초자연적 학교 싸움 비디오 프롬프트
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초자연적 학교 싸움 비디오 프롬프트 31초 분량의 초자연적 학교 격투 장면을 위한 상세한 비디오 프롬프트. 장면별 지시, 캐릭터 일관성, 카메라 워크, 효과, 오디오, 네거티브 프롬프트 포함. AI 비디오 생성 도구에 적합함.
프롬프트 내용저장
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SAME-TO-SAME 비디오 프롬프트 - 초자연적 학교 싸움
길이: 31초
스타일: 초현실적인 시네마틱 한국 학교 액션 드라마
화면 비율: 16:9, 1080p
화질: 실사, 극적인 조명, 사실적인 무술 안무, 연속적인 캐릭터 일관성.
캐릭터 일관성
주인공: 어깨 길이의 헝클어진 검은 머리를 가진 젊은 여학생. 흰색 파이핑이 있는 맞춤형 검은색 교복 블레이저, 흰색 칼라 셔츠, 어두운 넥타이, 검은색과 회색 체크 무늬 플리츠 스커트, 흰색 무릎 양말, 검은색 교복 신발을 착용. 그녀의 표정은 괴롭고 눈물이 나는 상태에서 집중되고 사나우며 단호한 상태로 변함. 보라색 초자연적 에너지가 전투 중 양쪽 주먹과 팔뚝 주위에서 빛남.
상대: 흰색 파이핑이 있는 검은색 교복 블레이저, 흰색 셔츠, 어두운 넥타이, 검은색 바지, 검은색 신발을 착용한 여러 젊은 남학생들. 싸움 내내 그들의 일관된 복장과 외모를 유지.
장소: 양쪽에 파란색 금속 사물함이 있는 긴 실내 학교 복도, 회색 타일 바닥, 흰색 형광등 천장 조명, 흩어져 있는 학생들. 비디오 전체에서 같은 복도를 유지.
샷별 시퀀스
샷 1 - 0~3초: 괴로워하는 소녀
미디엄 샷이 파란색 학교 사물함에 기대어 바닥에 앉아 무릎을 끌어안고 두 손으로 머리를 감싼 소녀를 보여줌. 그녀는 지치고 감정적으로 괴로워 보임. 카메라가 그녀의 얼굴을 향해 천천히 밀고 들어가며 느슨한 검은 머리카락이 눈 위로 흘러내림. 차가운 형광등 조명이 긴장된 분위기를 조성.
샷 2 - 3~5초: 얼굴 클로즈업
소녀의 얼굴 극단적 클로즈업. 그녀의 눈은 감겨 있고, 눈썹은 긴장되어 있으며, 눈물이 뺨에 반짝임. 그녀의 손은 머리 근처에 머물러 있음. 그녀는 거칠게 숨을 쉰 다음, 단호한 표정으로 천천히 눈을 뜸. 그녀의 얼굴 정체성과 헤어스타일을 변경하지 않고 유지.
샷 3 - 5~7초: 힘의 각성
학교 복도 아래쪽을 향한 낮은 와이드 샷으로 전환. 소녀가 싸움 자세로 일어서며 손 주위에 희미한 보라색 빛이 형성되기 시작함. 보라색 전기 입자와 은은한 에너지 소용돌이가 그녀의 주먹 주위를 맴돎. 남학생들이 복도 더 아래쪽에 서서 그녀와 대치할 준비를 함.
샷 4 - 7~10초: 첫 번째 공격
한 남학생이 소녀를 향해 돌진함. 그녀는 빠르게 앞으로 움직이며 밝은 보라색 에너지로 둘러싸인 강력한 펀치를 날림. 펀치가 그의 상체에 맞아 그가 비틀거리며 뒤로 물러남. 빠른 추적 카메라, 짧은 충격 흔들림, 사실적인 신체 움직임을 사용. 충격 순간 에너지가 번쩍임.
샷 5 - 10~13초: 다수의 상대
두 명의 남학생이 다른 방향에서 공격함. 소녀는 펀치를 피해 숙이고, 회전하며, 빛나는 주먹으로 반격을 가함. 그녀는 이어서 빠른 발차기로 다른 상대의 균형을 무너뜨림. 보라색 에너지 궤적이 그녀의 손을 따라가지만 얼굴이나 몸을 가리지 않음.
샷 6 - 13~17초: 넓은 복도 싸움
전체 복도, 파란색 사물함, 천장 조명, 여러 상대를 보여주는 광각 샷을 사용. 소녀는 다가오는 공격을 피하고, 회전하며, 공격자에게 강력한 발차기를 명중시킴. 또 다른 학생이 뒤에서 접근하지만, 그녀는 빠르게 돌아서 그의 공격을 막아냄. 다른 학생들은 배경에서 바닥에 쓰러지거나 웅크림.
샷 7 - 17~21초: 강력한 연속기
소녀는 빠른 무술 동작 시퀀스를 시작함: 막기, 보라색 에너지 펀치, 회전 발차기, 마지막 반격. 그녀의 주먹이 상대의 가슴에 맞닿을 때 밝은 보라색 섬광이 나타남. 상대는 뒤로 밀려나고 소녀는 균형을 유지함. 안무를 유연하고 물리적으로 그럴듯하게 유지.
샷 8 - 21~25초: 마지막 상대
한 남학생이 그녀에게 돌진함. 그녀는 옆으로 비켜서 그의 기세를 받아내고, 빛나는 펀치와 이어지는 빠른 방어 동작으로 반격함. 그는 균형을 잃고 바닥에 쓰러짐. 카메라는 약간 낮은 각도에서 액션을 추적하며 그녀의 속도와 통제력을 강조.
샷 9 - 25~28초: 힘의 드러남
소녀는 복도 중앙에 홀로 서서 주먹을 들고 보라색 에너지로 빛남. 여러 명의 패배한 상대가 사물함 근처 바닥에 눕거나 앉아 있음. 보라색 불꽃이 그녀의 손 주위에서 점차 사라짐. 그녀는 거칠게 숨을 쉬고 사납고 통제된 표정으로 앞을 응시함.
샷 10 - 28~31초: 마지막 엔딩
소녀는 천천히 빛나는 손을 내리고 한 걸음 앞으로 나아감. 보라색 에너지는 희미한 빛으로 줄어들다가 사라짐. 그녀의 헝클어진 머리가 얼굴을 감싸며 카메라를 향해 강렬하게 응시함. 학교 사물함과 형광등이 뒤로 보이는 극적인 미디엄 클로즈업으로 마무리.
카메라 및 모션
클로즈업, 미디엄 샷, 저각 샷, 넓은 복도 뷰를 혼합한 시네마틱 실사 카메라 워크를 사용. 펀치와 발차기 중 빠른 추적 움직임, 접촉 시 짧은 충격 흔들림, 자연스러운 모션 블러, 부드러운 전환을 사용. 사실적인 해부학, 그럴듯한 무술 타이밍, 일관된 얼굴, 논리적인 공간 배치를 유지.
보라색 에너지 효과
초자연적 에너지는 발광성 보라색과 자주색으로, 소녀의 주먹과 팔뚝 주위에 집중됨. 공격 중 은은한 전기 아크, 빛나는 입자, 짧은 에너지 궤적으로 구성됨. 충격 시 효과를 잠시 밝게 한 다음 자연스럽게 사라지게 함. 효과는 만화 애니메이션처럼 보이지 않고 실사 장면에 통합된 것처럼 보여야 함.
오디오 디자인
조용한 복도 분위기, 먼 발소리, 소녀의 고르지 못한 호흡으로 시작. 회피 중 날카로운 휘파람 소리, 펀치와 발차기 중 무거운 충격음, 빛나는 주먹 주위의 은은한 전기 지직거림, 타일 바닥을 긁는 신발 소리를 추가. 마지막 싸움 중 절정에 달하는 시네마틱 액션 음악으로 긴장감을 구축.
엄격한 네거티브 프롬프트
캐릭터 재설계 없음, 헤어스타일 변경 없음, 유니폼 변경 없음, 사물함 색상 변경 없음, 장소 변경 없음, 중복 캐릭터 없음, 추가 팔다리 없음, 왜곡된 손 없음, 떠다니는 신체 부위 없음, 임의 무기 없음, 총기 없음, 과도한 혈흔 없음, 심각한 부상 묘사 없음, 만화 렌더링 없음, 애니메이션 스타일 없음, 부자연스러운 신체 늘어남 없음, 순간이동 없음, 깜빡이는 얼굴 없음, 임의 텍스트 없음, 자막 없음, 워터마크 없음.
최종 목표: 참조 비디오의 캐릭터 디자인, 복도 배경, 보라색 힘 기반 전투, 액션 진행, 극적인 엔딩과 일치하는 일관된 31초 포토리얼리스틱 초자연적 학교 싸움 시퀀스.
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