스팀펑크 올빼미 캐릭터 제작 타임랩스
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스팀펑크 올빼미 캐릭터 제작 타임랩스 15초 타임랩스 프롬프트: 디지털 아트 소프트웨어에서 스팀펑크 올빼미 캐릭터를 제작하는 과정을 위한 상세한 타이밍 큐와 오디오 사양을 포함합니다.
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전문 디지털 드로잉 및 캐릭터 디자인 인터페이스 내부에서 15초짜리 빠른 속도의 캐릭터 생성 타임랩스를 제작합니다. 제공된 캐릭터 레퍼런스를 외형, 비율, 의상, 헤어스타일, 색상, 특징적인 요소의 최종 목표로 사용합니다. 완전히 빈 캔버스에서 시작하여 레퍼런스 캐릭터를 처음부터 재구성합니다. 보이는 마우스 커서가 전체 과정을 능동적으로 제어하며, 모든 주요 변경 사항은 커서 상호작용으로 인해 발생하는 것처럼 보여야 합니다.
0:00-0:02: 빈 흰색/중립 캔버스. 커서가 느슨한 구성선, 머리 모양, 신체 비율, 기본 포즈를 만듭니다.
0:02-0:05: 디테일한 스케치로 가속합니다. 커서가 얼굴, 머리카락, 해부학적 구조, 의상 실루엣, 액세서리, 특징을 정의합니다. 그럴듯한 드로잉 제스처, 짧은 스트로크, 선택, 변형, 가끔 실행 취소가 포함됩니다.
0:05-0:08: 러프 스케치가 깔끔한 라인 아트가 됩니다. 커서가 도구를 전환하고, 브러시 크기를 조정하며, 실루엣을 정리합니다. 구성선이 사라지고, 정밀한 얼굴 디테일, 주름, 작은 요소가 추가됩니다.
0:08-0:11: 빠른 채색. 커서가 영역을 선택하고 올바른 색상으로 채웁니다. 빠른 팔레트 선택, 색상 추출, 레이어 변경, 클리핑 마스크, 브러시 패스, 그림자, 하이라이트, 재질 표현이 이어집니다.
0:11-0:13: 렌더링 및 마무리. 최종 조명, 머리카락 디테일, 피부 음영, 직물 질감, 반사, 포인트 강조. 짧은 확대를 통해 다듬은 후 축소합니다.
0:13-0:15: 인터페이스에서 가이드/패널이 정리됩니다. 완성된 캐릭터가 완전히 렌더링되어 레퍼런스와 일치합니다. 마지막으로 작은 조정을 거쳐 깔끔한 전체 캐릭터 프레젠테이션으로 마무리합니다.
스타일: 고속 디지털 아트 타임랩스, 세련된 전문 워크플로우, 그럴듯한 소프트웨어 UI, 부드러운 커서, 빠르지만 읽기 쉬운 동작, 깔끔한 레이어/도구 전환, 무작위 텍스트 없음, 대화 없음, 팝업 없음.
모션: 15초 내내 지속적으로 생산적이어야 합니다. 긴 멈춤 없음. 몇 시간을 에너지 넘치는 타임랩스로 압축하며 진행: 빈 캔버스 → 러프 스케치 → 깔끔한 라인 아트 → 플랫 컬러 → 음영 → 폴리시드 최종본.
카메라: 화면 녹화 스타일, 커서를 따라가는 미세한 디지털 줌/팬. 안정적이고 읽기 쉬운 UI. 소프트웨어 외부의 시네마틱 컷 없음.
오디오: 부드러운 앰비언트: 미묘한 기계식 틱, 기어 회전 소리, 가벼운 작업장 분위기. 대화 없음, 음악 신호 없음.
중요: 캐릭터가 즉시 나타나면 안 됩니다. 각 단계는 커서 기반 동작을 통해 이전 단계 위에 구축되어야 합니다.
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