토론

MiniMax H3 애니메이션 격투 장면 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Kōda
기여자KōdaX출처

2026년 9월 21일

MiniMax H3 애니메이션 격투 장면 프롬프트 24컷 애니메이션 격투 시퀀스를 생성하기 위한 상세한 프롬프트로, 특정 비주얼 스타일, 카메라 워크, 사운드 디자인 지침을 포함합니다.

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24 fast cuts. Loose hand-drawn anime: thin broken ink, rough painterly fills, elongated anatomy, dark negative space and clean katana glow. On the first frame, one fighter drops from above into the other's intercepting blade. One attacks through force bursts and relentless re-entry; the other counters with triangular footwork, angular evasion and redirection. Walls, ledges, columns, platforms and open drops continually reshape their exchanges. Missed strikes redirect midair; brief blade binds become angle steals, hilt traps and one-handed switches; near-misses slice hair and sleeves. Clashes feel countless, but every reversal follows clear contact and consequence. Low tracking reveals footwork, overhead shots expose attack geometry, while blade-line pursuit, vertical whip climbs, falling top-down views, near-POV passes, obstruction reveals, lateral rushes and hard reframing follow changing advantages. Scratchy velocity strokes, directional trails, hair arcs and selective impact flashes keep movement readable without overwhelming effects. Ignition snaps, fast pass-bys, pitch-bending swings and dense metallic clashes form rhythmic percussion. Cut mid-exchange with both still attacking and intensity rising. --- 같은 스레드의 동반 프롬프트 --- MiniMax H3 배트맨 vs 조커 24개의 빠른 컷과 느슨한 손그림 애니메이션 스타일로 전체 액션 장면을 만들어 보았습니다. 페이싱과 비주얼 스타일이 잘 맞아떨어져 꽤 만족스럽습니다. 프롬프트는 댓글에서 확인할 수 있습니다.

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참고 자료

분류:creative| twitter| anime| fight-scene

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