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Seedance 2.5: 헌터 대 다섯 마리 비행 괴물 시네마틱 액션 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Kōda
기여자KōdaX출처

2026년 8월 8일

Seedance 2.5: 헌터 대 다섯 마리 비행 괴물 시네마틱 액션 프롬프트 시네마틱 촬영, 강렬한 빛이 있는 행성 위의 추상적인 [주제/환경] 장

프롬프트 내용저장

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@[character ref]은 Hunter의 외형 참조에만 사용하고, 그 배경은 무시하라. @[environment ref]은 구름 위의 햇살이 내리쬐는 신성한 SF 숲에만 사용하라: 거대한 나무, 이끼 낀 플랫폼, 토리이 문, 폭포와 떠 있는 폐허. 다른 이미지는 시각적 참조로 사용하지 말 것. 정확히 다섯 마리의 야생 비행 몬스터: 가죽 날개, 갈고리 발톱, 갑옷 같은 두개골과 포식성 턱. 각각 구별되게 유지하라: 쌍뿔, 찢긴 날개끝, 뼈 얼굴, 갈래 꼬리, 붉은 목. 다섯 마리의 살아있는 몬스터로 시작해 아무것도 남지 않은 상태로 끝내라. 샷 1 - 0:00–0:02.2. 평화로운 망원 뷰가 다섯 마리 모두가 하나의 이끼 낀 가지에 걸터앉아 몸치장을 하고 구름 바다를 바라보는 모습을 보여준다. 한 박자 멈춤. 경고 없이, 민트-골드 에너지 구체가 프레임을 찢고 들어와 쌍뿔 몬스터를 강타한다. 격렬한 균열음과 압축된 섬광이 시청자를 놀라게 한다. 그 몸 전체가 0.5초도 안 되어 검은 재와 불씨가 된다; 온전한 것은 아무것도 남지 않는다. 나머지 네 마리는 공포에 흩어진다. 샷 2 - 0:02.2–0:04.4. 섬광에서 낮은 후방 3/4 와이드로 스매시 컷, Hunter가 보이는 틈을 사이에 두고 맞은편에 있으며, 그녀가 던지기 1을 마무리할 때 맞은 가지와 정렬된다. 에너지가 그녀의 손바닥에 감기고, 그녀는 던지기 2를 낮은 사이드암 슬링으로 발사한다. 그녀의 릴리즈는 곧바로 단일 연결 뿌리 위로 낮은 가지 복도 쪽으로 전력 질주로 이어진다. 구체는 프레임을 벗어나지만 그녀의 경로는 계속 보인다. 샷 3 - 0:04.4–0:07.0. 구체가 나무 줄기를 휘감고, 두 가지 사이를 꿰뚫고, 찢긴 날개끝 몬스터를 한 번 맞히는 것을 따라간다. 직접 접촉, 압축된 섬광, 즉각적인 전신 재 분해. 그 재는 나머지 세 마리가 도망치는 가운데 내려앉는다. 충격에 컷. 샷 4 - 0:07.0–0:10.5. 샷 2에서 시작된 달리기와 같은 액션 축으로 컷백. Hunter는 그 뿌리 위에 더 멀리 있으며, 보폭을 재설정하지 않고 이미 보이는 낮은 복도에 도달한다. 그녀 옆에서 낮게 트래킹. 그녀는 발을 고정하고 언더핸드 상승 던지기를 휘두르며, 세 번째 구체는 덩굴 사이로 코르크스크루처럼 날아가 뼈 얼굴 몬스터를 추월해 재로 만든다. 두 마리가 남는다. 샷 5 - 0:10.5–0:14.0. 갈래 꼬리 몬스터가 폭포 뒤로 급강하한다. 구체가 빗나간 듯 보이다가, 갑자기 한 번의 복귀 곡선을 그린다. Hunter는 날카로운 역방향 백핸드 제스처로 그것을 방향 전환시킨다; 그것은 물보라를 뚫고 명중한다. 그 몬스터 전체가 젖은 검은 재, 불씨와 증기로 폭발한다. 붉은 목 몬스터만 남는다. 샷 6 - 0:14.0–0:18.0. 붉은 목 몬스터가 가지 사이를 발톱으로 헤치고, 좁은 토리이 문을 접어 통과하며, 열린 구름 위로 급강하한다. Hunter는 뿌리와 무너지는 난간을 가로질러 달리며, 보폭을 끊지 않고 틈을 뛰어넘는다. 빠른 추적과 표적의 순간적 포착을 사용하여 그것이 회피하고 고도를 바꾸는 모습을 보여준다. 샷 7 - 0:18.0–0:23.2. Hunter가 마지막 플랫폼에서 도약한다. 두 발이 그것을 떠나는 순간, 속도를 35–40%로 늦춘다. 그녀의 몸은 거의 수평으로 펼쳐지며, 구름 지평선과 평행을 이룬다. 그녀는 통제된 측면 반 회전을 한 번 수행하며, 최대 180도: 추가 회전이나 반복 스핀은 없다. 힘은 코어에서 어깨와 팔을 통해 흐르며, 그녀가 표적과 정렬할 때 다섯 번째 구체로 압축된다. 한 번의 측정된 90도 카메라 호를 따라가며, 절대 전체 궤도는 아니다. 그녀는 옆으로 스냅하며 릴리즈한다. 구체가 그녀의 손끝을 떠나는 프레임에서, 즉시 전체 속도로 돌아간다. 샷 8 - 0:23.2–0:27.3. 전체 속도에서, 다섯 번째 구체는 폭발적으로 발사된다; 절대 표류하게 두지 말 것. 그것이 나무 줄기 사이를 슬라롬하고, 다리 아래로 떨어지고, 안개 속을 올라가며, 몬스터의 회피 급강하에 맞서 두 번의 단단한 반대 곡선을 만드는 것을 뒤에서 추적한다. 그것은 붉은 목 몬스터를 한 번 맞힌다. 날카로운 섬광이 그 실루엣을 삼키며, 그것을 격렬한 재와 불씨로 변환시킨다. 온전한 것은 아무것도 살아남지 않는다. 샷 9 - 0:27.3–0:30.0. 재 구름을 뚫고 나간 다음, Hunter가 매달린 뿌리를 잡고 전체 속도로 섬 아래를 휘두르는 모습으로 스냅백. 그녀의 가속하는 스윙으로 끝내며, 포즈나 느린 후일담이 아니다. 다섯 번의 던지기가 순서대로 다섯 개의 고유한 표적을 죽인다: 쌍뿔, 찢긴 날개끝, 뼈 얼굴, 갈래 꼬리, 붉은 목. 재가 된 후 몬스터가 살아나거나, 재구성되거나, 다시 맞거나, 표적이 바뀌는 것을 절대 보여주지 말 것. 모든 명중은 0.5초도 안 되어 전체 생물을 재로 변환한다; 어떤 것도 비틀거리거나, 살아남거나, 떠다니거나, 온전히 떨어지지 않는다. 재는 운동량을 유지한 다음 아래로 흩어진다. 샷 1–6과 8–9는 전체 또는 가속 속도로 실행된다. 오직 샷 7만 슬로우 모션으로, 이륙부터 손끝 분리까지. 발사체 이동이나 충격을 절대 늦추지 말 것. 구체는 빠르게 형성되고, 릴리즈는 단단하게 스냅하며, 곡선 경로는 순식간에 거리를 가로지른다. 하이엔드 시네마틱 애니메이션 리얼리즘과 사쿠가 에너지. 던지기는 읽을 수 있는 체중 이동과 갑작스러운 릴리즈를 보여준다. 명확한 지형, 강력한 트래킹, 단단한 컷, 강한 시차와 짧은 단축 원근 클로즈업을 사용하라. 잎, 안개와 물보라가 격렬하게 반응한다. 정체성, 수, 경로 지형과 액션 축을 보존하라. 사운드: 기만적인 평온, 충격적인 첫 균열음, 다섯 번의 던지기 스냅, 초음속 통과음, 공포, 다섯 번의 재 폭발 충격음, 바람과 폭포.

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