토론

SOLA Sparkling Yuzu Soda 광고 (Minimax H3)

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Jessica Collins

2026년 9월 1일

SOLA Sparkling Yuzu Soda 광고 (Minimax H3) 15초 분량의 가상 유자 소다 브랜드 제품 광고를 위한 상세한 프롬프트로, 장면별 시각 및 오디오 지시, 색상 팔레트, 스타일 참조를 포함합니다.

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Flat 2D 벡터 모션 그래픽 상업 광고, 15초, 16:9 와이드스크린, 고에너지 제품 중심 광고 스타일, 스토리텔링 없음, 내러티브 아크 없음, 순수한 빠른 템포의 제품 히어로 쇼케이스. Pinterest의 보태니컬 스파클링 캔 포장(깔끔한 과일 소다 캔, Twist 스타일 과일 피즈, Petali 보태니컬 소다, 트로피컬 목테일 캔)에서 영감을 받았지만 완전히 오리지널. 도쿄 모던 에디토리얼 팝에 리소그래프 인쇄 감성, 정제된 프리미엄 에너지, 모든 프레임에서 멈추지 않는 모션, 하드 컷만 사용, 디졸브 없음, 최종 엔드 카드 전까지 정적 홀드 없음. 전체에 은은한 종이 그레인과 리소그래프 잉크 텍스처. 차가운 도자기 배경 베이스 컬러 hex F4F1EA, 넉넉한 네거티브 스페이스, 그리드 정렬 컴포지션. 세 가지 컬러만 고정 팔레트: 딥 잉크 틸 hex 123C3A, 발광 시트론 hex E8F06A, 순수 화이트, 여기에 은은한 아이스 민트 하이라이트 추가. 프레임 안에 다른 컬러는 절대 없음. 제품은 SOLA라는 가상의 스파클링 유자 소다 브랜드, 슬림한 딥 틸 캔에 미니멀한 화이트 선버스트 유자 슬라이스 엠블럼과 얇은 시트론 링 액센트, 모든 장면에서 일관됨. 오디오 레이어, 컷 타이밍을 주도함: 따뜻하고 펀치감 있는 프렌치 하우스 풍 일렉트로닉 상업 트랙, 0.0초에 포 온 더 플로어 킥 시작, 4.0초에 캔 런치와 동기화된 베이스 드롭, 모든 카메라 휩 팬에 후슈 사운드 이펙트, 캔 오프닝에 날카로운 크랙 사운드 이펙트, 피즈 폭발 동안 지속되는 탄산 스파클 사운드, 모든 임팩트와 스쿼시 랜딩에 깊은 서브 베이스 둔탁음, 모든 얼음 큐브 착지에 유리 클링크 사운드 이펙트, 과일 슬라이스 히트에 시트러스 필 스냅, 로고 락으로 빌드업되는 라이징 라이저 사운드 이펙트, 로고 락에 만족스러운 스냅 사운드 이펙트, 음악은 최종 프레임에서 정확히 완전 정지. 씬 1, 0.0초 ~ 1.0초: 대담한 에디토리얼 오프닝, 시트론 라이트 레이가 깨끗한 도자기 배경을 대각선으로 한 번의 자신감 있는 모션으로 스와이프하며 지나감, 그 뒤로 떠오르는 딥 틸 실루엣이 형태를 갖춤, 날카롭고 의도적이며, 클러터 없음, 프리미엄 통제된 에너지, 얇은 헤어라인 틸 룰이 하단 3분의 1을 가로질러 스스로 그려짐, 킥 드럼이 스와이프와 정확히 동시에 히트. 씬 2, 1.0초 ~ 2.0초: 하드 컷, 실루엣이 SOLA 소다 캔으로 한 번의 자신감 있는 비트로 풀 컬러와 디테일로 전환됨, 표면에 이미 응축이 평평한 흰색 초승달 모양으로 반짝임, 뒤로 부드러운 상향 흰색 광선이 방사됨, 카메라는 느리고 의도적인 푸시 인을 유지, 혼란스럽기보다는 차분하고 세련됨. 씬 3, 2.0초 ~ 3.0초: 하드 컷, 시트론 링이 있는 원형 흰색 유자 슬라이스 선 엠블럼이 날카로운 렌즈 플레어 버스트와 만족스러운 기계적 스냅과 함께 캔 표면에 플래시됨, 하나의 깨끗한 시트론 라이트 링이 바깥으로 한 번 펄스하고 사라짐, 작은 흰색 소문자 마이크로타입이 엠블럼 주위를 아치형으로 둘러쌈, 자신감 있고 프리미엄. 씬 4, 3.0초 ~ 4.0초: 빠른 통제된 줌 아웃, 캔이 완전히 형성된 상태로 광활한 도자기 네거티브 스페이스 위 중앙에 떠서 위엄 있게 위치함, 카메라 휩이 히어로 앵글로 리프레임, 한 비트 동안 긴장이 쌓임, 베이스 드롭이 캔 런치와 정확히 동시에 히트. 씬 5, 4.0초 ~ 5.2초: 하드 컷, 캔이 호버에서 유성처럼 아래로 런치됨, 흰색 얼음 크리스탈 혜성 꼬리와 곡선형 틸 스피드 라인을 끌고 감, 무거운 스쿼시와 스트레치로 중앙 프레임에 강타, 땅이 스타버스트 패턴으로 바깥으로 균열, 방사형 시트론과 틸 쇼크웨이브 링이 임팩트 지점에서 버스트, 서브 베이스 둔탁음이 임팩트에 착지. 씬 6, 5.2초 ~ 6.2초: 하드 컷, 여섯 개의 덩어리진 흰색 얼음 큐브가 좌우 가장자리에서 빠른 교대 리듬으로 프레임 안으로 캐논볼처럼 진입, 각 착지마다 평평한 흰색 스플래시 물방울이 부채꼴 버스트로 바깥으로 튐, 모든 착지에 유리 클링크 사운드 이펙트, 카메라 휩 팬이 리듬을 따라 왼쪽 그다음 오른쪽으로 이동. 씬 7, 6.2초 ~ 7.4초: 하드 컷, 캔 상단으로 극단적인 클로즈 푸시, 탭이 한 번의 날카로운 모션으로 크랙 오픈됨, 크랙 사운드 이펙트가 오픈과 정확히 동기화됨, 흰색 피즈와 은은한 아이스 민트 스파클링 소다의 수직 폭발이 프레임 상단을 지나 직선으로 치솟음, 카메라가 버스트에 한 번 흔들림. 씬 8, 7.4초 ~ 8.8초: 하드 컷, 세 개의 평평한 흰색 유자 휠이 상단 가장자리에서 슬라이스되어 들어와 캔 주위를 빡빡한 궤도로 고정됨, 각 슬라이스는 얇은 시트론 주스 아크를 던짐, 모든 히트에 시트러스 필 스냅, 카메라는 히어로 캔 주위를 20도 궤도 회전, 여전히 16:9 중앙에 고정. 씬 9, 8.8초 ~ 10.2초: 하드 컷, 캔이 기울어져 그래픽한 흰색 스파클링 액체의 흐름을 우하단의 틸 아웃라인 유리잔에 따름, 액체가 스텝 비트로 채워짐, 이미 안에 있던 얼음 큐브가 한 번 튐, 피즈 비즈가 작은 흰색 점으로 유리 벽을 기어오름, 붓기 시작에 후슈. 씬 10, 10.2초 ~ 11.6초: 하드 컷, 세 개의 일치하는 SOLA 캔이 오프프레임에서 빡빡한 대각선 제품 스택으로 강타, 각각 스쿼시와 틸 쇼크 링과 함께 착지, 중간 캔은 히어로 크기 유지, 응축 초승달이 증식, 카메라 휩이 낮은 16:9 제품 선반 앵글로 이동. 씬 11, 11.6초 ~ 13.2초: 하드 컷, 대담한 틸 워드마크 SOLA가 왼쪽에서 오버사이즈 에디토리얼 타입으로 강타, 시트론 밑줄이 그 아래에 한 획으로 스스로 그려짐, 마이크로 라인 YUZU SPARKLING이 작은 흰색 소문자로 스냅됨, 라이저가 강하게 빌드업. 씬 12, 13.2초 ~ 15.0초: 하드 컷으로 엔드 카드, 중앙에 단일 SOLA 캔, 엠블럼 고정, 광활한 도자기 네거티브 스페이스, 틸 워드마크와 시트론 링이 스냅과 함께 최종 위치에 락, 마지막 흰색 피즈 스파클이 캔 림에서 한 번 깜빡인 후 정지. 마지막 프레임에서만 홀드. 음악은 15.0초에 완전 정지.

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