토론

옥상 추격전에서 종탑 대결로 이어지는 액션 시퀀스

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Larus Canus

2026년 9월 28일

옥상 추격전에서 종탑 대결로 이어지는 액션 시퀀스 세 부분으로 구성된 액션 시퀀스 프롬프트로, 옥상 추격전, 대나무 비계 추적, 종탑 대결을 특정 카메라 및 전투 지시와 함께 상세히 묘사합니다.

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2/ 프롬프트 구조 ① 옥상 추격전 움직이는 상태에서 시작한다. 진의위는 근접 사브르 공격으로 계속 압박을 가하고, 방랑자는 불안정한 기와지붕 위를 도망친다. 떨어지는 기와, 가장자리 매달림, 낮은 앵글 반격, 날아가는 기와, 그리고 마지막 거리 건너 점프. 추격자를 계속 활동적으로 유지하라 - 공격 사이에 대기 없이. ② 대나무 비계 추격을 곧바로 높은 대나무 비계로 이어간다. 타이트한 ACT 스타일 추적, 좁은 틈을 통한 사브르 공격, 빠른 클로즈업을 사용한다. 진의위가 지지 로프를 잘라 전체 구조가 기울고 무너지게 하면서 두 캐릭터 모두 계속 움직인다. 방랑자가 긴 붉은 깃발을 잡고 종탑을 향해 그네를 타는 것으로 끝맺는다. ③ 종탑 대결 방랑자가 먼저 탑 안으로 그네를 타고 들어가고, 진의위는 비계 쪽에서 몇 순간 뒤 도착한다. 나무 기둥 주변의 근접 전투로 전환한다: 사브르 공격, 회피, 로프 상호작용, 지속적인 재배치. 종이 균형을 잃고 당겨지고, 구속 로프가 잘리며, 풀려난 청동 종이 플랫폼을 격렬하게 휩쓴다. 종의 휩씀에는 짧은 불릿타임 샷을 한 번 사용한 후, 마지막 발차기와 탈출을 위해 다시 전속력으로 돌아간다.

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분류:creative| twitter| action-sequence| video-prompt

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