토론

세븐 신즈 미래형 캐릭터 디자인 이미지 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Kōda
기여자KōdaX출처

2026년 8월 20일

세븐 신즈 미래형 캐릭터 디자인 이미지 프롬프트 일곱 개의 미래형 히어로 배너를 세로로 쌓아 올린 높은 이미지를 생성하기 위한 상세한 프롬프트로, 각 배너에는 일곱 가지 대죄 중 하나를 대표하는 스타일화된 3D 캐릭터가 프리미엄 사이버펑크 스타일로 표현되어 있습니다.

프롬프트 내용저장

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SOURCE_TYPE = graphic_design FORMAT = 세로형 미래지향 디자인 쇼케이스, 16:9 와이드스크린 히어로 배너 7개가 동일한 크기로 세로로 쌓인 구성 LOGO_TEXT = "SEVEN SINS" NAV_TEXT = "VICE DESIRE FALL JUDGMENT" DATE_TEXT = "DAY VII" DATETIME_TEXT = "00:00 / FINAL JUDGMENT" STATUS_TEXT = "SIN DETECTED" STATUS_CODE = "VICE.007" BUTTON_TEXT = "ENTER SIN" PAGE_1 = "SIN 01 / 07" PAGE_2 = "SIN 02 / 07" PAGE_3 = "SIN 03 / 07" PAGE_4 = "SIN 04 / 07" PAGE_5 = "SIN 05 / 07" PAGE_6 = "SIN 06 / 07" PAGE_7 = "SIN 07 / 07" TITLE_1 = "PRIDE" TITLE_2 = "GREED" TITLE_3 = "LUST" TITLE_4 = "ENVY" TITLE_5 = "GLUTTONY" TITLE_6 = "WRATH" TITLE_7 = "SLOTH" SUBTITLE_1 = "SEVEN DEADLY SINS" SUBTITLE_2 = "SEVEN DEADLY SINS" SUBTITLE_3 = "SEVEN DEADLY SINS" SUBTITLE_4 = "SEVEN DEADLY SINS" SUBTITLE_5 = "SEVEN DEADLY SINS" SUBTITLE_6 = "SEVEN DEADLY SINS" SUBTITLE_7 = "SEVEN DEADLY SINS" CHARACTER_1 = 자부심을 상징하는 우아한 미래지향 3D 귀족, 길고 날렵한 실루엣, 도자기 같은 얼굴, 매끄러운 금색 사이버네틱 장식, 조각 같은 검은 하이칼라, 절제된 우월한 표정 CHARACTER_2 = 탐욕을 상징하는 미래지향 3D 테크노 브로커, 날씬하고 정돈된 실루엣, 광택 나는 금속 손, 최소한의 금 임플란트, 럭셔리 블랙 테크닉 슈트, 소유욕이 담긴 집중된 표정 CHARACTER_3 = 정욕을 상징하는 우아한 미래지향 3D 합성 여성, 매끄러운 실루엣, 부드러운 합성 피부, 최소한의 얼굴 회로, 정교한 하이패션 바디슈트, 자신감 있고 친밀한 시선 CHARACTER_4 = 선망을 상징하는 미래지향 3D 강화된 라이벌, 날씬한 실루엣, 은은한 녹색 안구 임플란트, 미니멀한 착용형 갑옷, 긴장된 관찰하는 표정 CHARACTER_5 = 폭식을 상징하는 미래지향 3D 인물, 위압적인 넓은 실루엣, 깔끔한 생체역학적 섭취 인터페이스, 매끄러운 층상 갑옷 형태, 끝없는 식욕을 담은 표정 CHARACTER_6 = 분노를 상징하는 미래지향 3D 전투원, 운동능력 있는 실루엣, 은은한 얼굴 흉터, 컴팩트한 사이버네틱 강화, 유선형 전투 갑옷, 격렬하지만 절제된 표정 CHARACTER_7 = 나태를 상징하는 미래지향 3D 운영자, 느긋하고 날씬한 실루엣, 헐렁한 미니멀 테크웨어, 은은한 목 임플란트, 피곤한 반쯤 감긴 눈, 무심한 자세 DO: 정확히 7개의 분리된 와이드스크린 미래지향 히어로 섹션이 좁은 어두운 간격으로 세로로 쌓인 하나의 긴 프레젠테이션 이미지를 렌더링합니다. 모든 7개 패널을 하나의 일관된 프리미엄 사이버펑크 비주얼 시스템으로 구축합니다. 단순화된 실루엣, 매끄러운 재질, 정밀한 하드서페이스 형태, 절제된 사이버네틱 디테일을 갖춘 깔끔한 스타일화된 3D 캐릭터를 사용합니다. 캐릭터는 거칠거나 과장되거나 초현실적이기보다 정교하고 컬렉터블 디자인 느낌을 유지합니다. 전체 시리즈에 걸쳐 동일한 렌더링 언어를 유지하면서 각 캐릭터에게 뚜렷한 실루엣을 부여합니다. 타이틀 위치를 패널마다 엄격히 번갈아 배치하여 왼쪽-오른쪽-왼쪽-오른쪽 리듬의 구성을 만듭니다. 패널 1에서 CHARACTER_1을 오른쪽 절반에 크게 배치합니다. TITLE_1을 왼쪽 절반에 눈에 띄게 배치합니다. SUBTITLE_1을 TITLE_1 아래에 배치합니다. 진한 숯색 배경에 산성 금색과 황록색 조명을 사용합니다. 절제된 왕관 지오메트리, 세로형 라이트 바, 우아한 권위 상징을 추가합니다. PAGE_1을 오른쪽 아래 근처에 배치합니다. 패널 2에서 CHARACTER_2를 왼쪽 절반에 크게 배치합니다. TITLE_2를 오른쪽 절반에 눈에 띄게 배치합니다. SUBTITLE_2를 TITLE_2 아래에 배치합니다. 광택 나는 호박색, 금색, 짙은 청록색 조명을 사용합니다. 최소한의 금고 상징, 자산 카운터, 기하학적 거래 그래픽을 추가합니다. PAGE_2를 오른쪽 아래 근처에 배치합니다. 패널 3에서 CHARACTER_3을 오른쪽 절반에 크게 배치합니다. TITLE_3을 왼쪽 절반에 눈에 띄게 배치합니다. SUBTITLE_3을 TITLE_3 아래에 배치합니다. 전기 마젠타, 바이올렛, 부드러운 핑크 조명을 사용합니다. 우아한 파형 그래픽, 곡선 인터페이스 라인, 은은한 발광 형태를 추가합니다. PAGE_3을 오른쪽 아래 근처에 배치합니다. 패널 4에서 CHARACTER_4를 왼쪽 절반에 깔끔한 3/4 프로필로 크게 배치합니다. TITLE_4를 오른쪽 절반에 눈에 띄게 배치합니다. SUBTITLE_4를 TITLE_4 아래에 배치합니다. 독성 녹색, 시안색, 블루블랙 조명을 사용합니다. 은은한 비교 막대, 관찰 마커, 복제된 기하학적 실루엣을 추가합니다. PAGE_4를 오른쪽 아래 근처에 배치합니다. 패널 5에서 CHARACTER_5를 오른쪽 절반에 크게 배치합니다. TITLE_5를 왼쪽 절반에 눈에 띄게 배치합니다. SUBTITLE_5를 TITLE_5 아래에 배치합니다. 병든 오렌지, 차분한 호박색, 독성 황록색 조명을 사용합니다. 깔끔한 원형 소비 미터, 용량 표시기, 생체 판독 그래픽을 추가합니다. PAGE_5를 오른쪽 아래 근처에 배치합니다. 패널 6에서 CHARACTER_6을 왼쪽 절반에 강력한 정면 자세로 크게 배치합니다. TITLE_6을 오른쪽 절반에 눈에 띄게 배치합니다. SUBTITLE_6을 TITLE_6 아래에 배치합니다. 진홍색, 뜨거운 오렌지, 절제된 전기 블루 림 라이트를 사용합니다. 날카로운 경고 형태, 충격 라인, 컴팩트한 경고 그래픽을 추가합니다. PAGE_6을 오른쪽 아래 근처에 배치합니다. 패널 7에서 CHARACTER_7을 오른쪽 절반에 느긋하게 구부정한 자세로 크게 배치합니다. TITLE_7을 왼쪽 절반에 눈에 띄게 배치합니다. SUBTITLE_7을 TITLE_7 아래에 배치합니다. 차가운 블루바이올렛, 옅은 시안색, 어두운 마젠타 조명을 사용합니다. 유휴 상태 아이콘, 느린 파형 그래픽, 최소한의 저전력 표시기를 추가합니다. PAGE_7을 오른쪽 아래 근처에 배치합니다. 모든 TITLE을 과장된 표현력 있는 미래지향 브러시 레터링으로 렌더링하면서도 시각적으로 깔끔하고 선명하게 읽히도록 유지합니다. 각 타이틀은 해당 패널의 지배적인 액센트 색상을 사용합니다. 타이틀을 캐릭터 얼굴에서 멀리 배치하고 타이포그래피 주변에 강한 네거티브 스페이스를 보존합니다. LOGO_TEXT를 각 패널의 왼쪽 위 모서리에 작은 스타일화된 미래지향 워드마크로 배치합니다. NAV_TEXT를 오른쪽 위 영역을 따라 아주 작은 대문자 인터페이스 타이포그래피로 배치합니다. STATUS_TEXT와 STATUS_CODE를 왼쪽 아래 근처의 작은 사각형 시스템 상태 요소 안에 배치합니다. DATE_TEXT와 DATETIME_TEXT를 왼쪽 아래 근처에 컴팩트한 보조 정보로 배치합니다. BUTTON_TEXT를 작은 윤곽선 콜투액션으로 절제해서 사용합니다. 얇은 그리드, 아주 작은 데이터 표시, 기하학적 상징, 진행 막대, 은은한 좌표 그래픽, 절제된 인터페이스 장식을 사용합니다. 보조 인터페이스 요소는 드물고 신중하게 정렬합니다. 모든 빈 공간을 디테일로 채우는 대신 크고 깨끗한 어두운 영역을 유지합니다. 캐릭터가 첫 번째, 타이틀이 두 번째, 인터페이스 데이터가 세 번째인 프리미엄 편집 계층을 유지합니다. 각 패널이 동일한 고급 미래지향 게임 웹사이트에서 서로 다른 캐릭터 페이지처럼 보이게 만듭니다. STYLE: 프리미엄 깔끔한 스타일화된 3D 사이버펑크 캐릭터 디자인이 미래지향 편집 웹 그래픽과 통합, 매끄러운 고급 CGI, 조각적 캐릭터 모델링, 광택 나는 하드서페이스 디자인, 미니멀 브루탈리스트 UI, 럭셔리 SF 게임 키 아트 CAMERA: 캐릭터 배치가 왼쪽과 오른쪽으로 번갈아 나타나는 7개의 가로 16:9 배너를 포함한 정면 세로형 프레젠테이션, 시네마틱 미디엄 포트레이트와 가슴 위 히어로 프레이밍 MOOD: 어둡고, 정교하고, 매혹적이고, 불길하고, 미래지향적이고, 신화적 PALETTE: 숯검정과 진한 남색 베이스에 산성 금색, 호박색, 마젠타, 독성 녹색, 오렌지, 진홍색, 블루바이올렛 패널 액센트 RULES: 정확히 7개의 쌓인 히어로 패널을 렌더링합니다. 기본 TITLE 위치를 엄격히 번갈아 배치합니다: 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽. 지배적인 CHARACTER를 해당 TITLE의 반대쪽에 배치합니다. 모든 캐릭터를 매끄럽고 통제된 표면과 절제된 미래지향 디테일을 갖춘 깔끔한 스타일화된 3D 디자인으로 유지합니다. ​​7개 캐릭터 모두에 걸쳐 일관된 캐릭터 모델링 및 렌더링 언어를 유지합니다. 얼굴, 몸, 의상에 과도한 기계적 어수선함을 피합니다. 실루엣을 단순하고, 상징적이며, 즉시 읽을 수 있게 유지합니다. 모든 패널을 가로 방향으로 유지하고 동일한 너비에 정렬합니다. 눈에 띄게 읽을 수 있는 타이포그래피에는 제공된 텍스트 매개변수 값만 사용합니다. 인터페이스 타이포그래피를 작고 정밀하며 기본 타이틀에 종속되게 유지합니다. 모든 표면을 연속적인 자연 질감 흐름으로 신선하게 렌더링합니다. 그레인을 미세하고, 확률적이며, 프레임 전체에 고르게 분포시킵니다. 각 반복 요소에 고유한 미세 변형을 부여합니다. 평평한 영역을 깨끗하고 매끄러운 톤 그라데이션으로 유지합니다. 미세한 디테일을 네이티브 해상도에서 1세대 렌더링처럼 선명하게 해결합니다. NO: 사실적인 인간, 거친 피부 모공, 과도한 배선, 과도하게 복잡한 갑옷, 어수선한 기계 얼굴, 중세 판타지 의상, 추가 패널, 한 패널 내 중복 캐릭터, 명랑한 분위기, 파스텔 미학, 둥근 모바일 앱 UI, 만화 비율, 치비 비율, 흰색 배경, 큰 단락 텍스트, 추가로 눈에 띄는 단어, 워터마크

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사용법

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참고 자료

분류:creative| twitter| image-generation| cyberpunk

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