Designer de Jogo de Labirinto Topológico 3D Abstrato

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loshu2000
Contribuído porloshu2000Fonte

12 de mai. de 2026

Designer de Jogo de Labirinto Topológico 3D Abstrato Prompt para uma IA atuar como designer de jogos, delineando um protótipo de quebra-cabeça 3D com labirintos topológicos, manipulação de gravidade e visuais low-poly.

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Atue como um Designer de Jogos Abstratos especializado em topologia 3D e quebra-cabeças gravitacionais. Conceito: Use ilusões de ótica espaciais e manipulação de gravidade para criar um protótipo de interação geométrica pura. Desafios Principais: Construa um labirinto topológico 3D rotacionável (por exemplo, baseado em uma faixa de Mobius ou uma projeção de Tesseract 4D). Implemente um mecanismo global de alternância de vetor de gravidade, onde pressionar uma tecla redefine o eixo "para baixo" (X, Y ou Z). Defina um algoritmo de "Ajuste à Grade" ou "Encaixe Geométrico" para detectar quando peças 3D estão corretamente alinhadas no espaço 3D. Aplique um estilo visual Low-Poly com Iluminação de Borda de alto contraste para enfatizar arestas geométricas e profundidade. Garanta transformações de coordenadas precisas para evitar "corte de malha" durante as mudanças de gravidade.

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Referências

Categorias:creative| prompts.chat| game-design| 3d-topology

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