픽셀 월드 에셋 아틀라스 생성기
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픽셀 월드 에셋 아틀라스 생성기 픽셀 아트 게임 에셋 아틀라스를 생성하기 위한 종합 템플릿으로, 게임 개발을 위한 캐릭터, 적, 무기, 지형 등을 포함합니다.
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프롬프트 내용저장
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1. 玩家角色 / Player Character
[站立] [行走] [奔跑] [跳跃] [下蹲] [攻击] [投掷] [攀爬] [受伤]
2. 敌人单位 / Enemies
[普通敌人] [远程敌人] [重装敌人] [特殊单位] [动物/机械] [受击] [倒地]
3. 武器与道具 / Weapons & Items
[近战武器] [远程武器] [投掷物] [子弹/飞行物] [爆炸/技能特效] [可拾取奖励] [补给物] [钥匙/特殊道具]
4. 基础地形砖块 / Terrain Tiles
[地面] [墙体] [平台] [边缘] [转角] [破损砖块] [可破坏砖块] [不同材质地砖]
5. 自然/外部场景资源 / Nature & Environment
[树木] [草丛] [石头] [灌木] [木桩] [障碍物] [环境装饰]
6. 建筑/基地/营地资源 / Buildings & Base
[门] [窗] [墙] [栅栏] [梯子] [箱子] [屏风] [铁丝网] [货架] [营地设施]
7. 特殊地形 / Special Terrain
[桥梁] [水体] [悬崖] [洞口] [山体] [塔楼] [平台结构] [危险地形]
8. 室内/地下/设施资源 / Interior & Facilities
[管道] [控制台] [金属门] [通风口] [电箱] [机械设备] [警示牌] [墙面装置] [室内装饰]
9. Boss / 遭遇战资源 / Boss & Encounter
[大型Boss] [特殊载具] [巨型机关] [Boss战道具] [精英小兵] [战斗标志性元素]
10. 通用装饰与交互元素 / Decor & Interaction
[梯子] [绳索] [指示牌] [路灯] [开关] [机关] [可破坏物] [小型工具] [标识牌] [奖励物] [杂物装饰]
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