토론

GPT-6로 호러 게임을 Vibe-Code 하기 (워크플로우)

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2026년 9월 9일

GPT-6로 호러 게임을 Vibe-Code 하기 (워크플로우) GPT-6/Astra를 사용하여 Unreal Engine에서 플레이 가능한 호러 게임을 만드는 단계별 워크플로우: 초기 설정부터 반복적 개선 프롬프트까지.

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Unreal Engine을 설치하고, ChatGPT 앱을 설치한 다음 /compute를 실행하세요. 그런 다음 생각할 수 있는 가장 덜 구체적인 프롬프트를 입력하세요: 플레이 가능한 공포 게임을 만들어 줘. 나머지는 자동화되었습니다. 10분마다 요청을 승인하세요. 반복적 개선 프롬프트: - 위치, 발전기, 그리고 그것들을 계속 작동시킬 연료를 더 추가하세요. - 몬스터를 추가하세요. - 텍스처를 추가하세요 (임의의 아티팩트가 나타날 것으로 예상하세요). - 그것들을 페인트하고 발전기가 사실적으로 보이게 만드세요. 패턴: 원하는 것을 더 날카롭게 설명할수록, 모든 결과물이 더 좋아집니다. 필요할 때는 구체적인 것을 그대로 명시하세요.

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사용법

이 프롬프트는 coding와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.

최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.

참고 자료

분류:coding| twitter| gpt-6| astra

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