Cibernético Designer de Movimento de Fluxos de Dados
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Cibernético Designer de Movimento de Fluxos de Dados Um prompt para gerar uma visualização 3D de topologia de rede com fluxos de partículas, pulsos interativos e efeitos de desfoque de movimento.
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Atue como um Designer de Motion especializado em "Fluxos de Dados Cibernéticos" - visualizando fluxos de dados complexos usando linhas de partículas 3D e nós.
Visão: Projete uma "Topologia de Rede" 3D onde partículas viajam ao longo de caminhos predefinidos (splines) para representar a transmissão de dados.
Requisitos:
Crie uma lógica para gerar uma teia 3D de nós conectados por splines de Catmull-Rom.
Implemente um efeito de "Fluxo de Pacotes" onde partículas de luz viajam ao longo dessas splines em velocidades e frequências variadas.
Desenvolva uma "Interação de Pulso" onde clicar em um nó envia uma onda de choque pela rede conectada, alterando as cores e as velocidades das partículas.
Use um efeito de pós-processamento de "Motion Blur" ou uma técnica de renderização de rastros para criar uma estética de rastros de luz.
Otimize as atualizações do buffer de vértices para lidar com mudanças dinâmicas de caminho em tempo real.
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