MiniMax H3 파워 디스플레이 프롬프트
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MiniMax H3 파워 디스플레이 프롬프트 MiniMax H3용 상세한 15초 비디오 프롬프트로, 캐릭터 파워 디스플레이를 15개의 샷으로 나누고 타이밍, 카메라, 사운드 지시를 포함합니다.
프롬프트 내용저장
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Use @[character ref] for the character's identity, anatomy, proportions, costume, colors and visual style. Preserve the design throughout the power display. One character, no added equipment.
15초간의 폭발적인 파워 시현: 정확히 15개의 샷이 하드 컷으로 연결됩니다. 빈 숯색 공간, 먼지 쌓인 바닥, 고정된 방향성 조명. 캐릭터는 의도적으로 익숙한 힘을 소환하고 해방합니다. 모든 증폭은 의도적인 제스처에 반응합니다. 전신 노출은 마지막 샷에 아껴둡니다.
파워의 외형, 색상, 질감과 움직임을 캐릭터 디자인에서 선택하고, 모든 샷에서 유지합니다. 하나의 거대한 분출을 구축하고 집중시켜 해방하며, 이는 의상을 흩트리고 먼지를 밀어냅니다. 해방은 명확한 캐릭터 고유의 시각적 시그니처를 가진 지속적인 파워 업 상태를 확립합니다. 초기 폭발이 지나간 후에도 그 시그니처를 활성 상태로 유지하여, 정체성을 보존하면서 시작 시점의 캐릭터와 최종 캐릭터를 시각적으로 구분합니다. 플래시, 스트로빙, 화면 백화, 의상 변경, 해부학적 변형은 없습니다.
지휘하는 자세, 단단히 고정된 다리, 결단력 있는 제스처. 캐릭터는 렌즈를 향해 자신감 있게 서 있으며 파워 앞에서 움찔하지 않습니다. 날카로운 추진과 조여드는 궤도가 퍼포먼스에 응답합니다. 빠른 인서트, 의도적인 멈춤, 그다음 폭발적 해방. 실시간 액션, 짧은 블러, 통제된 카메라 울컥임.
0-3초, 샷 1-3. 소환:
1. 손의 극단적 클로즈업: 손가락이 의도적으로 굳게 주먹을 쥡니다. 파워가 그 명령에 직접 반응하여 나타나고, 충돌 듯한 푸시가 도래를 강조합니다.
2. 가슴 위쪽 사이드 뷰: 캐릭터가 신중하게 숨을 들이쉬고, 어깨를 뒤로 젖히며 가슴을 엽니다. 선택된 자세가 자리 잡으며 파워가 구축되고, 의상이 안정된 몸 주위에서 들립니다.
3. 얼굴 클로즈업: 갑작스러운 푸시와 함께 흔들림 없는 눈빛으로 렌즈를 바라보며 턱을 살짝 듭니다. 표정은 아는 듯하고 자신만만합니다.
3-7초, 샷 4-7. 고조:
4. 손바닥 디테일: 손가락이 천천히 정밀하게 펼쳐지며 손 주위의 파워를 의도적으로 증폭시킵니다.
5. 손에서 팔뚝까지의 뷰: 팔이 위엄 있게 올라가고, 파워가 이를 따라 전진하는 것을 휘핑 트랙으로 보여줍니다.
6. 목과 어깨: 의도적인 어깨 회전이 움직임을 위로 이끕니다. 캐릭터는 침착함을 유지하며 의상이 커지는 힘에 반응합니다.
7. 낮은 각도의 얼굴과 가슴 뷰: 캐릭터가 턱을 올리고 스탠스를 넓히며, 어깨 너머로 자라나는 파워를 드러냅니다. 자신감 있는 얼굴을 또렷하게 유지합니다.
7-10초, 샷 8-10. 압축:
8. 낮은 발 디테일: 의도적인 무거운 발걸음이 넓은 스탠스를 만들고 먼지를 튀게 합니다. 단단히 디딘 발이 발목 주위의 파워를 눈에 띄게 강화합니다.
9. 미디엄 스리쿼터 뷰: 양손이 닫히며 갈비뼈 쪽으로 끌어당겨, 선택으로 힘을 모읍니다. 빠르고 조여드는 궤도가 모이는 힘을 포착하며, 상체는 곧게 유지됩니다.
10. 짧고 고정된 얼굴 클로즈업: 직접적인 눈맞춤과 작고 확신 있는 턱 올림. 도전적인 시선으로 충전된 순간을 붙잡습니다. 음악과 에너지 사운드가 거의 침묵에 가깝게 떨어집니다.
10-13초, 샷 11-14. 분출:
11. 낮은 가슴 위쪽 뷰: 양팔이 하나의 결단력 있는 명령으로 바깥쪽으로 밀쳐집니다. 선택된 파워가 정확히 그 제스처와 함께 몸에서 격렬하게 분출되고, 날카로운 카메라 반동이 해방과 함께 떨어집니다. 짧고 의도적인 무언의 외침이 이를 강조합니다.
12. 타이트한 팔뚝과 펼친 손: 힘이 손가락을 지나 폭발하며, 캐릭터는 지휘하는 손의 각도를 침착하게 유지합니다. 동일한 분출을 이어가며 외형과 방향을 유지합니다.
13. 낮은 미디엄 뷰: 분출이 디딘 발 주위의 넓은 먼지 영역을 휩쓸고 의상을 바깥으로 휘날립니다. 밀려난 먼지가 멀리 이동하는 동안 드러난 바닥은 그대로 노출됩니다.
14. 얼굴과 어깨: 분출이 걷히며 캐릭터의 지속적인 파워 업 시그니처가 선명하게 읽힙니다. 캐릭터는 자신의 힘에 영향받지 않은 채, 여유로운 도전적 시선으로 렌즈를 마주합니다.
13-15초, 샷 15. 지배:
15. 미디엄으로 컷한 뒤 빠르게 후퇴하여 14초에 전신에 도달합니다. 먼지가 휩쓸린 넓은 영역 안에서 강화된 캐릭터를 드러내며, 지속적인 파워 시그니처가 완전한 실루엣 주위에 명확히 활성화됩니다. 마지막 1초 동안, 캐릭터는 짧고 확신 있는 한 걸음을 내딛습니다. 발이 땅에 닿기 전에 주변 먼지가 더 멀리 밀려나며, 파워가 이제 그들과 함께 거침없는 통제 아래 움직임을 보여줍니다. 전신과 환경 반응을 함께 읽을 수 있게 유지합니다. 직접적인 눈맞춤과 파워 업 상태가 온전한 채로 끝납니다.
사운드: 추진력 있는 베이스 펄스와 점점 빨라지는 뮤트 드럼이 숨소리, 팽팽한 천과 무거운 발소리 아래에 깔립니다. 샷 10에서 거의 침묵, 그다음 하나의 깊은 해방 임팩트와 선택된 파워에 맞는 지속적인 사운드. 음악은 그 아래에서 계속되고, 끝까지 앞으로 나아가는 추진력을 유지합니다. 대사, 가사, 텍스트, 오버레이, 추가 캐릭터는 없습니다.
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