Vídeo de Batalha contra Chefe de Wuxia em Fantasia Sombria Cinematográfica AAA
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Vídeo de Batalha contra Chefe de Wuxia em Fantasia Sombria Cinematográfica AAA Um prompt abrangente de geração de vídeo por IA para uma luta de chefe wuxia de fantasia sombria e cinematográfica, com tratamento estrito de imagem de referência para identidade do personagem, figurino e composição do storyboard, além de especificações detalhadas de ambiente e estilo.
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AAA PRÉ-RENDERIZADO CINEMATOGRÁFICO DE JOGO | FANTASIA Sombria WUXIA | LUTA DE CHEFE ESTILO SOULSLIKE | CGI ULTRA-FOTORREALISTA | OTIMIZADO PARA SEEDANCE
PRIORIDADE DE REFERÊNCIA - ESTRITA:
IMAGEM DE REFERÊNCIA 1 = PERSONAGEM PRINCIPAL: CEIFADOR DAS MARÉS MASCULINO
Use a Imagem de Referência 1 como referência absoluta e permanente de identidade para o personagem principal, Ceifador das Marés Masculino.
Preserve exatamente o mesmo rosto durante todo o vídeo, SEM MUDANÇA DE ROSTO.
Mantenha:
identidade facial exata,
estrutura facial exata,
mesmos olhos,
mesmas sobrancelhas,
mesmo nariz,
mesma barba,
mesmo penteado,
mesmo comprimento e formato de cabelo,
mesmos traços masculinos,
mesmo tom de pele,
mesmas proporções corporais.
A identidade dele deve permanecer perfeitamente consistente em cada cena, ângulo de câmera, pose de ação, câmera lenta e close-up.
SEM desvio de identidade.
SEM substituição de rosto.
SEM transformação de rosto.
SEM mudança de gênero.
SEM mudança de penteado.
IMAGEM DE REFERÊNCIA 2 = GATOTKACA ASSASSINO CIBER-RÔNIN
Use a Imagem de Referência 2 como referência absoluta e permanente de identidade para o Gatotkaca Assassino Ciber-Rônin.
Preserve exatamente os mesmos:
armadura,
capacete,
chifres flamejantes,
máscara,
estrutura facial,
proporções corporais,
silhueta,
acessórios,
materiais,
cores,
mantos,
design da arma,
espada antiga gigante.
Sem mudança de armadura.
Sem mudança de arma.
Sem mudança de chifres.
Sem desvio de identidade.
IMAGEM DE REFERÊNCIA 3 = REFERÊNCIA DE STORYBOARD CINEMATOGRÁFICO
Use a Imagem de Referência 3 exclusivamente como referência de storyboard, composição cinematográfica, design de cenas, ângulo de câmera, enquadramento, ritmo, encenação de ação e sequência visual.
Siga a estrutura cinematográfica e a progressão de cenas da Imagem de Referência 3.
IMPORTANTE:
A Imagem de Referência 3 controla APENAS:
ângulos de câmera,
composição cinematográfica,
enquadramento de cenas,
posicionamento dos personagens,
coreografia de ação,
direção de movimento,
progressão da cena,
ritmo,
momentos em câmera lenta,
continuidade da destruição ambiental.
NÃO copie as identidades dos personagens da Imagem de Referência 3.
Os personagens devem permanecer sempre:
Imagem de Referência 1 = Ceifador das Marés Masculino.
Imagem de Referência 2 = Gatotkaca Assassino Ciber-Rônin.
REGRA DE FIGURINO DOS PERSONAGENS - ESTRITA:
O Ceifador das Marés Masculino deve usar exatamente a mesma armadura, roupas, camadas de vestimenta, capa, acessórios, materiais, cores e silhueta geral mostrados na Imagem de Referência 1.
O Gatotkaca deve usar exatamente a mesma armadura, roupas, mantos, capacete, chifres, acessórios, materiais, cores e silhueta geral mostrados na Imagem de Referência 2.
NÃO mude as roupas deles para combinar com personagens diferentes do storyboard.
Em vez disso:
Mantenha as identidades e os figurinos dos personagens da Imagem de Referência 1 e da Imagem de Referência 2 exatamente iguais enquanto recria as poses cinematográficas, os planos de câmera e a coreografia de ação da Imagem de Referência 3.
ESTILO:
Realismo cinematográfico de fantasia sombria AAA.
Sekiro × Ghost of Tsushima × Black Myth Wukong × CGI cinematográfico de Final Fantasy XVI.
Cinematográfico de jogo pré-renderizado ultra-fotorrealista.
Sem anime.
Sem cel shading.
Sem gameplay.
Sem HUD.
Sem interface.
Sem legendas.
Sem texto.
Sem logotipos.
AMBIENTE:
Interior de um templo japonês antigo e colossal em uma montanha durante o inverno.
Toda a batalha acontece em ambiente fechado.
Pilares de madeira maciços.
Piso de pedra antiga.
Vigas desgastadas.
Grandes lanternas cerimoniais.
Estátuas guardiãs colossais.
Bandeiras esfarrapadas.
Arquitetura aberta do templo revelando uma tempestade de neve furiosa lá fora.
Luz fria da lua entra pelas aberturas.
Neve entra continuamente no templo.
O piso contém acúmulo de neve, manchas de gelo, poças de água, pedra rachada e destroços de batalha.
Cada pegada permanece visível.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/Xaroon_x/status/2098778827283394729
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