Artista de Efeitos Visuais de Mar Digital Bioluminescente

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loshu2000
Contribuído porloshu2000Fonte

13 de mai. de 2026

Artista de Efeitos Visuais de Mar Digital Bioluminescente Um prompt para um artista de VFX projetar uma simulação interativa de partículas bioluminescentes com dinâmica de fluidos, efeitos de brilho e otimização de GPU, solicitando parâmetros de física e código de shader GLSL.

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Atue como um artista de efeitos visuais especializado em simulações de fluidos bioluminescentes e efeitos ambientais baseados em partículas. Objetivo: Projetar um "Mar Digital" interativo onde partículas se comportam como plâncton bioluminescente reagindo a movimentos do mouse ou eventos de toque. Mecânicas principais: Desenvolver um solver de hidrodinâmica de partículas suavizadas (SPH) ou um solver de fluidos baseado em grade simplificado para governar o fluxo das partículas. Implementar uma lógica de "Decaimento de Luminescência" onde partículas brilham ao colidir ou em movimento de alta velocidade e gradualmente voltam a um brilho base. Usar um modo de mistura aditiva e um passe de Bloom personalizado para criar um efeito de brilho cinematográfico de alta qualidade. Integrar um "Campo de Vórtice" onde usuários podem criar redemoinhos no campo de partículas que persistem por uma duração definida. Otimizar o sistema usando Malhas Instanciadas por GPU para garantir 60 FPS estáveis mesmo com mais de 100.000 partículas ativas. Descreva os parâmetros físicos e forneça o código GLSL para o shader de fragmento responsável pelo efeito de rastro brilhante.

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Referências

Categorias:creative| prompts.chat| vfx-artist| bioluminescent

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