비디오 캐릭터 교체 및 장면 재설계 프롬프트
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비디오 캐릭터 교체 및 장면 재설계 프롬프트 AI 도구를 위한 포괄적인 비디오 편집 프롬프트로, 캐릭터 교체, 배경 변경, 객체 삽입, 그리고 참조 우선순위와 부정적 제약 조건을 포함한 정밀한 모션/립싱크 보존을 상세히 설명합니다.
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Video Prompt:
@Video 1의 움직임, 카메라 무빙, 제스처, 타이밍, 립싱크를 그대로 유지합니다. 원테이크로, @Video 1과 동일한 길이(약 11.6초)로 촬영합니다. 원본 오디오는 변경하지 않습니다.
한 명의 인물만 등장: 주인공이 전체 영상에서 유일한 사람입니다. @Video 1에는 약 4.5초부터 배경에 남자 한 명이 걸어가는 모습이 나옵니다. 그를 완전히 제거합니다. 그의 몸이나 걸음걸이를 어떤 인물에게도 넘기지 마십시오. 그가 걸어가는 곳에는 빈 땅과 그 뒤에 주차된 차들만 보여야 합니다.
캐릭터: @Video 1의 전경에 있는 여성을 @Image 1의 인물로 교체합니다. @Image 1은 참고용으로만 사용합니다 - 패널, 레이아웃, 배경은 복사하지 마십시오. @Image 1에 보이는 그대로 인물을 유지합니다: 얼굴, 피부 톤, 체형, 헤어스타일과 머리색, 모든 색상, 프린트, 디테일이 포함된 전체 의상, 신발, 모든 액세서리. @Image 1에서 착용한 것 - 안경, 선글라스, 모자, 장신구 - 은 영상 내내 유지됩니다. @Image 1에 없는 것은 추가하지 않습니다. 원본 여성의 외모에서 어떤 것도 이어지지 않습니다: 그녀의 머리, 선글라스, 옷, 액세서리 모두 제외합니다.
립싱크와 얼굴: 원본 여성은 클립의 대부분 동안 말하며, 첫 1초부터 시작합니다. 그녀의 입을 프레임 단위로 맞춥니다 - 같은 입 모양, 턱 움직임, 타이밍 - 새 캐릭터가 오디오와 동기화되어 같은 말을 하는 것이 보이도록 합니다. 그녀의 표정과 고개 돌림을 정확히 복사합니다.
10-11초에 캐릭터는 두 손으로 머리를 감싸며 믿기지 않는다는 듯한 표정을 짓고, 입을 벌린 채 충격을 받습니다. 11-11.6초에는 숙이고 프레임 밖으로 걸어 나가며, 원본 움직임을 정확히 따릅니다.
장소: 전체 배경을 늦은 오후 자연광의 개방형 야외 주차장으로 교체합니다 - 평평한 먼지 땅, 넓고 빈 배경, 열린 하늘, 일관된 하나의 태양 방향. 카메라가 보는 곳마다 같은 장소가 이어집니다. 원본 장소의 어떤 것도 남지 않습니다.
카드 (2.6-3.9초만): 캐릭터는 겹쳐진 인쇄 카드의 작은 부채를 들고, 앞면이 카메라를 향하며, 보이는 동안 항상 왼쪽에서 오른쪽 순서를 유지합니다. 3.4-3.9초에 @Video 1에서와 정확히 같이 카드를 렌즈를 향해 던지고, 카드는 프레임을 가로질러 흐릿하게 지나갑니다. 3.9초 이후에는 카드가 어디에도 없고, 양손은 비어 있습니다.
0-4초: 캐릭터 뒤의 영역은 완전히 비어 있습니다.
자동차 (4.0초부터 끝까지): 4.0초에, 던진 카드가 렌즈를 벗어나는 순간, 두 대의 주차된 슈퍼카가 드러납니다. 원본의 분홍색 차와 보라색 차는 절대 등장하지 않습니다.
- 프레임 왼쪽: 단색 빨간색 낮은 웨지형 슈퍼카, 주차된 상태, 앞부분이 카메라를 향해 비스듬히, 자체 바퀴, 리어 윙, 라이트를 갖춥니다.
- 프레임 오른쪽: 단색 흰색 낮은 웨지형 슈퍼카, 주차된 상태, 앞부분이 카메라의 왼쪽을 향해 비스듬히, 자체 바퀴, 리어 윙, 라이트를 갖춥니다.
빨간 차는 완전히 빨간색입니다. 흰 차는 완전히 흰색입니다. 혼합 패널이 없습니다. 스튜디오 배경, 잔디, 울타리, 나무를 주변에 넣지 마십시오.
크기와 위치: 두 차 모두 원본 차가 있던 자리에, 캐릭터 뒤 같은 거리에, 프레임에서 같은 크기로 위치합니다. 매우 낮습니다 - 지붕이 옆에 서 있는 성인의 허리 높이 정도입니다. 4.0초부터 끝까지 주차된 상태로 완전히 움직이지 않으며, 카메라가 움직여도 지면에 고정됩니다.
실제 무게감: 각 차의 네 바퀴 모두 지면에 닿아 약간 눌려 있습니다. 각 차 바로 아래에 어둡고 부드러운 그림자가 있고, 각 차는 캐릭터의 그림자와 같은 방향으로 지면에 그림자를 드리웁니다.
실제 휴대폰 영상: 캐릭터와 두 차 모두 이 장소에 물리적으로 존재하며, 하나의 휴대폰으로 함께 촬영됩니다. 하나의 빛 방향, 캐릭터, 차, 지면에 같은 색상과 강도. 페인트와 창문은 이 주차장의 하늘과 주변을 반사하며, 하체와 타이어에 얇은 먼지 층이 있습니다. 차는 렌즈에서 더 멀리 있기 때문에 캐릭터보다 약간 더 부드럽습니다. 색상은 자연스럽고 약간 차분하며, 일반적인 휴대폰 영상처럼 프레임 전체에 같은 그레인과 초점을 유지합니다.
참조 우선순위:
@Video 1 = 움직임, 연기, 립싱크, 오디오, 카메라 무빙, 프레이밍, 타이밍 - 주인공에게만 적용.
@Image 1 = 캐릭터 정체성, 의상, 머리, 액세서리.
네거티브: 어디에도 두 번째 사람이 없습니다 - 서 있거나 걷는 남자, 운전자, 동승자, 행인 모두 없음. 분홍색 차 없음, 보라색 차 없음. 같은 차에 빨간색과 흰색이 혼합된 차체 없음. 4.0초 이전에 차 없음. 추가되거나 중복된 차 없음. 주행, 이동, 문 열기, 헤드라이트 켜기, 연기, 먼지 구름 없음. 번호판 없음. 작은 장난감 크기나 미니어처 차 없음. 지면에 떠 있거나 미끄러지는 차 없음. 깨끗한 쇼룸, 게임 모델, 3D 렌더링 느낌 없음. 과포화 또는 HDR 색상 없음. 스튜디오 조명 없음. 3.9초 이후 카드 없음. 원본 여성의 머리, 의복, 액세서리 없음. 캐릭터가 말하는 동안 입이 닫히거나 얼어붙은 상태 없음. 정체성이나 의상 변경 없음.
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