토론

우드펑크 오토마톤 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Gadgetify

2026년 9월 5일

우드펑크 오토마톤 프롬프트 주어진 주제를 우드펑크 자동기계로 변환하는 구조화된 프롬프트로, 재료, 상감, 하드웨어에 대한 상세한 구성 요소 매핑과 추론 규칙을 포함합니다.

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2x2 그리드, 16:9, 4명의 유명 과학자를 그들의 연구실에서 이렇게 표현하세요. 영리한 포즈 A = { 외부 목재 셸: $ TOPIC의 본체, 재질 = 추정된 경목, 고광택 } B = { 상감 세공: 대비되는 재질로 매핑된 세부 묘사 } C = { 금속 하드웨어: 구리, 황동, 유리, 기계적 관절/센서에 배정 } D = { 절개된 시계 장치: 기어, 체인, 스프링, 플라이휠, 힌지 부분을 통해 보임 } E = { 의미적 베이스: 손으로 조각한 나무 환경 블록 } F = { 조작자 마네킹: 관절형 나무 인형이 대상과 상호작용 } G = { 스튜디오: 소프트박스 조명, 회색 무봉제 배경, 1:1 프레이밍 } AUTOMATON = (A ∩ 셸) ∪ (B ∩ 상감) ∪ (C ∩ 하드웨어) ∪ (D ∩ 내부) ∪ (E ∩ 베이스) ∪ (F ∩ 조작자) ∪ (G ∩ 프레젠테이션) 규칙: - A의 목재 종류는 $ TOPIC 색상/무게에서 추정: 코끼리→풍화된 오크, 백조→표백된 애쉬, 페라리→광택난 파두크. - B의 상감은 패턴에서 추정: 줄무늬→에보니, 창문→자개, 점→버트 매듭. - C의 하드웨어는 동력/관절에서 추정: 근육→구리 유압 장치, 뇌→황동 기어, 눈→볼록 유리 렌즈. - E의 베이스는 환경에서 추정: 물고기용 파도, 새용 구름, 자동차용 조약돌. - F의 조작자 역할은 추정: 라이더, 유지보수자, 와인더; 조각된 액세서리 착용. - D의 절개는 태엽 메커니즘을 드러냄; 보이는 체인, 스프링, 플라이휠. - G의 조명은 부드럽고 확산되며, 길고 우아한 하이라이트, 깊은 바니시 채도. 출력: 하나의 1:1 8K 제품 샷, 우드펑크 미학.

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참고 자료

분류:creative| twitter| woodpunk| automaton

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