햇살 가득한 절벽 길이 키 큰 황금빛 풀 사이로 구불구불 이어진다. 아래로
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햇살 가득한 절벽 길이 키 큰 황금빛 풀 사이로 구불구불 이어진다. 아래로 미니맥스 h3용 상세 15초 비디오 생성 프롬프트로, 자유의 여신상을 향해 물 위를 걷는 여성을 묘사하며, 세 개의 연속 샷, 물리 엔진 규칙, 카메라 연속성, 그리고 포괄적인 네거티브 프롬프트를 포함합니다.
관련 미디어
프롬프트 내용저장
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Duration: 15초
Aspect ratio: 9:16
Reference: @그림1, 주인공의 얼굴, 헤어스타일, 체형 및 원본 이미지의 스타일을 고정할 것; 재설명하거나 의상을 교체하지 않음
Audio: 항구의 물소리, 나무 부두의 가벼운 소리, 장치의 압박음, 발걸음이 물을 치는 소리, 물보라 튀는 소리, 점점 강해지는 바람 소리, 주인공의 자연스러운 웃음소리; 대사 없음, 나레이션 없음, 자막 없음
Overall style: 초실사 휴대폰 촬영, 해상 익스트림 크리에이티브 단편, 골든 아워 자연광, 앞부분은 느리고 뒷부분은 빠름, 실제 수체 물리 효과, 가벼운 핸드헬드 느낌
GLOBAL CONTINUITY
Setting:
뉴욕 항구의 골든 아워, 맑은 하늘, 잔잔한 수면. 먼 곳에 자유의 여신상이 중앙에 위치하고, 오른쪽에는 도시 스카이라인이 보임. 카메라는 오래된 나무 부두에 위치하며, 화면 오른쪽에는 일부 나무 판자, 금속 고정 장치 및 마모된 난간이 남아 있음.
Main subject:
@그림1이 유일한 주인공. 인물의 외모와 원본 이미지의 스타일은 전체적으로 일관됨.
Water-walking apparatus:
주인공의 양다리에는 각각 두 개의 거대한 투명 수상 보행 장치가 장착됨. 장치는 무릎 근처까지延伸되며, 바닥은 넓은 타원형 부력 발판이고, 투명 외관은 석양 아래에서 옅은 금색으로 굴절됨.
두 장치의 크기, 모양 및 투명도는 항상 일관됨. 이들은 수상 특수 장치로, 인물의 의상으로 재설계되지 않음.
CAMERA CONTINUITY
세 개의 SHOT은 동일한 연속 촬영의 시간 단계이며, 장면이나 카메라 위치를 전환할 수 없음.
촬영자는 항상 부두에 서서 주인공의 뒤에서 촬영함. 시작은 중간 전신 샷; 주인공이 수면에 들어간 후 카메라를 약간 아래로 누름; 주인공이 가속할 때 부드럽게 뒤로 당기며 위로 재구성하여 주인공, 항적 및 자유의 여신상이 동일한 중앙 축선에 유지되도록 함.
PHYSICAL ENGINE
느린 물밟기:
투명 장치의 바닥이 수면에 닿은 후 일부가 가라앉으며 원형 파문과 약간의 물보라가 발생함. 주인공은 무릎을 구부리고 팔을 벌려 균형을 유지해야 함.
고속 질주:
좌우 장치가 번갈아 수면을 치며, 각 걸음마다 양옆과 뒤쪽으로 물보라가 분사되고, 뒤에는 점점 길고 대칭적인 V자형 항적이 형성됨.
각 걸음은 반드시 다음을 충족해야 함:
다리 들기 → 앞으로 휘두르기 → 수면 접촉 → 장치 가라앉음 → 물보라 분사 → 다시 들기.
SHOT 1(00:00-00:05)물 시험
Subject:
@그림1 주인공이 부두 가장자리에 서서 등을 카메라에 보이며 자유의 여신상을 향함.
Action:
00:00-00:01.50:
주인공이 고개를 숙여 발밑의 장치와 수면을 관찰하고, 몸을 약간 앞으로 기울이며 천천히 무게 중심을 조정함.
00:01.50-00:03.20:
주인공이 왼쪽 다리를 높이 들어 거대한 투명 장치를 부두 밖으로 천천히 내밀음. 오른쪽 다리는 계속 나무 판자 위에 두어 몸을 지탱함.
왼쪽 장치의 넓은 바닥이 수면에 닿아 먼저 얕은 오목한 자국을 만든 후, 일부가 물속으로 들어가며 가는 원형 파문을 형성함.
00:03.20-00:05.00:
주인공이 체중을 왼쪽 다리로 옮기려 하다가 갑자기 몸이 왼쪽으로 기울어짐. 팔을 재빨리 벌리고, 오른쪽 다리는 여전히 부두 가장자리에 비스듬히 기대어, 한 발은 물을 밟고 한 발은 부두에 남은 스텝 자세를 취함.
그녀는 좌우로 흔들리며 균형을 잃을 뻔했지만 물에 빠지지는 않음.
Environment:
해수면은 잔잔하게 유지되고, 장치 주변에만 퍼지는 파문이 생김. 석양이 오른쪽에서 투명 장치의 가장자리를 비춤.
Camera:
24mm 휴대폰 광각, 뒤에서 중간 전신 샷, 약간 앞으로 이동하며 카메라를 아래로 눌러 인물의 전신과 장치가 완전히 화면에 들어오도록 함.
Style:
현실적이고, 신중하며, 약간의 코믹함이 있고, 몸은 장치의 무게에 자연스럽게 반응해야 함.
Constraints:
시작부터 바로 달리면 안 됨; 첫 번째 장치는 먼저 단독으로 물을 밟아야 함; 물보라는 너무 크면 안 됨.
SHOT 2(00:05-00:10)균형 잡기와 갑작스러운 가속
Subject:
주인공이 점차 두 번째 투명 장치를 부두에서 수면으로 옮김.
Action:
00:05-00:06.50:
주인공이 오른쪽 다리를 높이 들어 두 번째 장치를 물속에 넣음. 두 개의 넓은 바닥이 동시에 일부 수면을 눌러 두 겹의 겹치는 원형 파문을 생성함.
그녀는 무릎을 구부리고 팔을 벌린 후, 한 번 흔들린 다음 점차 똑바로 서게 됨.
00:06.50-00:07.50:
주인공이 앞으로 두 걸음 작게 걸어감. 각 걸음마다 장치를 천천히 들어 올린 후 가볍게 수면을 밟으며 약간의 물보라만 발생시킴.
00:07.50-00:08.50:
주인공이 잠시 멈추고 고개를 돌려 왼쪽 어깨 너머로 카메라를 바라보며 득의양양하고 장난스러운 미소를 짓고 자연스럽게 웃음소리를 냄.
00:08.50-00:10.00:
그녀는 재빨리 정면으로 돌아서고, 몸을 앞으로 기울이며 팔을 달리기 동작으로 움직임. 첫 걸음은 힘차게 물을 차고, 두 번째 걸음은 확연히 가속되며 물보라가 작은 것에서 큰 것으로 커짐.
Environment:
나무 부두는 여전히 오른쪽에 있고, 주인공과 부두의 거리는 점점 멀어짐. 자유의 여신상은 정면에 유지됨.
Camera:
카메라는 여전히 부두에 남아 부드럽게 뒤로 당기며 약간 위로 재구성하고, 수면으로 따라가지 않음.
Style:
서툰 시도에서 갑작스러운 부드러운 가속으로 전환되며, 리듬 대비가 명확함.
Constraints:
고개를 돌려 웃는 장면을 반드시 유지해야 함; 고개를 돌릴 때 잠시 멈춤; 가속은 정면으로 돌아선 후에 시작되어야 함.
SHOT 3(00:10-00:15)수면 위 질주
Subject:
주인공이 해수면 위를 고속으로 자유의 여신상을 향해 달려감.
Action:
00:10-00:12.50:
주인공이 안정적으로 빠르게 달리며 좌우 장치가 연속적으로 번갈아 물을 밟음. 발을 내디딜 때마다 밝은 물보라가 생기고, 물보라는 양옆과 뒤쪽으로 분사됨.
몸은 약간 앞으로 기울고, 팔은 자연스럽게 번갈아 흔들리며 보폭이 점점 넓어짐. 주인공 뒤에는 점점 길어지고 넓어지는 V자형 항적이 형성됨.
00:12.50-00:14.20:
주인공은 속도를 유지하며 점차 팔 흔들기를 멈추고, 양팔을 좌우로 펼치며 약간 들어 올려 자유롭고 흥분된 얕은 V자형 자세를 취함.
다리는 계속 번갈아 달리며 물밟기를 멈추지 않아야 함. 석양이 발밑의 물보라를 옅은 금색 안개로 비춤.
00:14.20-00:15.00:
주인공은 계속 멀리 이동하며 화면 속 인물이 빠르게 작아짐. 카메라는 천천히 위로 기울여 하늘이 더 많은 화면을 차지하게 하면서, 주인공, 자유의 여신상 및 V자형 항적이 동일한 중앙 축선에 유지되도록 함.
화면은 주인공이 여전히 달리는 동안 끝나며, 섬이나 암초에 도달하지 않고, 멈추지 않고, 돌아보지 않음.
Environment:
잔잔한 해수면은 주인공에 의해 선명한 항적이 그려지고, 바깥쪽 수역은 매끄럽게 유지됨. 먼 랜드마크와 스카이라인의 위치는 안정적임.
Camera:
부두 고정 위치, 부드럽게 뒤로 당기며 약간 위로 기울임. 후반부에는 주인공을 따라가지 않고, 항공 촬영으로 전환하지 않음.
Style:
실제 고속 물보라, 골든 역광, 강한 깊이감과 속도감, 휴대폰으로 촬영한 믿기 어려운 익스트림 도전처럼 보임.
Constraints:
주인공은 계속 번갈아 물을 밟아야 함; 팔을 벌린 후에도 계속 달려야 함; 투명 장치는 사라지거나 변형될 수 없음.
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Negative:
인물 의상 재설계, 추가 의상, 스타일 변형, 얼굴 변형, 헤어스타일 변경, 인물 교체,
일반 신발, 장치 사라짐, 장치 축소, 장치가 서핑보드, 수상 오토바이, 스케이트보드 또는 배로 변함,
시작부터 바로 질주, 한 발 물 시험 누락, 흔들림 누락, 고개 돌려 웃기 누락, 팔 조기 펼침,
물에 빠짐, 넘어짐, 침몰, 부상, 부두 충돌, 얕은 물 바닥에 서 있음,
발걸음 없이 미끄러짐, 공중 부양, 비행, 순간 이동, 발 고정, 잘못된 보행 자세, 같은 쪽 팔다리 움직임,
발바닥이 수면에 닿지 않음, 장치가 전혀 내려가지 않음, 장치가 수면을 관통함, 물보라가 조기에 나타남,
물보라 없음, 해일, 거대한 물기둥, 물보라가 인물을 가림, 항적 방향 오류, 항적 갑자기 사라짐,
자유의 여신상 이동, 도시 변형, 수평선 기울어짐, 추가 선박이 주체를 가림,
카메라 전환, 정면 추적 촬영, 항공 촬영, 카메라가 해수면에 들어감, 장면 갑작스러운 변화,
애니메이션 렌더링, 게임 CG, 플라스틱 피부, 저가 그린 스크린, 과도한 슬로우 모션,
불필요한 인물, 불필요한 팔, 불필요한 다리, 관절 역방향 굴곡, 몸 녹음, 인물 복제,
자막, 화면 텍스트, 브랜드 로고, 워터마크, 나레이션, 추가 대사
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사용법
이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
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