토론

Seedance 2.5: PYONA 지각 스텔스 게임플레이 30초

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Pyona
기여자PyonaX출처

2026년 9월 14일

Seedance 2.5: PYONA 지각 스텔스 게임플레이 30초 PYONA 캐릭터가 등장하는 실사 스텔스 오피스 게임플레이 장면을 위한 포괄적인 30초 Seedance 2.5 비디오 생성 프롬프트로, 캐릭터, 카메라, HUD, 타임라인 사양을 엄격히 준수합니다.

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Seedance 2.5 프롬프트 30초 # SEEDANCE 2.5 - PYONA 지각 출근 잠입 게임 / 다중 사무실 감시 / CCTV 반전 / 30초 FINAL 업로드된 이미지 에셋 1개를 정확히 사용하세요. ## 【素材 바인딩】 Image1 = PYONA의 유일하고 최우선 순위의 인물 및 의상 참조. Image1에 실제로 보이는 얼굴 정체성, 오감 비율, 얼굴형, 피부색, 체형, 신체 비율, 머리색, 헤어스타일, 머리 길이, 앞머리, 모든 헤어 액세서리, 의상, 신발 및 보이는 액세서리를 엄격히 유지하세요. 머리색, 헤어스타일, 의상을 임의로 변경하거나 장식용 액세서리를 추가하는 것을 금지합니다. 동일한 실제 성인 여성이 실제 한국 회사에서 다시 촬영된 것처럼 보여야 합니다. 얼굴 바꾸기, PYONA 복제, 텍스처 맵 얼굴, AI 플라스틱 피부, 애니메이션 또는 3D 캐릭터 느낌을 금지합니다. 스토리에 필요한 진한 색상의 출근용 가방과 사원 출입 카드는 허용되지만, 이는 사무용 소품으로만 사용되며 PYONA의 원래 스타일을 변경할 수 없습니다. 모든 인물은 20세 이상의 성인 배우가 연기합니다. 정확히 30초, 16:9 가로 화면, 네이티브 4K, 24fps, 초실사 실사 3인칭 사무실 잠입 액션 게임 화면을 생성하세요. 전체 스타일: REAL LIVE-ACTION GAMEPLAY FAST STEALTH ACTION OFFICE PHYSICAL COMEDY GTA-STYLE HUD STRONG VIRAL HOOK FAST, FORCEFUL, CONTINUOUS MOVEMENT 모든 HUD 및 화면 텍스트는 명확하고 올바른 영어만 사용해야 합니다. 모든 인물 대사는 자연스러운 한국어만 사용해야 합니다. 자막, 내레이션, 타이틀, 워터마크, BGM 없음. --- # 【최우선 순위: 절대 생략할 수 없는 핵심 이벤트】 다음 내용은 중간 달리기, 카메라 움직임 및 주변 디테일보다 우선합니다. 30초 안에 모든 동작을 완료할 수 없다면 중간 이동을 단순화해야 하지만, 다음 내용은 절대 삭제할 수 없습니다: 1. 00:00–00:07에 SECURITY GUARD가 명확히 등장해야 합니다. 2. 00:07–00:13에 HR ASSOCIATE가 명확히 등장해야 합니다. 3. 00:13–00:25.5에 DEPARTMENT HEAD가 PYONA를 발견하고 추격해야 합니다. 4. DEPARTMENT HEAD가 PYONA를 발견할 때, 그의 머리 위에 거대하고 순수한 빨간색 【!】가 나타나고 명확히 두 번 깜빡여야 합니다. 5. 마지막에 실물 PTZ CCTV가 화면 안에서 실제로 PYONA를 향해 회전하고 빨간불이 켜져야 합니다. 6. 【MISSION COMPLETE】가 명확히 【CCTV DETECTED】와 【MISSION FAILED】로 바뀌어야 합니다. 3명의 사무실 인물을 같은 사람으로 병합하는 것을 금지합니다. 앞의 두 인물을 삭제하고 DEPARTMENT HEAD만 남기는 것을 금지합니다. --- ## 【인물 엄격 구분】 PYONA 외에, 명확히 구별 가능한 성인 사무실 인물은 정확히 3명만 있습니다. ### SECURITY GUARD 40대 한국 성인 남성, 튼튼하고 넓은 어깨, 짧은 검은 머리, 각진 얼굴, 진한 파란색 보안 제복, 은색 이름표, 검은색 벨트와 휴대용 무전기. 00:00–00:07의 회사 로비와 출입문 검사만 담당합니다. 그는 사무 구역에 들어갈 수 없으며, 후반 추격에 참여할 수 없습니다. ### HR ASSOCIATE 30대 한국 성인 여성, 갈색 낮은 포니테일, 타원형 얼굴, 베이지색 재킷, 아이보리색 셔츠, 검은색 긴 바지. 그녀는 서류 폴더와 밀봉된 기록 보관함이 들어 있는 높은 금속 문서 카트를 밀고 있습니다. 00:07–00:13의 유리 복도 위기만 담당합니다. 그녀는 부장이 될 수 없고, 추격에 참여할 수 없으며, 후반에 다시 등장할 수 없습니다. ### DEPARTMENT HEAD 50세 전후 한국 성인 남성, 짧은 검은 회색 머리, 금속 가는 테 안경, 진한 차콜 그레이 정장, 흰 셔츠, 어두운 빨간색 넥타이, 검은색 서류 폴더를 들고 있습니다. 진지하고 관찰력이 뛰어나며, 00:13 이후 PYONA를 발견하고 추적하는 유일한 인물입니다. 3명의 얼굴, 나이, 성별, 키, 체형, 헤어스타일과 의상은 명확히 달라야 합니다. 얼굴 복제, 신분 교환, 갑작스러운 의상 변경, 여성 HR을 남성으로 만들기, 보안 요원을 부장으로 생성하거나 두 명의 부장을 동시에 등장시키는 것을 금지합니다. 원거리에는 소수의 흐릿한 성인 사무직원이 존재할 수 있지만, 선명한 얼굴, 독립적인 대사 또는 주요 동작 참여는 불가합니다. --- ## 【사무실 공간과 연속 동선】 동일한 현대 한국 회사 사무실 건물의 같은 층: 회사 입구와 밝은 로비 → 보안 데스크와 대형 화분 → 사원 출입 게이트 → 유리 회의실 복도 → 개방형 사무 구역 → 이동식 화이트보드 통로 → PYONA 고정 자리. 모든 공간은 실제로 연속적으로 연결되어야 합니다. 엘리베이터 이동, 층 변경 또는 다른 사무실로의 갑작스러운 이동을 금지합니다. 오전 햇빛이 계속해서 사무실 오른쪽 바닥부터 천장까지의 창문을 통해 들어옵니다. 유리 반사, 바닥 그림자, 빛의 방향과 색온도는 전체적으로 일관되어야 합니다. 흰색 소형 PTZ 감시 카메라가 영상 시작부터 PYONA 자리 위 오른쪽 천장 브래킷에 실제로 설치되어 있습니다. 전반부에는 먼 배경에 있을 수 있으며 강조할 필요는 없지만, 위치는 고정되어야 하고 마지막에 갑자기 생성되는 것을 금지합니다. --- ## 【카메라 규칙】 00:00–00:25.5는 하나의 연속적인 3인칭 어깨 너머 게임 샷입니다. 카메라는 PYONA의 오른쪽 뒤 약 1.5m에 위치하며, 그녀의 달리기, 급정지, 웅크리기, 방향 전환 및 슬라이딩에 따라 실제적인 추적 지연이 발생합니다. 카메라는 순간 이동, 벽 통과, 인물 통과, 가구 통과 또는 다음 공간에 조기 도착할 수 없습니다. 25.5초에 전체 영상에서 단 한 번의 HARD CUT만 허용됩니다. 25.5–30.0초는 PYONA 자리 정면의 고정된 중근접 샷으로 전환됩니다. 최종 구도는 다음을 모두 포함해야 합니다: * 화면 중앙: PYONA의 정면 얼굴, 두 눈과 상반신 * 화면 하단: 책상, 키보드 및 일부 노트북 * 화면 오른쪽 상단: 완전히 보이는 실물 PTZ CCTV * PYONA 뒤: 이전에 지나온 동일한 개방형 사무 구역 두 번째 편집, 점프 컷, 전환, 미러 플립 또는 180도 리버스 샷을 금지합니다. --- ## 【게임 HUD】 HUD의 외곽선, 글꼴, 색상 체계와 화면 위치는 고정되지만, 수치, 경계 상태 및 임무 텍스트는 타임라인에 따라 변경되어야 합니다. 왼쪽 하단: * 원형 사무실 미니맵 * PYONA 화살표 * 현재 관찰자의 노란색 시야 부채꼴 왼쪽 상단: * STAMINA * COMPOSURE 상단 중앙: * DETECTION 감지 바 오른쪽 하단: * SPRINT * CROUCH * INTERACT * SLIDE 오프닝 임무 텍스트: 【LATE - 12 MIN】 【OBJECTIVE: REACH YOUR DESK UNDETECTED】 모든 HUD 텍스트는 올바른 영어만 사용해야 합니다. 중국어, 한국어, 일본어 HUD, 깨진 글자, 가짜 텍스트 또는 무작위 임무 알림을 금지합니다. --- # 【타임라인】 ## 【00:00–00:07 - 보안 데스크 돌파 / 첫 번째 감시】 첫 프레임은 이미 고속 액션 중입니다. PYONA는 출근용 가방을 꼭 안고 회사 입구의 자동 유리문 밖에서 밝은 로비로 전속력으로 뛰어듭니다. SECURITY GUARD는 오른쪽 보안 데스크 옆에 서서 회사에 들어오는 직원들의 출입 카드를 확인하고 있습니다. 그가 갑자기 고개를 들어 시선이 PYONA를 향하려 합니다. PYONA는 절대 조심스럽게 속도를 줄이지 않습니다. 그녀는 즉시 강렬한 급정지와 고속 낮은 자세 슬라이딩을 완료합니다: FULL SPRINT → SECURITY GUARD LOOKS UP → HARD HEEL BRAKE → BODY DROPS LOW → FAST KNEE SLIDE BEHIND LARGE PLANTER → SHOULDER BRUSHES LEAVES → LAST-SECOND STOP. 신발 밑창이 바닥을 격렬하게 마찰하고, 출근용 가방이 그녀의 가슴에 부딪힙니다. 머리카락, 헤어 액세서리와 옷이 관성으로 앞으로 휘날리고, 대형 화분이 격렬하게 흔들립니다. SECURITY GUARD는 소리를 듣고 무전기를 들고 재빨리 보안 데스크를 떠나 대형 화분 쪽으로 다가갑니다. 노란색 시야 부채꼴이 점차 PYONA를 향해 스캔됩니다. DETECTION: 58% → 76% → 91%. PYONA는 등이 화분에 밀착되고, 가슴이 빠르게 오르내리며, 두 눈은 자연스럽게 뜨고 선명하게 보입니다. SECURITY GUARD의 무전기에서 갑자기 짧은 호출음이 울립니다. 그는 본능적으로 약 0.5초 동안 무전기를 확인하기 위해 고개를 돌립니다. PYONA는 즉시 화분 뒤에서 폭발적으로 뛰쳐나옵니다: BURST FROM COVER → LOW SPRINT → ACCESS CARD HITS READER → GREEN LIGHT → SECURITY GATE OPENS → SHOULDER TURN THROUGH NARROW GAP → BAG CLIPS GATE EDGE → REAL RECOVERY STEP. 출입 카드는 먼저 실제로 카드 리더기에 접촉해야 게이트가 열릴 수 있습니다. 출근용 가방이 실제로 게이트 가장자리를 스치며 PYONA의 몸이 뒤로 당겨집니다. 그녀는 바깥쪽 발로 강하게 바닥을 디디며 균형을 회복하고 계속해서 유리 복도로 돌진합니다. SECURITY GUARD는 갑자기 고개를 돌리지만 닫히는 게이트만 봅니다. 그는 계속 추격해서는 안 되며, 다음 구역에 들어갈 수 없습니다. DETECTION: 91% → 97% → 급격히 34%로 하락. --- ## 【00:07–00:13 - 인사 담당자와 문서 카트 / 두 번째 감시】 PYONA가 고속으로 유리 회의실 복도로 진입합니다. HR ASSOCIATE가 갑자기 앞쪽 모퉁이에서 나타나 높은 금속 문서 카트를 밀며 정면으로 다가옵니다. 카트 위에는 서류 폴더와 밀봉된 기록 보관함이 정돈되어 있습니다. PYONA의 신발 밑창이 매끄러운 바닥에서 짧은 마찰음을 냅니다. 그녀는 급격히 급정지하고, 어깨가 유리벽에 가볍게 부딪히며, 몸이 잠시 균형을 잃습니다. HR ASSOCIATE는 소리를 듣고 의아해하며 그녀가 있는 방향으로 고개를 돌립니다. PYONA는 서서 기다리지 않습니다. 그녀는 재빨리 몸을 낮추고 이동식 문서 카트와 HR ASSOCIATE의 반대쪽으로 달려가 높은 기록 보관함을 이용해 자신을 가립니다. HR ASSOCIATE는 계속해서 문서 카트를 앞으로 밀어 움직입니다. PYONA는 낮은 자세를 유지하며 빠른 짧은 보폭으로 카트 반대편에 붙어 동시에 이동해야 합니다: MOVING FILE CART → PYONA STAYS ON OPPOSITE SIDE → HR LOOKS LEFT → PYONA SHIFTS RIGHT → HR LOOKS RIGHT → PYONA QUICKLY SHIFTS LEFT. 매번 방향을 바꿀 때마다 카트 뒤쪽을 통해 실제로 이동해야 하며, 순간 이동, 카트 통과 또는 갑자기 반대편에 나타나는 것을 금지합니다. 카트의 바퀴는 실제로 회전해야 하고, 서류 폴더는 관성으로 약간 흔들리지만 떨어지면 안 됩니다. 노란색 시야 부채꼴이 계속해서 카트 양쪽을 스캔합니다. DETECTION은 최고 96%에 도달하지만, HR ASSOCIATE는 PYONA를 선명하게 보지 못합니다. 카트가 넓은 사무실 기둥을 지나갈 때, PYONA는 1초 미만의 가려짐을 이용해 갑자기 카트에서 벗어나 전속력으로 개방형 사무 구역을 향해 돌진합니다. HR ASSOCIATE가 고개를 돌리지만, 약간 흔들리는 카트와 빈 복도만 보입니다. 그녀는 추격해서는 안 되며, 다시 등장할 수 없습니다. DETECTION: 96% → 급격히 40%로 하락. --- ## 【00:13–00:18 - 부장이 유리 반사로 발견 / 빨간색 느낌표】 PYONA가 유리 회의실 바깥쪽을 따라 빠르게 달립니다. DEPARTMENT HEAD가 개방형 사무실의 T자형 교차로에서 걸어 나옵니다. 그는 처음에 PYONA를 직접 보지 못합니다. 유리벽은 PYONA가 빠르게 지나가는 전체 옆모습을 실제로 반사해야 합니다. DEPARTMENT HEAD는 유리 반사를 통해 그녀를 선명하게 발견합니다. 00:13.3쯤, 카메라는 빠르지만 읽을 수 있는 whip-pan을 수행하여 다음 내용이 동시에 완전히 화면에 들어와야 합니다: * DEPARTMENT HEAD의 얼굴 * 그의 상반신 * PYONA를 고정하는 그의 시선 * 그의 머리 위쪽의 완전한 공간 그의 표정이 의아함에서 순간적으로 확신으로 바뀝니다. 그의 머리 바로 위에 거대하고 순수한 빨간색, 가장자리가 선명한 게임 경계 기호가 즉시 나타납니다: 【!】 빨간색 【!】는 반드시: * 약 0.8초 동안 선명하게 보여야 함 * 빠르게 두 번 깜빡여야 함 * DEPARTMENT HEAD의 머리 위치를 안정적으로 따라야 함 * 그의 머리 위와 명확한 거리를 유지해야 함 * 유리 반사, HUD 또는 화면 가장자리에 가려지면 안 됨 * 물음표, 점, 대화 상자, ALERT 텍스트 또는 흐릿한 빛 반점으로 바뀌면 안 됨 빨간색 【!】가 표시되는 동안 다른 새로운 HUD 텍스트를 추가하는 것을 금지합니다. 0.8초가 완전히 끝난 후에야 상단 DETECTION이 빨간색으로 변하고 다음이 표시됩니다: 【ALERT】 DEPARTMENT HEAD가 PYONA를 가리키며 자연스러운 한국어로 외칩니다: DEPARTMENT HEAD: "잠깐!" PYONA는 멈춰서 설명하지 않습니다. 그녀는 갑자기 방향을 바꿔 개방형 사무 구역을 향해 돌진하며 무심코 말합니다: PYONA: "큰일 났다!" 카메라는 빠르게 PYONA로 whip-pan되고 즉시 추적을 시작합니다. --- ## 【00:18–00:23.5 - 부장 추격 / 이동식 화이트보드 극한 탈출】 이것은 고속 사무실 추격전이며, 느린 잠입이 아닙니다. DEPARTMENT HEAD는 PYONA 뒤에서 같은 경로를 따라 계속 빠르게 추격합니다. 오직 그만이 추격에 참여합니다. PYONA는 개방형 사무 구역의 중앙 통로를 따라 전속력으로 달립니다. 카메라는 그녀의 갑작스러운 방향 전환으로 잠시 overshoot되지만, 곧 빠르게 재고정됩니다. PYONA는 높은 이동식 화이트보드 옆으로 돌진합니다. 그녀는 멈춰서 천천히 밀지 않고, 두 손과 몸무게로 화이트보드를 격렬하게 당겨 그녀와 DEPARTMENT HEAD 사이로 가로로 고속으로 밀어 넣습니다. WHITEBOARD WHEELS ACCELERATE → BOARD CROSSES DIRECT SIGHTLINE → DEPARTMENT HEAD HARD STOPS → PYONA CHANGES DIRECTION → REAL GAP RAPIDLY NARROWS. 화이트보드는 DEPARTMENT HEAD를 들이받으면 안 됩니다. 그는 실제 접촉 전에 갑자기 급정지하며 신발 밑창이 바닥을 마찰하고, 즉시 화이트보드 반대편으로 돌아갑니다. PYONA는 뒤를 돌아보지 않습니다. 그녀는 화이트보드와 고정 책상 사이로 빠르게 좁혀지는 틈새를 향해 돌진합니다: REAL FOOT PLANT → BODY DROPS LOW → FAST SIDE SLIDE THROUGH GAP → BAG COMPRESSES AGAINST TORSO → SHOES SCRAPE FLOOR → ONE HAND BRIEFLY TOUCHES FLOOR → IMMEDIATE RECOVERY TO FULL SPRINT. PYONA는 선명하게 보이는 실제 틈새를 완전히 통과해야 합니다. 화이트보드 통과, 책상 통과, 반대편 순간 이동, 느린 기어들기 또는 마찰 없는 슬라이딩을 금지합니다. DEPARTMENT HEAD는 화이트보드에 일시적으로 막히지만, 동일한 연속 공간에 남아 있어야 합니다. 사라지기, 복제 또는 PYONA 앞에 갑자기 나타나는 것을 금지합니다. --- ## 【00:23.5–00:25.5 - 극한 착석 / 가짜 성공】 PYONA는 화이트보드 뒤에서 자신의 고정 자리로 돌진합니다. 그녀는 거의 책상 모서리에 부딪힐 뻔하고, 즉시 두 손으로 책상 가장자리를 잡아 남은 관성을 흡수하며, 몸이 책상 모서리를 돌아 의자로 회전하며 들어갑니다. HANDS HIT DESK EDGE → BODY ROTATES AROUND CORNER → CHAIR ROLLS BACK → FEET BRAKE AGAINST FLOOR → CHAIR PULLS FORWARD → BAG SLIDES UNDER DESK → LAPTOP OPENS → RAPID TYPING. 사무용 의자는 그녀의 실제 체중으로 인해 뒤로 밀리고 약간 회전해야 합니다. PYONA는 재빨리 출근용 가방을 책상 아래로 밀어 넣고 노트북을 열고 타이핑을 시작하며, 원래 그 자리에 앉아 있었던 것처럼 연기합니다. 그녀의 가슴은 여전히 달리기로 인해 빠르게 오르내리고, 볼은 약간 붉어졌으며, 머리카락과 옷은 아직 완전히 흔들림이 멈추지 않았습니다. DETECTION: 98% → 44% → 7%. HUD는 완전히 표시해야 합니다: 【MISSION COMPLETE】 【STEALTH RANK: S】 PYONA의 입가에 살짝 자신만만한 미소가 막 나타납니다. MISSION COMPLETE는 화면에 선명하게 유지되어야 하며, 편집 후 첫 번째 화면까지 이어져야 합니다. 25.5초 HARD CUT. --- ## 【00:25.5–00:30 - 실물 CCTV 회전 / 최종 실패 반전】 유일한 편집 후, 카메라는 PYONA 자리 정면에 고정됩니다. 화면 중앙에 PYONA의 정면 얼굴, 뜬 두 눈, 상반신, 키보드 위의 두 손과 거친 호흡이 선명하게 보입니다. 그녀의 자리 위 오른쪽에 있는 실물 흰색 PTZ CCTV가 화면 오른쪽 상단에 완전하고 선명하게 보여야 합니다. 00:25.5–00:26.3: HUD는 계속 표시합니다: 【MISSION COMPLETE】 【STEALTH RANK: S】 PYONA는 컴퓨터 화면을 보며 자신만만한 미소를 약간 더 깊게 합니다. 00:26.3–00:27.4: 사무실에서 짧은 모니터링 확인음이 한 번 울립니다. 오른쪽 상단의 실물 PTZ CCTV가 즉시 작동합니다. 카메라 헤드가 선명한 기계적 모터 소음과 함께 화면 안에서 실제로 약 45도 회전합니다: CAMERA FACES HALLWAY → MOTOR ACTIVATES → PHYSICAL CAMERA HEAD ROTATES → LENS POINTS DIRECTLY AT PYONA → RED STATUS LIGHT TURNS ON. 카메라 실물이 원래 방향에서 PYONA를 향해 회전하는 것을 완전히 볼 수 있어야 합니다. HUD 카메라 아이콘만 표시, 정지된 CCTV, 화면 밖 빨간불 또는 갑자기 나타난 새 카메라만 표시하는 것을 금지합니다. 회전이 완료된 후, HUD는 즉시 표시합니다: 【CCTV DETECTED】 MISSION COMPLETE가 짧게 오류 깜빡임을 시작합니다. 00:27.4–00:28.8: PYONA는 기계음을 듣습니다. 그녀의 자신만만한 미소가 점점 굳어가고, 손가락이 키보드 위에 멈추며, 눈동자가 천천히 오른쪽 위의 CCTV로 올라갑니다. DEPARTMENT HEAD는 화면에 순간 이동할 필요가 없습니다. 그의 차분하고 선명한 목소리가 사무실 천장 스피커를 통해 전달됩니다: DEPARTMENT HEAD: "프요나 씨, 제 방으로 오세요." 00:28.8–00:30: MISSION COMPLETE와 STEALTH RANK:S가 완전히 사라집니다. HUD가 강제로 변경됩니다: 【MISSION FAILED】 【LATE PENALTY +1】 【NEXT: SURVIVE THE MEETING】 PYONA의 두 눈이 약간 커지고, 입꼬리가 완전히 굳으며, 어깨가 천천히 처집니다. 최종 화면은 다음을 모두 동시에 유지해야 합니다: * PYONA가 완전히 굳은 정면 표정 * 오른쪽 위에서 그녀를 향한 실물 CCTV * CCTV의 선명하게 보이는 빨간색 표시등 * 【MISSION FAILED】 * 【NEXT: SURVIVE THE MEETING】 PYONA가 다시 도망치기, 카메라 보기, 추가 대사 말하기, 과장된 표정 짓기 또는 추가 설명을 금지합니다. --- ## 【동작과 물리】 모든 움직임은 빠르고, 갑작스럽고, 단호하고, 전력을 다해야 합니다. 장애물 뒤에 숨었을 때만 짧은 멈춤이 허용됩니다. 은신 위치에 들어가고 나올 때는 폭발적인 동작이어야 합니다. 조심스러운 시범식 이동, 느린 잠입, 부드러운 방향 전환, 가벼운 슬라이딩 및 의미 없는 정지를 금지합니다. 모든 전력 질주, 급정지, 슬라이딩 및 방향 전환은 다음을 가져야 합니다: FULL-BODY MOMENTUM → REAL FOOT CONTACT → CLOTHING / HAIR / BAG INERTIA → TEMPORARY BALANCE LOSS → BELIEVABLE RECOVERY STEP. PYONA는 어깨가 화분에 스치고, 출근용 가방이 게이트에 부딪히고, 신발 밑창이 미끄러지고, 손바닥이 잠시 바닥을 짚을 수 있습니다. 그녀는 완벽한 로봇처럼 모든 장애물을 자동으로 피할 수 없습니다. 문서 카트, 이동식 화이트보드 및 사무용 의자는 실제 무게, 바퀴 회전, 마찰, 관성 및 정지 과정을 가져야 합니다. PYONA는 사무실 인물을 공격하거나, 쓰러뜨리거나, 밀치거나, 해칠 수 없습니다. 액션의 강도는 고속 이동, 급정지, 좁은 공간, 환경 상호작용 및 극한 탈출에서만 나와야 합니다. --- ## 【화면과 사운드】 초실사 실사 질감: 실제 피부 모공, 잔털, 자연스러운 비대칭 얼굴, 촉촉한 눈동자, 독립적인 실제 머리카락, 달리기 후 볼의 홍조, 이마의 미세한 땀과 거친 호흡. 오전 햇빛은 항상 사무실 오른쪽 바닥부터 천장까지의 창문을 통해 들어옵니다. 빛의 방향, 유리 반사, 인물 그림자와 색온도는 전체적으로 일관되어야 합니다. BGM 없음. 다음만 유지: 자동문, 빠른 발소리, 신발 밑창 마찰, 옷감과 출근용 가방의 흔들림, 화분 흔들림, 보안 무전기, 출입문 감지음, 게이트 기계음, 문서 카트 바퀴, 서류 폴더의 가벼운 소리, 화이트보드 바퀴, 사무용 의자 이동, 키보드 타이핑, 인물 호흡, 경계 알림음, CCTV 기계 회전음, CCTV 확인음 및 사무실 스피커 소리. --- ## 【엄격 금지】 SECURITY GUARD와 HR ASSOCIATE를 삭제하고 DEPARTMENT HEAD만 등장시키는 것을 금지합니다. 3명의 사무실 인물을 같은 사람으로 병합하는 것을 금지합니다. 얼굴 복제, 신분 교환 또는 갑작스러운 의상 변경을 금지합니다. 두 번째 부장 또는 두 번째 추격자를 추가하는 것을 금지합니다. 부장 머리 위의 거대한 빨간색 【!】를 생략하는 것을 금지합니다. 빨간색 【!】 대신 ALERT 텍스트로 대체하는 것을 금지합니다. 실물 CCTV의 실제 회전 동작을 생략하는 것을 금지합니다. CCTV가 마지막에 갑자기 생성되거나 화면 밖에 있는 것을 금지합니다. MISSION COMPLETE 후 바로 끝내는 것을 금지합니다. CCTV DETECTED와 MISSION FAILED를 생략하는 것을 금지합니다. 편집이 1회를 초과하는 것을 금지합니다. PYONA의 얼굴 바꾸기, 헤어스타일 변경, 머리색 변경, 의상 변경 또는 헤어 액세서리 소실을 금지합니다. 인물이 눈을 감거나, 오래 깜빡이거나, 졸린 표정을 짓는 것을 금지합니다. 조심스럽고, 느리고, 부드러운 움직임을 금지합니다. 보안 요원, HR 직원 및 부장을 공격하거나, 쓰러뜨리거나, 해치는 것을 금지합니다. 순간 이동, 벽 통과, 가구 통과, 부유 및 마찰 없는 슬라이딩을 금지합니다. 사무실 공간 변화, 갑작스러운 층 변경 또는 동선 역전을 금지합니다. 중국어, 한국어, 일본어 HUD, 깨진 글자 및 가짜 텍스트를 금지합니다. 자막, 내레이션, 타이틀, 워터마크 및 BGM을 금지합니다. 최종적으로 다음을 명확히 완료해야 합니다: SECURITY GUARD → HR ASSOCIATE → DEPARTMENT HEAD → 거대한 빨간색 【!】 → MISSION COMPLETE → 실물 CCTV 회전 및 빨간불 점등 → CCTV DETECTED → MISSION FAILED → NEXT: SURVIVE THE MEETING Audio: ambient BGM + diegetic SFX

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사용법

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