Prompt de Cena de Luta Cinematográfica de Artes Marciais
De Wikiprompt, a enciclopédia livre de prompts
Prompt de Cena de Luta Cinematográfica de Artes Marciais Um prompt detalhado de geração de vídeo de 30 segundos para uma luta de artes marciais ultra-realista entre um mestre de Taekwondo e um mestre de Kung Fu, com instruções precisas de câmera, estilo e continuidade.
Mídia relacionada
Conteúdo do PromptSalvar
🌐
DURAÇÃO: 30 SEGUNDOS | 16:9 | 8K CINEMATOGRÁFICO
IMAGEM 1 = MESTRE DE TAEKWONDO
IMAGEM 2 = MESTRE DE KUNGFU
Crie uma luta de artes marciais contínua e ultra-realista usando a IMAGEM 1 e a IMAGEM 2 como referências exatas dos personagens. Preserve identidade facial, penteado, proporções corporais, vestuário, acessórios e aparência durante todo o vídeo. Sem morfing, troca de rosto ou desvio de identidade.
ESTILO: Visual cinematográfico ARRI Alexa 65, detalhe 8K, lente anamórfica 35mm, pele e tecido realistas, iluminação prática, HDR cinematográfico, desfoque de movimento natural, granulação de filme sutil, coreografia fisicamente precisa e cinematografia de filme de ação fundamentada.
0–5 SEG - CONFRONTO INICIAL
Dentro de um galpão industrial abandonado, a IMAGEM 1 ataca com um poderoso chute rodado - seguido de chute giratório de costas. A IMAGEM 2 desvia por pouco e contra-ataca com socos rápidos de Kung Fu, cotovelada e chute baixo. A IMAGEM 1 bloqueia, gira e responde com chute no corpo - seguido de chute rodado alto. Use câmera na mão agressiva, rastreamento em ângulo baixo e ângulos holandeses. Cada impacto produz recuo corporal realista e transferência de peso.
5–8 SEG - TRANSIÇÃO
A IMAGEM 1 lança um chute gancho giratório. A câmera acompanha a rotação com um whip-pan rápido e desfoque de movimento realista. O movimento giratório conduz perfeitamente a luta para um novo local. A transição deve parecer contínua - sem teletransporte, cortes ou poses congeladas.
8–15 SEG - COMBATE CONTÍNUO
A luta recomeça imediatamente. A IMAGEM 1 ataca com chute lateral saltado - seguido de chute giratório. A IMAGEM 2 abaixa por baixo e contra-ataca com uma combinação rápida de Kung Fu. Ambos os lutadores mantêm jogo de pés realista, impulso, distância e equilíbrio. A câmera faz uma órbita de 360°, tomadas de rastreamento baixo e movimento enérgico de câmera na mão.
15–21 SEG - ESCALADA
Ambos os lutadores trocam combinações cada vez mais agressivas: chutes de Taekwondo contra socos, cotoveladas e varreduras de Kung Fu. Inclua bloqueios, esquivas, giros, fintas e contra-ataques. Os impactos afetam visivelmente postura, equilíbrio e movimento. Sem wire-fu exagerado ou física impossível.
21–25 SEG - PREPARAÇÃO PARA O FINAL
A IMAGEM 1 ganha controle com chute baixo - seguido de chute no corpo - seguido de chute giratório de costas. A IMAGEM 2 é empurrada para trás e perde o equilíbrio brevemente. A câmera avança rapidamente em direção à IMAGEM 1 enquanto ele se prepara para o ataque final.
25–28 SEG - IMPACTO FINAL
A IMAGEM 1 explode para frente com um chute rodado saltado seguido de um poderoso chute giratório diretamente na IMAGEM 2. A colisão parece pesada e fisicamente devastadora. Use tremor de impacto cinematográfico controlado e reação corporal completa realista.
28–30 SEG - CÂMERA LENTA EXTREMA
No momento exato do impacto, mude para câmera lenta dramática. A IMAGEM 2 reage com física realista: tronco torcendo, ombros girando, quadris seguindo a força, pés deixando brevemente o chão e roupas reagindo naturalmente. A câmera faz uma órbita cinematográfica lenta em direção à IMAGEM 1.
QUADRO FINAL: A IMAGEM 1 permanece firme em uma postura poderosa de Taekwondo, respirando pesadamente, enquanto a IMAGEM 2 cai/está caída ao fundo.
CÂMERA: câmera na mão dinâmica, ângulos holandeses, rastreamento em ângulo baixo, avanços rápidos, transição com whip-pan, órbita de 360°, tremor de impacto controlado, câmera lenta dramática.
NEGATIVO: anime, desenho animado, aparência CGI, pele plástica, aparência de videogame, wire-fu, personagens flutuantes, física impossível, teletransporte, mudanças repentinas de posição, membros duplicados, dedos extras, rostos distorcidos, deformação corporal, morfing facial, desvio de identidade, mudanças de vestuário, coreografia aleatória, armas.
CONTINUIDADE: Uma luta física ininterrupta. Mantenha identidade exata dos personagens, vestuário, proporções e estilos de luta. Preserve continuidade espacial, impulso realista e movimento de causa e efeito. Cada ação deve conduzir naturalmente à próxima.
Entre para ver o prompt completo
Continuar com:
Ao entrar, você concorda com nossos Termos de uso e Política de privacidade
Uso
Este prompt foi projetado para uso com creative. Copie o conteúdo acima e cole na sua ferramenta de IA preferida.
Para melhores resultados, personalize os marcadores (indicados por colchetes ou maiúsculas) com seus requisitos específicos.
Discussão
0 comentários