Cena de Ação Cinematográfica em Anime: Sala do Traficante em Paris

De Wikiprompt, a enciclopédia livre de prompts

TechieSA
Contribuído porTechieSAXFonte

13 de set. de 2026

Cena de Ação Cinematográfica em Anime: Sala do Traficante em Paris Um prompt de ação de anime cinematográfico detalhado de 15 segundos, com timing preciso cena a cena, descrições de personagens e direção de áudio para uma locação contínua e sombria em Paris.

Mídia relacionada

Conteúdo do PromptSalvar

🌐
Clipe de anime cinematográfico, 15 segundos. Uma única locação contínua e conectada em Paris, com atmosfera sombria - um beco estreito e escuro com paralelepípedos molhados e paredes de pedra altas, abrindo naturalmente para um pátio um pouco mais amplo com bancos antigos e uma árvore morta, e então diretamente para um quarto sujo de traficantes, com a porta aberta a chutes a partir do pátio. Céu cinzento e nublado durante todo o tempo, iluminação fraca, pedra molhada, paredes descascando, colchões sujos no chão, lâmpadas nuas e fracas. Tudo conectado e fluindo, nunca teletransportando. BRYAN: Homem branco alto e grande, cabelo curto castanho-escuro levemente bagunçado, olhos profundos e intensos, mandíbula angular e forte, rosto marcado e envelhecido, expressão calma e perigosa. Casaco de couro azul-marinho profundo com abotoamento duplo até a coxa, lapelas grandes, gola alta escura por baixo. Constituição larga e de ombros grandes. Pistola preta. Brutal e eficiente - atira, estrangula, arremessa, trava articulações, usa cada superfície como arma, combina arma e combate corpo a corpo sem pausar. ALBANESES: Homens brancos agressivos e rústicos, cabelo curto, barba por fazer. Jaquetas de moletom azul-cinza escuro, jeans escuros. Alguns com armas, outros em combate corpo a corpo. Sempre em grupos, sempre agressivos, sempre claramente distintos do casaco azul-marinho de Bryan. ÁUDIO: Trilha orquestral dramática e intensa desde o primeiro quadro, cada tiro estalando agudo e limpo, cada impacto caindo forte e pesado, cada corpo batendo em paredes e móveis com estrondo, a trilha crescendo implacavelmente sem nunca cair. 0:00–0:01 - Já em movimento. Beco escuro em Paris, paralelepípedos molhados, céu nublado, luz fraca. Bryan andando rápido, arma erguida, casaco fluindo. Dois albaneses à frente alcançam as armas - crack crack - ambos caem antes de ficarem de pé. Nunca quebra o passo. Ângulo baixo - as botas de Bryan pisando sobre os corpos. 0:01–0:03 - Albanês carrega de uma porta - Bryan o agarra no meio do passo, o joga contra a parede de pedra, o estrangula até apagar, o solta. Outro correndo da direita - Bryan vira, atira uma vez - crack - cai no meio do passo. Close no rosto de Bryan. Completamente calmo. Continua andando. 0:03–0:05 - O beco abre para um pátio conectado - mesmos paralelepípedos molhados, bancos antigos, árvore morta, céu cinzento. Dois albaneses atrás dos bancos abrem fogo. Bryan se joga atrás da árvore morta, rola de lado, surge de um ângulo inesperado - crack crack - ambos caem. Já em movimento antes de tocarem o chão. 0:05–0:07 - Albanês corre em direção ao Bryan - ele desvia, esmaga o rosto dele na parede de pedra. Outro agarra Bryan por trás - cabeçada para trás no rosto dele, abaixa o peso, o joga por cima do ombro nos paralelepípedos molhados. Atira uma vez num terceiro vindo de trás. Todos caídos. Bryan se move em direção à porta. 0:07–0:09 - Bryan chuta a porta com força. Interior escuro e sujo, lâmpada nua e fraca, paredes descascando, colchões sujos. Três albaneses dentro - o primeiro atira - Bryan desvia, atira de volta duas vezes - dois caem. O terceiro dá uma investida - ambos atravessam uma mesa de madeira, lascas por toda parte. Bryan se levanta primeiro, o joga de cabeça contra a parede. Cai. Continua se movendo. 0:09–0:11 - Dois albaneses correm de um canto dos fundos. Bryan arremessa uma cadeira quebrada no primeiro - atira uma vez - ele cai. O segundo balança uma tábua - Bryan se abaixa, sobe por dentro, cotovelada brutal no queixo, torce o braço dele, joelhada no rosto. Cai limpo. 0:11–0:14 - Último albanês - o maior - avança com uma faca. Cortes rápidos - Bryan inclina para trás no golpe da faca - agarra o pulso - o albanês se solta girando, balança de novo - Bryan bloqueia, joga o ombro no peito dele, ambos contra a parede - o albanês dá cabeçada, acerta a parede em vez disso - Bryan torce a mão da faca para trás - a faca cai - um golpe preciso na garganta. O albanês desliza pela parede. Sala em silêncio. Todos os albaneses caídos. 0:14–0:15 - Bryan está de pé na sala destruída e suja. Recarrega a arma. Feito. Anime 3D cinematográfico com cel-shading, CGI semirrealista, texturas pintadas à mão, qualidade Unreal Engine, uma única locação contínua e conectada em Paris durante todo o tempo, céu cinzento e nublado, paralelepípedos molhados, iluminação fraca, quarto sujo de traficantes, blocos de cor plana e ousados, sombras de borda dura, contornos pretos grossos, cores vibrantes e saturadas, não cartoon.

Entre para ver o prompt completo

Continuar com:

Ao entrar, você concorda com nossos Termos de uso e Política de privacidade

Uso

Este prompt foi projetado para uso com creative. Copie o conteúdo acima e cole na sua ferramenta de IA preferida.

Para melhores resultados, personalize os marcadores (indicados por colchetes ou maiúsculas) com seus requisitos específicos.

Referências

Categorias:creative| twitter| cinematic-anime| action-scene

Discussão

0 comentários