Prompt curto de combate de ficção científica cinematográfico para MiniMax-H3

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Loriel.AI
Contribuído porLoriel.AIXFonte

28 de set. de 2026

Prompt curto de combate de ficção científica cinematográfico para MiniMax-H3 Um prompt abrangente de vídeo de combate de ficção científica cinematográfica de 15 segundos para MiniMax-H3, cobrindo bloqueio, câmera, iluminação, som e música com restrições estritas de continuidade.

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integrated_multimodal_description: Vídeo de 15 segundos, 16:9, curta de combate de ficção científica realista e cinematográfico, desenvolvido estritamente a partir de <Imagem 1>. Trave todo o vídeo dentro de uma única zona de combate contínua em uma rua de cidade em ruínas. Sem mudança de local, sem quebra de eixo, sem corte para preto. Preserve a mesma mulher mecânica adulta durante todo o tempo: mesmo rosto, penteado, ornamento na testa, armadura de peito, canhões duplos nos ombros, proporções corporais, textura de pele, materiais metálicos e o mesmo ambiente de batalha em ruínas iluminado por fogo. O inimigo permanece apenas como uma silhueta pesada e distante, escondida atrás da parede de fumaça na profundidade traseira direita, revelada apenas por clarões de disparo, contornos de explosão, pressão de movimento e a reação para trás após o impacto. Progressão emocional: controle frio -> calibração precisa -> trava de ponto zero -> abertura violenta de fogo -> estabilidade crescente sob fogo. A câmera deve sempre servir ao mesmo eixo de rua e à mesma linha de combate para frente. Bloqueio e continuidade espacial: @A começa na posição baixa frontal esquerda, apoiada em um joelho, corpo apontado para a profundidade frontal direita. De 0 a 4 segundos, ela se levanta e corta diagonalmente para a zona do meio. De 4 a 5 segundos, ela pisa em uma elevação de concreto inclinada no meio-direito e faz uma pausa breve para travar o alvo. De 5 a 15 segundos, ela continua avançando para a profundidade frontal direita e termina em um ponto levemente elevado no primeiro plano médio direito, suprimindo a mesma linha de fogo. @B permanece escondido na parede de fumaça na profundidade da pista traseira direita e nunca muda de pista. O primeiro plano permanece com pedra quebrada, vergalhões e pequenos incêndios; o plano médio contém destroços inclinados e mudança de elevação; o fundo contém a parede de fumaça, prédios em ruínas e a profundidade do inimigo. [00:00-00:02.2] Rastreamento em nível do solo com lente de 24mm entre entulho e pequenos incêndios, com uma leve elevação de ângulo baixo. @A se move imediatamente, arrastando-se para cima a partir do ponto de apoio baixo. A mão esquerda dela toca uma barra de aço em chamas para alavanca, o joelho direito se levanta e ela desliza para frente por meio passo. A mão direita já está alcançando a interface do canhão direito do ombro. Faíscas e detritos finos se elevam na borda do quadro; uma pequena distorção de calor local tremula perto do chão. A expressão dela é de foco em baixa temperatura: os olhos varrem a linha de fogo à frente primeiro, depois descem para a interface mecânica; o centro da testa se franze em uma linha fina; as pálpebras superiores descem levemente; os lábios se separam por um traço; a respiração é baixa e constante. A luz quente do fogo roça a borda da armadura de peito, a clavícula inferior e a linha da mandíbula, enquanto a luz fria do dia separa as bordas do cabelo e a silhueta superior. [00:02.2-00:04.3] Plano médio fechado de acompanhamento lateral com lente de 35mm. A câmera rastreia em paralelo enquanto @A calibra em movimento, nunca congelando. O polegar direito dela gira o anel de trava do canhão do ombro; o canhão direito faz uma rotação curta de teste e retorna; o canhão esquerdo se eleva meio centímetro em resposta. No meio do caminho, use um rack focus suave: mão e anel de trava -> clavícula e conexão peito-ombro -> os olhos dela -> a forma distante do alvo na fumaça suave. A emoção muda para sincronização fria com o sistema de armas: o olhar se torna pontual, a linha da boca se aperta, uma pequena deglutição passa pela garganta e a respiração fica mais rasa e curta. Aqui vem a primeira dinâmica de peito: uma inalação natural eleva a caixa torácica, e o engate do anel de trava envia uma pequena resposta mecânica suave transmitida através da cadeia ombro-clavícula até o peito superior. Um pulso azul elétrico percorre uma vez da linha da armadura de peito até a interface do canhão do ombro. [00:04.3-00:05.1] Plano próximo de meio corpo fixo com lente de 50mm e ângulo baixo. Uma batida curta e imóvel. @A planta um pé na elevação de concreto inclinada e assenta o peso. Ambos os canhões de ombro param os microajustes e entram em trava de ponto zero. A emoção muda de concentração para imobilidade pré-disparo: os olhos fixam na profundidade da fumaça primeiro, depois a cabeça vira levemente após; um canto da boca pressiona meio grau para baixo; as narinas se estreitam. O som do ambiente reduz. A luz do fogo e a luz fria do céu cortam o rosto em uma divisão precisa de quente e frio. [00:05.1-00:08.2] Do plano próximo fixo, entre em um breve estalo de chicote em um rastreamento lateral traseiro baixo, com lente de 28mm. @A dispara o canhão direito do ombro primeiro, depois o canhão esquerdo varre em apoio. A câmera segue a linha do cano na mesma profundidade da rua. Ela avança mais um passo enquanto dispara; ela não deve atirar de uma parada total. Na distância, o impacto começa como um núcleo brilhante e duro, depois se abre em língua de fogo, fumaça e poeira de concreto, dividindo uma cunha na parede de fumaça e revelando brevemente a silhueta de @B e a profundidade em ruínas atrás dela. A expressão dela se torna ataque frio: pálpebras superiores descem, pálpebras inferiores sobem levemente, o músculo da mandíbula tensiona e a linha da mandíbula endurece. Aqui ocorre a segunda dinâmica de peito: o primeiro recuo do canhão pesado atravessa ombro e costas até a caixa torácica, produzindo dois rebotes realistas e decrescentes, o primeiro mais visível e o segundo mais fino e curto, ambos sincronizados com a sustentação do núcleo e a estabilização das pernas. Cabelo, ornamento na testa, armadura de ombro e bordas do peito sofrem uma vibração inercial curta e se recuperam rapidamente. [00:08.2-00:10.7] Rastreamento lateral com lente de 35mm, levemente baixo, movendo-se da esquerda para a direita enquanto preserva o mesmo eixo de rua. @A continua avançando contra calor e fumaça, subindo em uma seção mais alta de concreto quebrado. Os canhões duplos de ombro alternam supressão na mesma pista de profundidade. A luz do fogo atinge repetidamente o lado do rosto dela, a armadura de peito-ombro e as juntas dos canhões; metal aquecido brilha em branco-alaranjado nas bordas. A forma do inimigo na fumaça se torna mais legível em rajadas, mas permanece uma silhueta. A expressão dela agora carrega controle em vez de agressão bruta: um lado da boca se eleva pela menor quantidade em um meio sorriso frio, os cantos dos olhos se estreitam e ela parece já saber que o alvo está preso. Fragmentos e poeira espirram de acordo com o ângulo de impacto e depois caem rapidamente. [00:10.7-00:12.1] Plano próximo de peito e ombro em três quartos frontal com lente de 50mm e um leve empurrão para dentro. @A para por meio passo. O torso dela estabiliza primeiro, depois os canhões fazem uma correção final mínima de mira. O plano deve incluir os olhos dela, o canto da boca, a clavícula, a borda da armadura de peito, traços de energia azul e parte das estruturas de ambos os canhões de ombro. A emoção dela é compostura extrema com um toque de provocação: as pálpebras afrouxam por meia batida, o sorriso frio permanece por um instante e depois é retirado, e uma expiração controlada passa entre lábios levemente separados. Aqui ocorre a terceira dinâmica de peito: no final da respiração de alta pressão, um pequeno tremor residual suave passa pelo peito superior, mais fino e mais contido do que a resposta ao recuo do canhão. Linhas de energia da armadura de peito e interfaces dos canhões pulsam em azul elétrico mais uma vez. Luz de fogo e luz de separação fria juntas modelam a pele e o metal. [00:12.1-00:15.0] Acompanhamento lateral frontal com lente de 35mm em plano médio com um recuo muito leve, nunca cortando para preto. @A retoma o fogo e continua avançando em direção à profundidade frontal direita. Ambos os canhões se alinham na mesma pista. @B sofre impactos repetidos, a fumaça se abre ao redor do corpo, fragmentos e detritos arqueiam para longe, e a silhueta é finalmente derrubada e engolida pela mesma parede de fumaça sem se levantar novamente. A expressão dela retorna à decisão final: os olhos permanecem travados e estáveis, o rosto para de fazer mudanças extras, e ela entrega a fala baixa e próxima da respiração: <d>[Chinês] Agora, é a sua vez.</d> A primeira metade é pressionada mais baixo, a segunda metade é mais leve, mas mais afiada, sem final prolongado. Segure o final no mesmo estado de batalha: ela ainda está avançando, incêndios e fragmentos ainda estão vivos, a fumaça ainda está se dobrando e a distorção de calor permanece no ar. Design de iluminação: Fonte de luz primária um: luz de fogo prática e baixa vinda da traseira esquerda e incêndios no chão, 2200K-2600K, criando brilhos quentes e tremulantes nas placas dos ombros, bordas da armadura de peito, bochecha inferior, clavícula inferior e juntas dos dedos. Fonte de luz primária dois: luz fria do dia e luz do céu refletida pela fumaça, 6500K-7200K, entrando do superior direito e entre prédios em ruínas, separando a silhueta superior, bordas dos canhões e cabelo com um contorno ciano frio. Fonte de luz secundária três: pulsos breves de energia azul elétrica nas interfaces da armadura de peito e canhões de ombro, cerca de 9000K, aparecendo apenas durante calibração e retrava. O ambiente permanece em chave baixa e alto contraste. Sombras mantêm detalhes. A luz do fogo fornece toques quentes locais, o céu frio dá profundidade e separação de bordas, e a fumaça deve capturar ambas as fontes fisicamente. Durante explosões, a parede de fumaça é brevemente iluminada por trás em laranja sujo e azul-acinzentado. Graduação de cor: Graduação contida de cinema de guerra em teal-laranja. Sombras tendem a ciano-acinzentado-azul, brilhos de fogo e explosão tendem a âmbar-laranja-dourado, tons médios permanecem controlados e frios-neutros, e a pele permanece naturalmente protegida. O ambiente tem baixa saturação, enquanto chamas, energia azul e metal aquecido localmente mantêm a pureza de cor mais rica. Pretos permanecem densos, mas legíveis. Brilhos caem suavemente. Metal pode ficar brilhante sem parecer plástico. Adicione granulação de filme sutil e volume atmosférico através de fumaça e distorção de calor. Restrições negativas rígidas: Sem deriva de rosto, sem deriva de identidade, sem tropas inimigas extras, sem cena adicionada, sem pele plástica, sem maquinário piscando aleatoriamente, sem movimento de corpo gelatinoso, sem movimento exagerado de peito, sem movimento descontrolado de cabelo, sem cartões planos de fumaça, sem sobreposições falsas de explosão, sem clipes de projéteis, sem sombras pretas mortas, sem neon supersaturado, sem legendas, sem marca d'água, sem corte para preto. overall_soundscape: Uma ambiência de guerra em camadas em cidade em ruínas construída a partir de vento baixo através de estruturas quebradas, crepitar distante de fogo, zumbido de motor servo, entulho rangendo sob os pés, descarga curta de canhão, explosões direcionais à distância e detritos caindo. O primeiro plano deve permanecer tátil e próximo. Na abertura, enfatize a mão dela tocando metal quente e hardware de armadura, um joelho se levantando do chão, um arrasto curto para frente e faíscas finas se movendo através do calor. As primeiras respirações são baixas e medidas, não em pânico. Durante a passagem de calibração, anéis de trava mecânicos, ajustes de servo, microfricção de tecido e armadura e uma deglutição controlada devem ser audíveis. O pulso de energia azul deve soar como uma carga contida e breve viajando através de sistemas internos, nunca eletricidade mágica. Na pausa de ponto zero, reduza o ambiente levemente para que os canhões se assentando, a expiração contida dela e o assobio do fogo ao redor dominem. Quando o disparo começa, o som do canhão deve ser pesado, curto e com sobrepressão, com recuo impactando armadura e corpo, seguido por explosões distantes atrasadas no mesmo eixo de rua. A fumaça deve se rasgar acusticamente com a pressão da explosão, e detritos devem chover de volta com escala adequada: alguns impactos grandes, muitos pequenos. Durante o avanço lateral, mantenha fogo alternado dos canhões, passos avançando em concreto quebrado, fragmentos quicando e presença de distorção de calor. No relock em plano próximo, traga de volta respiração, tensão de armadura, um pulso fraco de energia azul e a linha de fogo reduzida, mas ainda queimando. No avanço final, os impactos do inimigo são ouvidos como batidas pesadas que param o corpo dentro da fumaça, depois colapso em entulho, poeira e chama. A fala final dela <d>[Chinês] Agora, é a sua vez.</d> deve ser baixa, próxima da respiração e sem sentimentalismo. O final se mantém em ressonância contínua de batalha, em vez de resolução. non_diegetic_music: Trilha mínima de thriller de guerra com pressão baixa de sub-baixo, percussão industrial esparsa e uma camada fina e metálica-fria. A abertura deve parecer controlada, cirúrgica e próxima do corpo, em vez de épica. Durante a sincronização de armas, adicione um pulso mecânico sutil e um acento breve azul elétrico sob o engate da trava. Na pausa de ponto zero, afine a trilha até quase o silêncio para que respiração, servos e linha de fogo carreguem a tensão. No primeiro disparo pesado do canhão, permita um impacto tonal curto e violento, depois mantenha a trilha abaixo das explosões físicas. Durante o avanço sustentado, deixe o pulso de baixa frequência se tornar mais implacável, mas ainda contido. No relock em plano próximo, estreite a música novamente para que a expressão dela e a respiração possuam o quadro. Nos últimos 3 segundos, mantenha um tom de pressão duro e não resolvido sob o fogo contínuo e a fala final dela, terminando sem liberação e sem corte para preto.

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