rastro do chicote de C1 e a linha de explosão de boca de C2 cruzam o quadro de cantos opostos, ambos os protagonistas pequenos nas bordas do painel, geografia fixa de rua visível abaixo. P08 / inserção em câmera lenta / salto limpo: Vista close inclinada; C2 em pleno salto sobre um bloco de táxi em explosão, marcas de explosão de boca rastejando abaixo dele, anéis de detritos se expandindo do ponto de origem. P09 / mudança de local / estabelecimento do tapete: Vista ampla de estabelecimento; os mesmos dois protagonistas agora estão em extremidades opostas de um bloco de ambiente de tapete vermelho, silhuetas de blocos de convidados alinhadas suavemente ao fundo, sem marcas de armas visíveis. P10 / proximidade tensa / close no tapete: Close de dois personagens; C1 e C2 se enfrentam à distância de um braço no bloco do tapete, sem marcas de efeito, apenas uma pose única de tensão de contato parada para cada. P11 / gesto de capuz / virada de costas: Vista média; C2 ergue um braço para puxar um bloco de capuz sobre a cabeça, tronco já virado três quartos de C1 em direção à silhueta da entrada. P12 / saída de mesmo layout / caminhada para a entrada: Vista de mesmo layout da geografia do tapete e entrada; C2 caminha em direção ao bloco de entrada do edifício, silhuetas de blocos de convidados viradas para observar, C1 estática na borda do quadro.
Seedance 2.0 Prompt: Use @[storyboard ref] apenas como âncora de layout de storyboard para ordem de cenas, câmera, encenação, direção de tela e continuidade espacial. Renderize a partir deste prompt e referências mapeadas; ignore estilo de storyboard, anatomia simplificada, texto de painel, adereços malformados, membros extras, silhuetas duplicadas, marcas soltas, ícones, rabiscos de efeito, bordas e cabeçalhos. Leia cada painel como uma amostra de cena separada; mantenha as mesmas identidades C#/objeto e não mescle poses. Use @[char1 ref] apenas para a aparência final de C1, rosto, corpo, guarda-roupa, proporções, materiais e semelhança e @[char2 ref] apenas para a aparência final de C2, rosto, corpo, guarda-roupa, proporções, materiais e semelhança; silhuetas de storyboard guiam a encenação e os designs não devem transferir entre papéis.
ESTILO VISUAL: Ação cyberpunk corajosa em luz diurna brilhante, sequência de trailer de 15 segundos de rua a tapete vermelho, asfalto molhado refletivo, arranha-céus brilhantes, rastro de chicote carmesim contra clarão de boca azul brilhante e grade holográfica ciano, fogo e fumaça práticos, brilhos de lente, cortes rápidos de rastreamento, final épico de trailer de Hollywood, texturas realistas 4K. ÁUDIO: Percussão de trailer impactante e crescendos de sub-bass; estalos de chicote, estrondos de explosão, estalos de clarão de boca, dispersão de detritos de vidro e metal, chirps de interface holográfica, murmúrio de multidão desaparecendo no silêncio tenso do tapete vermelho. AMBIENTE: Rua de NYC molhada e ensolarada com táxis amarelos, barreiras de construção laranja, bueiros com vapor e arranha-céus de vidro, em transição para uma entrada de edifício moderna com fachada de vidro, tapete vermelho, iluminação de acento roxa e convidados vestidos formalmente. ORIENTAÇÃO EMOCIONAL: C1 e C2 permanecem travados em momentum paralelo de alto risco através do caos da rua, depois mudam para tensão não dita no instante em que o local muda para o tapete - controlados, vigilantes, perigosos sob o glamour. RITMO + ESCALAÇÃO: Trate cada batimento como um keyframe legível escalando do caos de combate de rua para uma queda tonal repentina no tapete, terminando em uma saída silenciosa e carregada.
BATIMENTOS: P01: Câmera no nível da rua atrás de C1 enquanto ela posiciona a postura e estala o chicote de energia baixo através do asfalto molhado, um rastro de luz carmesim cortando lateralmente enquanto vapor sai de um bueiro próximo. P02: Vista ampla de rastreamento segue C1 saltando sobre um táxi em explosão, chicote arrastando uma longa luz vermelha arqueada atrás dela, chama e fumaça preenchendo o ar diurno brilhante. P03: Inserção extrema no nível do chão na bota de C1 e na mão do chicote enquanto a ponta estala no pavimento, lançando uma explosão de faíscas e pequenos entulhos para fora. P04: Vista de rastreamento baixa ao lado de C2 correndo em direção à câmera através de fumaça à deriva, um braço erguido, seu dispositivo de pulso brilhando em azul enquanto ele se move. P05: Cena média-close de C2 apontando para frente, uma projeção de grade holográfica azul florescendo de seu dispositivo de pulso, táxis e horizonte visíveis atrás dele. P06: Cena extrema-close enquanto C2 saca sua grande pistola de múltiplos canos, a primeira explosão de energia azul brilhante flamejando do cano com um brilho de lente nítido. P07: Vista aérea capturando ambos os protagonistas de uma vez - o rastro de chicote vermelho de C1 e o clarão de boca azul de C2 cruzando o quadro de extremidades opostas da rua. P08: Cena inclinada em câmera lenta de C2 saltando limpo sobre um táxi em explosão, explosões de boca azuis rastejando abaixo dele enquanto detritos se espalham para fora. P09: Vista ampla de estabelecimento enquanto a cena corta para um evento de tapete vermelho ensolarado fora de um edifício de vidro moderno, C1 e C2 agora em extremidades opostas entre convidados vestidos formalmente, sem armas visíveis. P10: Close de dois personagens de C1 e C2 se enfrentando a curta distância no tapete, a troca mantida tensa e parada, luz de acento roxa brilhando no vidro atrás deles. P11: Cena média de C2 erguendo seu capuz sobre a cabeça, já meio virado de C1 em direção à entrada do edifício. P12: Cena final de mesmo layout enquanto C2 caminha confiantemente para a entrada moderna, convidados virando para observar, C1 estática e observando da borda do quadro.
Estilo Suno: Trailer Cinematográfico, Híbrido Orquestral, Percussão-Dirigida.
Entre para ver o prompt completo
Continuar com:
Ao entrar, você concorda com nossos Termos de uso e Política de privacidade
Uso
Este prompt foi projetado para uso com creative. Copie o conteúdo acima e cole na sua ferramenta de IA preferida.
Para melhores resultados, personalize os marcadores (indicados por colchetes ou maiúsculas) com seus requisitos específicos.
Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/Just_sharon7/status/2074444661796790764
Discussão
0 comentários