Imagem 1 ROSTO REAL DA SHARON - única fonte de suas feições, correspondência de 100%, zero desvio: rosto oval suave, pele bege-clara e quente com pequenas sardas e pintas, olhos VERDES, sobrancelhas lisas grossas e definidas, nariz pequeno e delicado, lábios rosados cheios, pequeno brinco de gota prateado.
Use o VÍDEO DE REFERÊNCIA Video 1 enviado como mestre absoluto para tempo, movimento de câmera, movimento corporal, pose, tempo de expressão facial, interação, ritmo de transição, efeitos de pixel, efeitos de troca de roupa, enquadramento e coreografia geral.
Substitua a mulher original pela Imagem 2 como a ÚNICA identidade humana substituta.
A partir deste ponto, refira-se a ela apenas como A PERSONAGEM FEMININA Imagem 1.
PRIORIDADE CRÍTICA DE REFERÊNCIA:
O VÍDEO DE REFERÊNCIA controla:
movimento exato
tempo exato
movimento exato da câmera
coreografia corporal
mudanças de pose
movimento da cabeça
movimento das mãos
tempo de expressão facial
interação com o outro homem
tempo de transição
tempo de troca de roupa
efeitos de pixel
efeitos de troca digital de roupa
enquadramento
variações de velocidade
movimento através dos pixels
ritmo visual geral
A PERSONAGEM FEMININA controla:
identidade @Imagem 2
rosto
penteado
formato da cabeça
tom de pele
proporções corporais
apresentação de gênero
A mulher original NÃO é uma referência de identidade.
Ela controla apenas o movimento.
O vídeo gerado deve seguir o vídeo de referência o mais próximo possível, mas oa mulher deve ser completamente substituída pela mesma personagem feminina @Imagem 1 ao longo de toda a sequência.
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TRAVAMENTO ABSOLUTO DE IDENTIDADE
Há apenas UMA identidade substituta ao longo do vídeo:
A MESMA PERSONAGEM FEMININA.
A identidade dela deve permanecer completamente estável em TODOS OS QUADROS.
Isso inclui:
quadros normais
quadros de movimento rápido
desfoque de movimento
quadros de transição
quadros de transformação por pixels
quadros de troca de roupa
quadros parcialmente ocultados
close-ups
ângulos de perfil
ângulos extremos
quadros onde outra pessoa cruza à frente dela
Nunca restaure a identidade da mulher original.
Nunca revele o rosto da mulher.
Nunca revele o corpo da mulher.
Nunca misture a personagem feminina do vídeo de referência com a mulher das imagens de referência.
Nunca crie uma versão feminina temporária.
Nunca faça morphing de masculino para feminino e de volta.
Mesmo que a transformação dure apenas alguns quadros, esses quadros devem conter a MESMA personagem feminina. @Imagem 2
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REGRA MAIS IMPORTANTE DE TROCA DE ROUPA
A ROUPA SE TRANSFORMA.
A PESSOA NÃO.
Cada transformação de pixel, ruptura digital, substituição de roupa, troca de cor, textura ou transição de outfit se aplica SOMENTE às roupas.
A personagem feminina por baixo permanece fisicamente idêntica.
Lógica visual correta:
MESMA personagem feminina vestindo a Roupa A
efeito de pixel começa apenas na roupa
a roupa se desfaz / passa por pixels digitais
MESMA personagem feminina @Imagem 1 permanece por baixo
A Roupa B se forma no MESMO corpo
MESMA personagem feminina @Imagem 2 continua se movendo
Nunca:
personagem feminina
pixels
mulher original
troca de roupa
personagem feminina volta.
O efeito de pixel NUNCA deve atuar como uma transição de mudança de identidade.
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COMPORTAMENTO DO EFEITO DE PIXEL
Recrie o efeito de pixel do vídeo de referência da forma mais próxima possível.
Corresponda:
direção
densidade
velocidade
tamanho
tempo
comportamento de ruptura
fragmentação digital
reagrupamento
interação com o corpo
interação com o outro homem
o momento exato da troca de roupa
Os pixels devem parecer integrados à cena física.
Quando a outra mulher passa pelo campo de pixels, preserve essa interação original exatamente.
O corpo dela deve se mover visivelmente através / ser parcialmente ocultado pelos pixels da mesma forma que no vídeo de referência.
Não substitua isso por:
fumaça
magia
partículas não relacionadas à referência
raios de luz
portais
dissoluções genéricas
corpos em transformação
Mantenha o efeito exclusivo de troca de roupa por pixels de origem.
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TRAVA NO ROSTO DURANTE TRANSIÇÕES DE PÍXEL
O ROSTO da personagem feminina @Imagem 2 está permanentemente travado.
Se pixels atravessam o rosto ou obscurecem temporariamente parte dele, as partes visíveis devem permanecer com a mesma identidade.
Quando os pixels passarem, o MESMO rosto deve estar por baixo eXatamente igual.
Nunca reconstrua áreas faciais ocultas usando a mulher original.
O rosto antes, durante e depois de cada transformaçãoé a mesma pessoa.
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TRAVA CORPORAL DURANTE TROCAS DE ROUPA
Mantenha as proporções corporais da personagem feminina estáveis.
As roupas se adaptam ao corpo dela @Imagem 2.
Não remodela o corpo dela para corresponder à mulher do vídeo de origem.
Mantenha:
largura do ombigo feminino
proporções de tronco
proporções de cintura
braços
perna
altura
postura
tamanho da mão
silhouteta geral
O corpo da mulher original é apenas orientação de movimento.
A personagem feminina executa seu movimento enquanto permanece fisicamente a mesma. @Imagem 1
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CORRESPONDÊNCIA DE MOVIMENTO
Siga o movimento do vídeo de referência @Video 1 da forma mais próxima possível.
Não reinterprete a coreografia.
Corresponda:
direção corporal exata
giros exatoss
movimento de cabeçaexato
tempo exato
pausas exatas
movimento ao caminhar exato
posicionamento exato das mãos
interação exata
aceleração exata
deceleração exata
movimento exato através do efeito de pixel
A substituição do personagem deve fazer o mesmo material parecer ter sido filmado com outro ator.
Não invente novos gestos.
Não simplifique a pele do original.
Não mude o ritmo.
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EXPRESSÃO FACIAL A
Copie o cronometragem da performação facial e as batidas emocionais enquanto mantém a identidade feminina de substituição @Imagem2
Codna:
direção do olhar
movimento das sobrancelhas
sorrisos
atitude
reações
Inclinação da cabeça
tempo das mudanças de expressão
A expressão pode seguir a origem, mas a anatomia facial emaisma anemia sempre como personagem feminina.
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OUTRA MULHER NO VÍDEO
Mantenha a outra mulher do vídeo de referência original inalterada.
Não a substitua.
Não modifique IDs particulares.
Não altere sua expressão.
Não mude sua roupa, a menos que a própria referência original altere.
Preserve:
expressão facial exata
movimento corporal
tempo agora
posições
interação
movimento através dos pixels
reações à transformação
ela deve se comportar exatamente como no vídeo de referência.
Somente a mulher original é substituída.
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CÂMERA
Siga exatamente o movimento de câmera do vídeo de referência.
Preserve:
direção da câmera
velocidade da câmera
enquadramento
rastreamento (tracking)
rotação
zoom
distância
perspectiva
tempo de movimento
tempo de transição
Não redesenhe a filmagem.
Não torne a câmera mais cinematográfica.
Não adicione movimento extra de câmera.
Não remova o movimento original de câmera.
O objetivo é a máxima fidelidade de movimento ao vídeo de referência.
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TEMPO
A linha do tempo do vídeo de referência é absoluta.
Cada ação principal deve acontecer no mesmo momento relativo da referência:
movimento do personagem
interação
padrão de pixels
transformação de roupa
movimento da outra mulher pelos pixels
mudanças de expressão
movimento de câmera
conclusão de transição
Não esteja o vídeo.
Não encurte a sequência.
Não insira pausas extras.
Não mova as trocas de roupa para outros momentos.
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CONTINUIDADE DA TRANSFORMAÇÃO
Em cada transformação de roupa:
Quadro antes:
personagem feminina vestindo a roupa atual.
Quadros de transformação:
A MESMA personagem feminina permanece presente substituindo -se em pixels ENQUANTO modifica SOMENTE a roupa.
Quadro depois:
A MESMA personagem feminina vestindo a nova roupa.
Deve haver continuidade de identidade nas três etapas.
Imagine rastrear a caixa, rosto, pele, mãos, braços, corpo e silhueta da personagem em constantes em cada quadro dedificação.
Esses ferros físicos devem permanecer travados e estáveis.
Apenas tecido, cor de roupa, forma de roupa e textura de roupa podem mudar.
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REGRA DE OCULSÃO
Quando os pixels ou outra pessoa cobrir parte da personagem feminina, não use essa oclusão como oportunidade ousão para regerer a mulher original.
Áreas cobertas devem permanecer animadas mentalmente ao mesmo corpo masculino por baixo.
Quando a oclusão se desfaz:
revele a MESMA personagem feminina @Image 2.
Não a mulher de referência.
Isso se aplica especialmente quando:
a outra mulher cruza na frente
a nuvem de pixels fica densa
a roupa muda rapidamente
o desfoque de movimento aumenta
a câmera muda o ângulo
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REALISMO
Tudo digital deve ser fotorréalista e fisicamente plausível.
Use:
textura de pele realista
destrato do cabelo natural
tecido realista
dobras de tecido plausíveis
sombras realistas
contato adequado entre roupa corporal
desfoque de movimento natural
interação de luz correta
profundidade consistente
oclusão de pixel realista
Não deixe o personagem com aparência:
cartoon
anime
plástico
excesso de nitidez
renderizado como jogo
ceroso
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NÃO MUDAR O EFEITO ORIGINAL
Preserve exatamente o conceito visual da referência.
Não substitua o efeito de pixel por um estilo diferente de transformação.
O momento visual importante em que a outra pessoa passa / interage com o efeito de troca de roupa por pixels deve permanecer.
Mantenha a ideia de que os pixels digitais ocupam a espaço físico e que a outra pessoa se move por eles.
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ORDEM FINAL DE PRIORIDADE
Se o Seedance encontrar informações de referência parporcidas, seguiresta ordem:
IDENTIDADE DA PERSONAGEM FEMININA @Imagem 2
MOVIMENTO E TEMPO DO VÍDEO DE REFERÊNCIA
MOVIMENTO DA CÂMERA DO VÍDEO DE REFERÊNCIA
EFEITO DE PIXEL / TROCA DE ROUPA DO VÍDEO DE REFERÊNCIA
EXPRESSÕES DO VÍDEO DE REFERÊNCIA
DETALHES DA ROUPA
A identidade NUNCA deve ser sacrificada para recriar a transformação.
Se reproduzir perfeitamente o efeito de origem causar a mulher original retornar, simplifique levemente o efeito.
NUNCA sacrifique a continuidade da identidade.
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PREVENÇÃO FINAL DE FALHAS
NÃO traga a mulher original de volta durante as trocas de roupa.
NÃO use a mulher como quadro intermediário de transformação.
NÃO altere o gênero durante efeitos de eixo de pixel.
NÃO mude o rosto quando a roupa mudar.
NÃO mude o corpo quando a roupa mudar.
NÃO deixebou pixels transformarem a identidade da pessoa.
NÃO altere a expressão ou o movimento da outra mulher.
NÃO altere a coreografia de câmera original.
NÃO altere a duração do tempo.
NÃO substitua o efeito de pixel do fonte por magia genérica.
A personagem feminina é permanentemente estagnada do primeiro ao último quadro.
A ROUPA MUDA.
PÍXEL MUDA COR.
AS ROUPAS MUDAM.
A PESSOA NUNCA MUDA.
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