시드언스 2.5 SF 호러 엑소슈트 시퀀스
Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서
시드언스 2.5 SF 호러 엑소슈트 시퀀스 Seedance 2.5용 30초 시네마틱 비디오 프롬프트 상세 설명. 외골격 슈트를 입은 병사가 버려진 선박에서 외계 생물체와 전투를 벌이는 장면. 정밀한 카메라, 조명, SFX 사양 포함.
프롬프트 내용저장
🌐
시네마틱 설정:
실사 포토리얼리스틱 SF 호러 액션, 단일 연속 30초 시퀀스.
ARRI Alexa 35, 아나모픽 40mm, T2.0, 얕은 피사계 심도, 24fps 180도 셔터로 촬영. 핸드헬드 오퍼레이터 카메라로 반응성 미세 흔들림, 모든 움직임에 무게감과 관성. 조명: 외골격의 어깨 플러드라이트, 붉은 비상 스트로브, 유기적 벽에서 스며드는 차가운 생물발광 녹색 빛만이 뚫는 거의 완전한 암흑. 짙은 볼류메트릭 헤이즈, 부유 입자, 결로.
컬러 그레이딩: 채도 낮춘 강철 블루 섀도우, 앰버 프랙티컬, 크러시드 블랙, 미세한 35mm 그레인. 긴장감이 지속적으로 고조되며, 음악 큐 없음.
캐릭터:
무거운 파워드 외골격을 착용한 고독한 인간 병사 - 무광 회색 장갑판, 무릎과 팔꿈치의 유압 피스톤, 내부 HUD 글로우가 있는 균열 난 바이저, 긁히고 전투로 닳은 상태, 서보 모터가 눈에 띄게 긴장하며 작동. 어깨에 장착된 대형 소총을 휴대. 거친 호흡, 헬멧 내부에 보이는 김.
30초 전체에 걸쳐 동일한 아머 디자인, 손상 패턴, 조명 유지.
생물체 (독창적 디자인, 파생 아님):
키가 큰 이족 보행 절지동물 유기체 - 광택 나는 검은 키틴 갑각, 눈 없는 길쭉한 두개골, 분절된 곤충형 팔다리와 역관절 다리, 가시 돋친 등쪽 융기선, 반투명 턱, 점성 분비물을 흘림. 갑작스러운 거미류 폭발적 움직임: 정지, 경련, 그 다음 폭발적 돌진. 천장과 벽에 거꾸로 매달림.
장소:
거대한 버려진 외계 선박의 내부. 부식된 금속과 융합된 늑골형 유기적 복도, 수지상 벌집 막으로 덮인 벽, 매달린 생물학적 케이블, 파열된 도관에서 분출하는 증기, 바닥에 고인 검은 물이 스트로브를 반사. 규모는 압도적 - 천장은 암흑 속으로 사라짐.
타임라인:
[0.0초-4.0초] 외골격이 파괴된 격벽을 통해 벌집 복도로 들어서는 뒤를 따르는 낮은 추적 샷. 어깨 플러드라이트가 수지로 덮인 벽을 훑음. 증기 분출. 카메라가 그와 함께 전진. 서보 윙 소음 외에는 침묵.
[4.0초-8.0초] 카메라 휩팬 업: 세 마리 생물체 실루엣이 천장에서 떨어져 그 뒤 프레임 안으로 낙하. 그가 돌아서며, 외골격 유압 장치가 몸통을 급격히 회전. 바이저에 대한 타이트 미디엄 샷으로 푸시인.
[8.0초-12.5초] 빠른 무기 발사. 깜빡이는 머즐 플래시가 복도를 단속적 프레임으로 비춤. 두 마리 생물체가 피격되어 쓰러짐. 탄피가 바닥에 부딪혀 울림. 카메라가 각 발사마다 격렬하게 흔들리며, 짧은 모션 블러.
[12.5초-17.5초] 그가 돌아서 달림. 뒤에서 따라가는 공격적 핸드헬드 추적 샷, 낮은 각도, 플러드라이트 빔이 거칠게 튐. 한 마리 생물체가 그 옆 벽을 기어가며 속도를 맞추고, 지지 리브 사이로 나타났다 사라짐.
[17.5초-21.5초] 그는 거대한 원형 격벽 문에 도달, 장갑 낀 주먹으로 빛나는 제어판을 내리침. 문이 갈리며 열리고, 그가 통과한 뒤 다시 패널을 때림 - 문이 밀폐됨. 반대편에서 무언가가 금속에 충돌하며 움푹 들어가게 만듦. 갑작스러운 침묵. 카메라가 안정되고, 거친 호흡이 크게 들림.
[21.5초-25.0초] 그가 돌아서는 주위로 느린 아크 이동. 플러드라이트가 새 방을 훑음 - 그리고 수백 개의 크고 가죽 같은 유기적 알 포드가 정렬된 열로 늘어서 있으며, 희미하게 맥동하고, 암흑 속으로 뻗어 있음이 드러남. 그의 자세가 얼어붙음. 바이저에 대한 느린 돌리 인. 동일한 병사, 동일한 손상된 회색 외골격.
[25.0초-28.0초] 알 필드 뒤에서, 거대한 무언가가 그림자 속에서 펼쳐짐. 거대한 왕관형 마트리아크 생물체가 전체 높이로 솟아오름 - 광대한 장갑 볏, 길쭉한 턱이 벌어지며, 액체를 흘림. 머리만으로도 병사 전체 몸보다 큼. 바닥 높이에서 올려다보는 낮은 각도. 그것이 두개골을 그를 향해 내림.
[28.0초-30.0초] 균열 난 바이저에 대한 극단적 클로즈업. 마트리아크의 왕관형 머리가 곡면 유리에 반사되어 완전히 채우고, 턱이 벌어짐. 유리 너머로 그의 눈은 앞을 고정한 채, 크게 뜨고, 움직이지 않음. 한 번의 느린 김이 서린 호흡이 바이저 내부를 흐리게 함. 이미지가 유지되고 샷이 그곳에서 끝나며, 카메라는 정지, 플러드라이트 반사광만으로 조명됨.
SFX:
모든 움직임마다 서보 윙과 유압 히스, 얕은 물 속의 무거운 금속 발소리, 헬멧 내부의 거친 필터링된 호흡, 흐르는 액체, 먼 키틴질 딸깍거림과 비명, 복도 잔향이 있는 천둥 같은 무기 발사, 갈리는 문 메커니즘, 마트리아크가 솟아오를 때의 깊은 저음 서브 럼블, 마지막 호흡 아래의 낮은 지속 그로울.
품질 앵커:
포토리얼리스틱 장편 영화 품질, 실용 효과 현실감, 물리적으로 정확한 조명과 반사, 자연스러운 모션 블러, 일관된 캐릭터 디자인과 스케일 유지, 모핑 없음, 정체성 드리프트 없음, 아머나 팔다리 왜곡 없음.
네거티브:
만화, 3D 렌더 룩, 비디오 게임 컷신, 플라스틱 텍스처, 떠다니는 카메라, 슬로우 모션, 텍스트 오버레이, 워터마크, 추가 팔다리, 중복 캐릭터, 밝은 평평한 조명, 고어 클로즈업.
전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요
Continue with:
By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy
사용법
이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.
토론
댓글 0개