토론

시네마틱 갓 오브 워 배틀 프롬프트 - Seedance 2.5

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

MayorkingAI

2026년 9월 17일

시네마틱 갓 오브 워 배틀 프롬프트 - Seedance 2.5 시드던스 2.5를 위한 30초 분량의 상세한 시네마틱 프롬프트로, 아레스와 티르 간의 전투를 다루며 엄격한 피해 연속성, 타임라인, 그리고 다이제틱 사운드 요구 사항을 포함합니다.

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SEEDANCE 2.5 프롬프트: 시네마틱 설정 30초 단일 연속 액션 시퀀스, 16:9. 음악 없음 - 다이제틱 사운드만 사용. 양식화된 2D/2.5D 애니메이션 영화, 손으로 그린 카툰 룩, 강하고 깔끔한 실루엣, 표현력 있는 캐릭터 디자인, 단순화되었지만 디테일한 형태, 회화적 음영, 시네마틱 조명, 약간 과장된 비율, 풍부한 텍스처, 장대한 판타지 분위기, 정교한 장편 애니메이션 품질. 잔혹하고, 맹렬하며, 헤비급의 전투 안무로 실제 무게감과 충격이 느껴짐. 모든 베임과 충격은 두껍고 선명한 진홍색 페인트로 표현됨: 피부에 그려진 상처, 흘러내리는 줄무늬, 모래와 갑옷에 튄 페인트, 붓터치 스타일. 캐릭터 아레스: <img1> 그리스의 전쟁의 신. 어두운 곱슬머리, 짧은 다크 수염, 이마의 흉터, 사나운 인상. 문양이 새겨진 청동 근육 흉갑, 어깨와 허리띠, 경갑에 사자 머리 메달, 가죽 스트립 전투 치마, 찢어진 진홍색 망토, 샌들. 붉은 실로 감긴 손잡이의 긴 청동 창, 붉은 람다와 사자 머리가 새겨진 대형 원형 청동 방패. 티르: <img2> 북유럽의 전쟁의 신. 앞쪽에 두 가닥 땋은 긴 금발, 다듬은 금발 수염, 파란 눈, 왼쪽 눈 위로 파란 전쟁 페인트 줄무늬. 회색 모피 망토, 은색 매듭 장식이 있는 남색 망토, 어두운 튜닉, 발크누트 펜던트가 달린 가죽 벨트, 강철 팔 보호구, 모피 장식 가죽 부츠. 매듭 문양이 새겨진 장검, 강철 보스가 있는 원형 남색 나무 방패. 모든 프레임에서 두 캐릭터의 얼굴, 의상, 색상, 무기, 비율이 레퍼런스와 동일하게 유지되어야 함. 설명된 경우 외에는 무기 교체 없음, 추가 전투원 없음. 데미지 연속성 (중요) 두 전사 모두 깨끗한 상태로 시작하여 눈에 보이는 전투 데미지가 누적됨. 일단 입은 모든 상처는 이후 모든 장면에서 선명하게 유지되며 결코 치유되거나, 사라지거나, 희미해지지 않음. 상처는 열린 붓칠 진홍색 상처로 표현되며 페인트가 피부와 갑옷을 타고 흘러내리고, 전투가 진행될수록 더 지저분해짐. 갑옷은 움푹 패이고, 천은 찢어지며, 땀과 먼지가 쌓임. 마지막에는 두 신 모두 만신창이가 되어 진홍색 페인트에 흠뻑 젖은 모습. 아레스 상처 목록 순서: 1) 왼쪽 어깨와 위팔을 가로지르는 대각선 베임, 2) 오른쪽 눈썹 위에서 뺨으로 흘러내리는 베임, 3) 오른쪽 허벅지를 가로지르는 긴 상처. 티르 상처 목록 순서: 1) 왼쪽 갈비뼈를 깊게 긁는 상처, 튜닉이 찢어짐, 2) 입술이 찢어지고 진홍색이 수염으로 흘러내림, 3) 오른쪽 팔뚝을 가로지르는 베임, 4) 가슴을 가로지르는 베임, 모피 망토가 찢기고 얼룩짐. 장소 <img3>: 구름 위에 있는 신들의 거대한 대리석 콜로세움, 올림포스 신들의 거대한 조각상, 황금 태양 문양이 있는 진홍색 깃발, 타오르는 화로, 모래 바닥 중앙의 황금 태양광 모자이크, 뒤쪽의 올림포스 신전과 폭포. 수만 명의 관중이 경기장을 가득 메우고, 늦은 황금빛 햇살, 떠다니는 먼지와 불씨. 타임라인 0–4초: 포효하는 군중의 머리 위로 경기장을 휘감는 빠른 원형 궤도 샷, 주먹을 치켜든 손, 흔들리는 깃발. 관중석 절반이 "LET'S GO ARES!"를 외치고, 나머지 절반이 "LET'S GO TYR!"로 응답. 궤도는 아레스와 티르가 서로 마주 보고 있는 황금 모자이크를 향해 나선형으로 내려감, 열 걸음 거리, 움직임 없이, 상처 없이. 4–6초: 빠르게 번갈아 나오는 클로즈업: 아레스의 찌푸린 얼굴, 티르의 차가운 푸른 시선. 아레스가 창을 방패에 내리침. 둘 다 동시에 돌진, 발밑에서 모래가 튀어 오름. 6–10초: 첫 충돌. 아레스가 번개 같은 창 찌르기를 구사하고, 티르가 이를 옆으로 쳐내고 수평 베기로 반격, 아레스는 청동 방패로 막아내며 불꽃이 튐. 빠른 공방: 찌르기, 패리, 베기, 막기, 방패와 방패의 충돌, 먼지 충격파. 지면 높이 추적 카메라. 10–14초: 티르가 주도권을 잡음. 방패로 아레스의 가슴을 강타한 후, 회전 베기로 아레스의 왼쪽 어깨에 대각선 진홍색 상처를 냄 - 페인트가 프레임 전체에 튀고 팔을 타고 청동 팔 보호구 위로 흘러내림. 갓 생긴 상처에서 피가 뚝뚝 떨어지는 클로즈업. 아레스가 그것을 만지고, 붉은 손가락을 바라본 후, 사납게 미소 지음. 14–18초: 아레스가 응수. 낮은 창 휘두르기, 앞차기로 나무 방패를 움푹 패게 만든 후, 창 끝이 티르의 왼쪽 갈비뼈를 긁음 - 튜닉이 찢어지고, 넓은 진홍색 상처, 페인트가 모래에 튐. 티르는 신음하며 창 자루를 팔 아래에 끼우고 검으로 두 동강을 냄; 되돌아오는 베기가 아레스의 오른쪽 눈썹 위를 베어 진홍색이 뺨을 타고 수염으로 흘러내림. 부러지는 순간 휩-팬. 18–22초: 치열한 근접전, 둘 다 눈에 띄게 부상당하고 피를 흘림. 아레스는 부러진 창 반쪽과 방패 가장자리로 싸움: 방패 가장자리가 티르의 입술을 찢고, 창 반쪽이 티르의 오른쪽 팔뚝을 벰. 티르의 검이 아레스의 오른쪽 허벅지에 긴 상처를 새기고, 티르의 방패가 산산조각 남. 이마 충돌. 검이 맞물리고, 얼굴이 몇 인치 거리로 마주함 - 극단적 클로즈업: 진홍색 줄무늬가 있는 얼굴, 턱에서 흘러내리는 페인트, 드러난 이빨, 둘 다 포효함; 압력으로 황금 모자이크가 갈라지고, 붉은 방울이 금 위로 떨어짐. 흔들리는 근접 카메라. 22–27초: 피날레. 아레스가 티르의 가슴을 베어 모피 망토를 찢고, 공중에 진홍색 호를 그림. 티르는 포효하며 양손으로 내리찍는 거대한 오버헤드 공격을 퍼부음. 아레스는 완벽한 방패 패리로 받아냄 - 슬로우 모션, 불꽃 고리, 장검이 티르의 손에서 튕겨 나가 빙글빙글 돌며 날아감. 아레스가 높이 뛰어오르며 찢어진 망토가 펄럭이고 상처에서 진홍색이 흘러내리며, 청동 방패의 전체 무게를 실어 내려찍어 티르를 땅바닥에 박아 넣음. 모자이크가 분화구로 산산조각 나고, 거대한 먼지 폭발, 돌 파편과 진홍색 페인트가 슬로우 모션으로 흩날림. 27–30초: 먼지가 걷힘. 티르는 분화구에 패배한 채 쓰러져 있고, 네 개의 상처가 모두 보이며 지쳐 있음. 아레스는 그 위에 서서 한 발을 부서진 북유럽 방패 위에 올리고, 가슴이 격렬하게 오르내리며, 어깨, 얼굴, 허벅지의 상처가 선명하게 보이고 진홍색 페인트가 흘러내리며, 움푹 패이고 페인트로 얼룩진 방패를 하늘로 치켜들고 전투의 함성을 내지름. 로우 앵글 히어로 샷이 뒤로 물러나며 콜로세움 전체가 폭발하듯 환호함. 아레스에 고정. 끝. 사운드 효과 음악 없음. 스코어 없음. 사운드트랙 없음. 어떤 종류의 배경 음악도 없음. 오직 생생한 다이제틱 사운드만: 천둥 같은 군중의 함성 "LET'S GO ARES!" / "LET'S GO TYR!", 무거운 청동과 강철의 충돌음, 축축한 베임 소리, 나무가 갈라지는 소리, 돌이 깨지는 소리, 고통의 신음과 전투의 함성, 마지막 강타의 깊고 물리적인 둔탁한 소리, 마지막의 군중 폭발음. 품질 기준 모든 장면에서 일관된 캐릭터 디자인, 지속적인 상처와 데미지, 유려한 장편 품질의 애니메이션, 읽기 쉬운 명확한 안무, 강한 실루엣, 실제 물리적 무게감, 형태 변형 없음, 상처가 사라지지 않음, 피격 후 깨끗한 피부 없음, 추가 팔다리 없음, 중복 캐릭터 없음, 화면의 텍스트나 자막 없음, 포토리얼리즘으로의 스타일 전환 없음.

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참고 자료

분류:creative| twitter| seedance| cinematic

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