토론

파블 5를 위한 독립적이고 새로운 맥락의 QA 프롬프트입니다: --- **맥락:** 파블 5는 신비로운 안개 숲 속에서 길을 잃은 여행자에 관한 이야기입니다. 여행자는 지혜로운 올빼미를 만나 숲의 비밀을 알게 됩니다. **질문 1:** 여행자가 안개 숲에서 길을 잃었을 때 처음 만난 생물은 무엇인가요? A) 사슴 B) 올빼미 C) 여우 D) 곰 **정답:** B) 올빼미 --- **질문 2:** 올빼미가 여행자에게 알려준 숲의 비밀은 무엇인가요? A) 숲에 숨겨진 보물의 위치 B) 안개가 걷히는 시간 C) 숲의 고대 언어 D) 모든 길은 결국 같은 곳으로 이어진다는 것 **정답:** D) 모든 길은 결국 같은 곳으로 이어진다는 것 --- **질문 3:** 이야기의 교훈으로 가장 적절한 것은? A) 지도 없이 여행하지 말 것 B) 어둠 속에서도 희망을 잃지 말 것 C) 동물과 대화할 줄 알아야 한다는 것 D) 숲은 위험한 곳이라는 것 **정답:** B) 어둠 속에서도 희망을 잃지 말 것 --- 이 프롬프트는 파블 5의 서사 구조와 주제를 반영하면서도 독립적인 맥락을 제공합니다.

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u/Beginning-Willow-801

2026년 7월 10일

파블 5를 위한 독립적이고 새로운 맥락의 QA 프롬프트입니다: --- **맥락:** 파블 5는 신비로운 안개 숲 속에서 길을 잃은 여행자에 관한 이야기입니다. 여행자는 지혜로운 올빼미를 만나 숲의 비밀을 알게 됩니다. **질문 1:** 여행자가 안개 숲에서 길을 잃었을 때 처음 만난 생물은 무엇인가요? A) 사슴 B) 올빼미 C) 여우 D) 곰 **정답:** B) 올빼미 --- **질문 2:** 올빼미가 여행자에게 알려준 숲의 비밀은 무엇인가요? A) 숲에 숨겨진 보물의 위치 B) 안개가 걷히는 시간 C) 숲의 고대 언어 D) 모든 길은 결국 같은 곳으로 이어진다는 것 **정답:** D) 모든 길은 결국 같은 곳으로 이어진다는 것 --- **질문 3:** 이야기의 교훈으로 가장 적절한 것은? A) 지도 없이 여행하지 말 것 B) 어둠 속에서도 희망을 잃지 말 것 C) 동물과 대화할 줄 알아야 한다는 것 D) 숲은 위험한 곳이라는 것 **정답:** B) 어둠 속에서도 희망을 잃지 말 것 --- 이 프롬프트는 파블 5의 서사 구조와 주제를 반영하면서도 독립적인 맥락을 제공합니다. 검증 프롬프트: Claude Fable 5가 스스로 평가하는 대신, 독립적인 새 컨텍스트 하위 에이전트를 생성하여 자신의 작업을 사양과 대조해 확인하도록 하는 프롬프트입니다.

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건축물을 짓고, 그다음 별도의 검증자를 사용해 작동을 증명하세요. 자신의 자체 검토가 아닙니다. 작업: [무엇을 지을지] 명세: [요구사항, 항목별로] 규칙: - 구현한 다음, 새 컨텍스트의 검증자를 생성하세요. - 명세를 줄 단위로 대조하세요. - 실패 항목을 수정한 뒤, 완전히 통과할 때까지 다시 검증하세요.

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참고 자료

분류:coding| claude| fable-5| code-review

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