Storyboard cinematográfico de jogo de luta AAA
De Wikiprompt, a enciclopédia livre de prompts
Storyboard cinematográfico de jogo de luta AAA Um prompt detalhado de geração de vídeo de 15 segundos com um storyboard completo para uma cena de jogo de luta AAA, incluindo dicas visuais, de UI, SFX e música para cada segmento de tempo.
Conteúdo do PromptSalvar
🌐
Use a imagem de grade 3x3 fornecida como referência principal para a coreografia de luta, layout da interface, enquadramento de câmera e progressão. Mantenha a identidade e a consistência exatas dos personagens.
Estilo: jogo de luta AAA ultra realista, jogabilidade estilo Tekken, cinematográfico, mas com fidelidade in-game
Câmera: câmera de luta em ângulo lateral, zoom dinâmico em golpes, tremor sutil em impactos
Duração: 15 segundos
---
0:00–0:02 - TELA DE VS
Visual:
Close-up cinematográfico de confronto → transição instantânea para a tela de VS completa
energia elétrica divide a tela verticalmente
UI:
- nomes dos jogadores no topo esquerdo/direito
- barras de vida totalmente carregadas
- cronômetro aparece (60)
- animação sutil de brilho
SFX:
estalo elétrico + batida grave
MÚSICA:
stab introdutório cinematográfico → tensão crescente
---
0:02–0:04 - READY → FIGHT
Visual:
lutadores entram rapidamente na postura de espera
“READY” aparece no centro → transição rápida para “FIGHT” com faíscas de explosão
UI:
- tipografia arcade em negrito
- flash de tela + leve empurrão de câmera
SFX:
whoosh → explosão de faíscas
MÚSICA:
batida cai (eletrônica arcade + híbrido cinematográfico)
---
0:04–0:07 - ATAQUE INICIAL
Visual:
Personagem A lança um soco reto rápido
Personagem B é atingido levemente → contra-golpe de chute imediato
Efeitos:
- desfoque de movimento nítido
- faíscas de impacto vermelhas/laranja brilhantes
- rastros de luz
UI:
- barras de vida começam a diminuir
- “COUNTER” aparece brevemente
- pequeno contador de combo (1–2 golpes)
SFX:
impacto de soco, impacto de armadura
---
0:07–0:11 - DOMINÂNCIA DE COMBO
Visual:
Personagem B lança sequência completa de combo
juggle no ar → golpes encadeados → golpe giratório
Efeitos:
- empurrão dinâmico de câmera
- micro câmera lenta nos golpes mais fortes
- rastros de energia seguindo os membros
UI:
- contador de combo aumenta (3 → 5 → 6 golpes)
- números de dano aparecem
- uma barra de vida cai significativamente
SFX:
impactos rápidos, cortes de energia
MÚSICA:
tempo aumenta, ritmo agressivo
---
0:11–0:13 - ESTADO CRÍTICO
Visual:
Personagem A cai sobre um joelho, cambaleando
respiração pesada, leve câmera lenta
UI:
- barra de vida piscando em vermelho
- pulso de aviso sutil
SFX:
batimento cardíaco baixo + rugido ambiente
MÚSICA:
breve silêncio → aumento de tensão
---
0:13–0:15 - FINALIZADOR + KO
Visual:
Personagem B aplica o golpe pesado final (ângulo cinematográfico)
o impacto congela por uma fração de segundo → o oponente é lançado para trás
“KO” aparece enorme no centro da tela
Efeitos:
- explosão massiva de faíscas
- tremor de câmera
- partículas de detritos + desfoque de movimento
UI:
- KO brilhando em vermelho
- barra de vida esvazia completamente
SFX:
impacto grave pesado + explosão
MÚSICA:
golpe cinematográfico final → corte instantâneo
Entre para ver o prompt completo
Continuar com:
Ao entrar, você concorda com nossos Termos de uso e Política de privacidade
Uso
Este prompt foi projetado para uso com creative. Copie o conteúdo acima e cole na sua ferramenta de IA preferida.
Para melhores resultados, personalize os marcadores (indicados por colchetes ou maiúsculas) com seus requisitos específicos.
Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/egeberkina/status/2048862698083893280
Discussão
0 comentários