Trailer de Revelação de Personagem de 15 Segundos para Candy
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Trailer de Revelação de Personagem de 15 Segundos para Candy Um prompt detalhado de geração de vídeo para um trailer de revelação de personagem de 15 segundos, com 13 cortes precisamente cronometrados, sincronizados com uma música, apresentando um design de personagem específico e estilo visual.
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Crie um trailer de revelação de personagem de 15 segundos para @ Image1, 16:9, 24fps, com exatamente 13 cortes distintos. Use a música anexa @ Audio1 como referência de áudio exata. Sincronize a edição, os impactos de tipografia, os impactos de câmera, as explosões de fumaça, o movimento dos adereços e a sincronização labial visível da Candy com a batida real, os vocais e as quedas da música. Não adicione uma segunda música. Apenas efeitos sonoros de apoio sutis sob a faixa: cliques, whooshes, viradas de placas, explosões de pó, letras caindo, cliques de alavanca e impactos. Se a música terminar um pouco antes dos 15s, segure a imagem final de identidade até 15.00s.
A Candy deve manter exatamente seu design de referência durante todo o tempo: mesmo rosto, proporções, cachos rosa, óculos de proteção, fones de ouvido, roupa, arma, acessórios, cores, materiais e atitude. Nunca a redesenhe. Ela é brincalhona, convencida, fofa e levemente desequilibrada. Direção visual: intro de jogo anime AAA x comercial de moda de loja de doces x anúncio de brinquedo pop-punk destrutivo. Mundo tátil e dimensional, não UI estéril. Use tipografia física gigante, letras infladas, placas de letreiro, placas de virar, adesivos, bolinhas, hardware cromado, adereços de espuma, fumaça rosa, confete, plástico brilhante, fundos de estúdio creme, detalhes pretos e dourado metálico. Paleta: rosa chiclete, vermelho cereja, creme, preto, branco, dourado metálico.
CORTE 01 | 0.00–0.48 No primeiro "clique", macro extremo da Candy batendo em um botão rosa gigante e brilhante. Solavanco duro de câmera, luzes acendem.
CORTE 02 | 0.48–0.95 No segundo "clique", outra batida de botão de um novo ângulo. Obturadores mecânicos se abrem e um contador de virar revela CANDY.
CORTE 03 | 0.95–2.35 "Tune me in." Tomada de nível do chão com olho de peixe. Candy cai no quadro perto da lente, agacha, olha para baixo para a câmera, sincroniza os lábios com "tune me in", toca seus fones de ouvido e todo o set liga. Tênis varre o quadro.
CORTE 04 | 2.35–3.75 "Pink sky, black grin." Palco giratório dividido em metades rosa e preta. Teto celestial rosa se abre acima. Candy vira com um sorriso malicioso. Um crescente preto gigante gira atrás dela como um sorriso gráfico.
CORTE 05 | 3.75–5.20 "Goggles down, blade flashing white." Close extremo enquanto Candy puxa seus óculos de proteção para baixo. Sua arma passa pelo quadro, criando um wipe diagonal branco brilhante. Sem combate, apenas coreografia elegante.
CORTE 06 | 5.20–6.60 "Gold on black." Ela caminha por um corredor preto estreito com piso dourado reflexivo. Letras douradas gigantes se erguem ao redor de seus pés. Cada passo derruba uma letra. Em "black", as luzes cortam por uma batida, deixando apenas silhueta e destaques dourados.
CORTE 07 | 6.60–7.92 "I own the night." A câmera corre para trás enquanto ela caminha para frente, relaxada e dominante, sincronizando os lábios com a linha. Uma placa gigante em forma de lua desce atrás dela; ela a empurra para o lado. Todo o set gira 90 graus no final.
CORTE 08 | 7.92–8.86 "Pretty little problem." Tomada aérea: Candy deita sobre um alvo giratório de bolinhas. As palavras infladas PRETTY / LITTLE / PROBLEM aparecem uma a uma na letra. Ela dá um olhar inocente; em "problem", todas as palavras estouram.
CORTE 09 | 8.86–9.78 "Big bright boom." Zoom de colisão. Candy pega sua arma. Em "big", a câmera abre. Em "bright", um flash branco carrega. Em "boom", ela dispara para cima em uma placa pendurada, desencadeando uma explosão de pó rosa, estrelas, tiras de papel e confete preto. A placa quebrada revela BOOM.
CORTE 10 | 9.78–11.18 "Pink smoke dancing." Ela caminha por fumaça rosa densa enquanto a câmera orbita rápido ao redor dela. Cortinas de fumaça repetidamente a escondem e revelam. Luzes práticas acendem na batida enquanto ela se move confiante pela névoa.
CORTE 11 | 11.18–12.12 "Through the room." Abre para revelar o set teatral completo: paredes giratórias, colunas de bolinhas, palavras esculturais, adereços gigantes. Candy gesticula para fora e a fumaça rosa surge pela sala, derrubando letras enormes como dominós.
CORTE 12 | 12.12–13.10 "Click, click." Configuração principal do herói. Candy pisa em um palco circular. Primeiro clique: ela joga a arma sobre o ombro. Segundo clique: ela inclina os óculos de proteção para cima para revelar seus olhos. A câmera sobe rapidamente das botas ao rosto. Ao redor dela, placas acendem: PINK CURLS / BIG GUN / CRAZY FUN.
CORTE 13 | 13.10–15.00 "Boom" final. Candy pisa com força. Uma onda de choque circular enorme explode: anéis de bolinhas, pó, vento, serpentinas, letras de espuma voando, placas quebradas. Os detritos se dissipam em um cartão de estúdio creme limpo com letras físicas gigantes lendo CANDY. Ela senta casualmente sobre as letras, arma ao lado, uma perna balançando. Uma pequena placa de virar muda de SWEET para ABSOLUTELY NOT. Segure até o final com um último olhar rápido para a câmera.
Edição: agressiva e musical. Cortes duros, zooms de colisão, transições de chicote, sets giratórios, wipes de objetos em primeiro plano, viradas práticas de placas, tremor de impacto nas batidas principais e forte pontuação visual rítmica. Cada corte deve parecer composicionalmente diferente. A tipografia deve permanecer legível antes de Candy se sobrepor ou destruí-la. O mundo deve parecer tátil e caro, como um set comercial que ela sequestra e destrói.
Sem HUD cyberpunk, sem trailer de design gráfico plano e estéril, sem mudanças aleatórias de roupa, sem penteados alternativos, sem Candy duplicada, sem membros extras, sem oponente, sem cena de combate, sem fogo, sem texto ilegível. Qualidade premium de anime AAA, elegante, explosiva, atrevida e altamente sincronizada com a música. Exatamente 13 cortes.
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