Edição Cinematográfica de Vídeo de Confronto de Artes Marciais
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Edição Cinematográfica de Vídeo de Confronto de Artes Marciais Um prompt detalhado de edição de vídeo com IA para Higgsfield Genjutsu que substitui personagens e ambiente em uma cena de luta de artes marciais, com orientação quadro a quadro e instruções de referência.
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Prompt: video_1. Substitua o lutador monge encapuzado por image_1, usando seu rosto completo, cabelo preto longo e despenteado, tom de pele marrom escuro, corpo musculoso, camiseta branca sem mangas, calça de moletom azul com listras, botas pretas e grandes manoplas de antebraço blindadas douradas e azuis exatamente como mostrado em image_1. Substitua o artista marcial atacante no gi branco por image_2, usando seu rosto completo, cabelo prateado penteado para cima, tom de pele claro, físico atlético e musculoso, camisa roxa de gola aberta, calças escuras ajustadas, botas pretas e peças de ombro e antebraço blindadas pretas e douradas exatamente como mostrado em image_2. Nada do rosto, corpo, roupas, calçados, colar, faixa, gi, cinto ou envoltórios de qualquer um dos lutadores de origem é mantido. Substitua o ambiente completo do dojo de origem pelo salão de treinamento tradicional de tatame em image_3 durante todo o vídeo. Remova o piso de tábuas de madeira de origem, lanternas vermelhas, plataforma do santuário ao fundo, corrimãos vermelhos, colunas de origem, letreiros caligráficos, artefatos decorativos e todos os outros elementos de cenário de origem que não aparecem em image_3. Encene o duelo no piso nivelado de tatame, com ambos os lutadores apoiados pelo tatame a cada passo, agachamento, aterrissagem, apoio de mão e queda. Todo o resto permanece exatamente como em video_1: cada movimento corporal, sequência de poses, batida de ação de artes marciais, posição dos personagens, movimento de câmera, mudança de enquadramento, ritmo de plano contínuo e tempo.
REFERÊNCIAS ATIVAS
image_1 é a referência completa de aparência para o lutador defensivo: use o cabelo preto longo, rosto, regata branca, calça de moletom azul, botas pretas e armadura de antebraço dourada e azul do homem musculoso de pele escura.
image_2 é a referência completa de aparência para o lutador atacante: use o cabelo prateado espetado, rosto, camisa roxa, calças escuras, botas pretas e armadura preta e dourada do homem atlético de pele clara.
image_3 é a substituição obrigatória de local completo: use seu salão tradicional japonês espaçoso de tatame, vigas e pilares de madeira escura, paredes de painéis shoji, galeria superior de madeira, suporte de armas no extremo esquerdo e nicho de exibição ao fundo.
VÍDEO DE ORIGEM
video_1 é o vídeo de origem que está sendo editado. Preserve o chute alto aéreo inicial sobre o agachamento baixo do lutador defensivo, a recuperação para a guarda, a sequência de socos avançando, defesas com antebraço, golpe giratório, breve recuperação com a mão no chão, o segundo chute alto, o agachamento defensivo e o contra-golpe giratório, o colapso para trás do atacante e a subida controlada do vencedor para ficar de pé sobre o oponente caído. Mantenha o único plano contínuo de câmera em movimento e seu ritmo em tempo real exatamente no lugar.
GUIA PLANO A PLANO
Plano 1 (0.0-10.1s): Mantenha a mesma visão de rastreamento e órbita de nível dos olhos, de médio a médio-aberto, da luta ininterrupta. O lutador de image_1 começa no primeiro plano esquerdo em perfil de três quartos, agachado baixo no tatame com ambos os antebraços blindados dourados e azuis levantados em guarda e o olhar fixo no atacante. O lutador de image_2 começa no meio-plano direito voltado para a esquerda, lança o mesmo chute alto voador sobre image_1, gira durante a aterrissagem e retorna à distância de luta no tatame. De 2.8-5.2s, mantenha image_1 recuando pelo primeiro plano esquerdo e central enquanto ele desvia os socos que chegam e o golpe giratório com os antebraços blindados; mantenha image_2 avançando da direita para o centro com socos agressivos para frente, então brevemente abaixando uma mão ao tatame para recuperar o equilíbrio após o ataque falho. De 5.2-8.2s, mantenha image_2 lançando o chute alto circular comprometido do lado direito em direção ao centro; image_1 se agacha sob ele, gira no tatame e aplica o mesmo contra-golpe giratório decisivo, enviando image_2 recuando para trás. De 8.2-10.1s, mantenha image_2 caindo de costas no meio-plano centro-direito com os braços abertos e permanecendo no tatame. Mantenha image_1 se recuperando em um agachamento baixo perto do centro-esquerda, então se endireitando para ficar de pé sobre ele com um olhar calmo para baixo. Mostre os tatames do salão alvo sob ambos os lutadores, painéis shoji e estrutura de madeira ao fundo, e a galeria superior na escala e profundidade corretas. Não mostre o piso de tábuas removido, lanternas, degraus do santuário, corrimãos vermelhos ou letreiros de origem.
AMBIENTE
Use o salão completo de tatame tradicional de image_3 como o único ambiente. Os lutadores ocupam o piso central aberto de tatame, dimensionados naturalmente sob o teto alto de madeira escura e a galeria superior. Mantenha contato firme dos pés, contato dos joelhos, contato das mãos e contato de aterrissagem de corpo inteiro com o tatame. Preserve a profundidade natural através dos tatames em primeiro plano, espaço central aberto de treino, pilares de madeira, painéis shoji ao fundo e nicho de exibição distante. O suporte de armas permanece apenas na borda extrema esquerda onde visível em image_3 e não é manuseado por nenhum dos lutadores.
NOTAS DE EXPRESSÃO
Mantenha image_1 focado e composto durante as esquivas e o contra-golpe, então calmo e vitorioso enquanto olha para baixo para o oponente caído. Mantenha image_2 intenso e agressivo durante os ataques, chocado com o impacto do contra-golpe,
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/harboriis/status/2100817506248388805
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