Estilo de Gameplay de Mundo Aberto AAA - Prompt de Vídeo
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Estilo de Gameplay de Mundo Aberto AAA - Prompt de Vídeo Um prompt detalhado de vídeo vertical de 30 segundos para criar imagens de gameplay ultra-realistas de mundo aberto AAA, com personagem travado, ambiente, HUD e detalhamento de ação cena por cena.
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Crie um vídeo vertical de 30 segundos em 9:16 que pareça uma jogabilidade auténtica de um jogo AAA moderno de mundo aberto ultra-realista - NÃO um filme cinematográfico.
BLOQUEO DE PERSONAJE: Um homem japonês realista de 70 anos com cabelo gris, rosto envelhecido, postura ligeramente encorvada, chaqueta azul desgastada de ferrocarril/trabajo, pantalones oscuros y zapatos negros. Mantenga idénticos rostro, cuerpo, ropa y edad durante todo el video.
ENTORNO: Hermosa aldea montañosa rural japonesa con una carretera asfaltada estrecha, casas tradicionales, campos de arroz, vegetación densa, postes de servicios públicos, montañas y un ferrocarril distante. Iluminación natural de final de la tarde. Un entorno continuo.
CÁMARA/HUD: Cámara de juego en tercera persona detrás del personaje, distancia consistente, receptiva al movimiento del jugador. HUD de juego realista original con minimapa, salud/resistencia y indicaciones contextuales de controlador. Sin marca/UI de GTA.
0–3s: El hombre monta una bicicleta hacia un waypoint amarillo. HUD: "ALCANZA LA ALDEA" + L3 DIRIGIR.
3–6s: Un árbol caído bloquea la carretera. El jugador frena. L2 FRENAR. El objetivo cambia: "DESPEJA LA CARRETERA".
6–9s: △ BAJAR. Se baja y mira hacia el obstáculo. R3 MIRAR.
9–12s: L3 MOVER + R2 CORRER. Se acerca al árbol caído con movimiento anciano creíble.
12–15s: □ INTERACTUAR → ← → EMPUJAR. Empuja físicamente el árbol pesado a un lado. Fricción y peso realistas; sin objetos que desaparecen.
15–18s: Se revela una barrera metálica de carretera. □ INTERACTUAR. Mensaje: "CAMINO AÚN BLOQUEADO".
18–21s: El jugador abre la barrera. Se balancea naturalmente y un vehículo en espera se hace visible.
21–24s: R3 MIRAR. Regresa a la bicicleta. △ MONTAR.
24–27s: R2 PEDALEAR. Pedalea por la carretera despejada. El waypoint se vuelve verde. Objetivo: "CARRETERA DESPEJADA".
27–30s: Continúa montando hacia la aldea. Notificación del HUD: "MISIÓN COMPLETADA - CARRETERA DESPEJADA". Termina durante la jugabilidad activa, sin final cinematográfico.
SENSACIÓN DE JUEGO: Cada acción debe sentirse controlada por el jugador. Ritmo rápido con un momento interactivo cada 2–3 segundos. Las indicaciones aparecen solo cuando son utilizables. Física realista de bicicleta, frenado, rotación de ruedas, movimiento anciano, peso del árbol, movimiento de barrera, sombras y contacto con el suelo.
CONSISTENCIA ESTRICTA: Un hombre, una bicicleta, un árbol, una barrera. Sin duplicados, transformaciones, teletransportaciones, aparición de objetos, flotación/deslizamiento, deformación facial, cambios de vestimenta, cambios de entorno, cambios de iluminación/clima o teletransportación de cámara.
Renderizado ultra-realista de motor de juego, 24fps, alto detalle, comportamiento realista de NPC/entorno, sin anime, sin caricatura, sin fantasía, sin cinematografía de película.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/RizwanAly07/status/2099432042509606931
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